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某所でわいげりと名乗っている外人です。 ライターとかやってます。

Joined December 2014
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> 漆塗の主要な材料の1つを作ってたのが全国たった一社で、そこが事業たたむことになった おおう...おう...あるんだなぁやっぱ伝統工芸そういうこと......
【生産中止が決まった砥の粉について】 この件に関して、漆芸界には大きな衝撃がありました。 まず、砥の粉というのは、漆で使う下地の材料です。 これに水を加えて粘土状にしたものに漆を加え、ペースト状にして、下地をなめらかにしてゆく、大切な素材です。 これを全国で作っていた(流通していた)のは、京都にある一社のみだったようです。 そこが年内で生産を中止するということで、業界に激震が走ったわけです。 ーーー それからの動き ーーー 僕としては、僕の活動の一部門として事業を引き継ぎたいと、本気で思いました。 漆の植栽を活動の一部として続ける仕組みを作ってきたように、 今回の砥の粉に関しても、持続させて貢献できる部分があるのではないかと模索しました。 実際、銀行を通して事業承継の相談を行い、取引のある伝手を探したり、漆屋さんに相談したりしました。 考えた結果、今の僕の体制では引き受けきれない、という結論になりました。 その後、進展があるかは分かりません。 ただ現状では、皆が在庫の入手に向かっているため、たとえ事業を借り受けたとしても、向こう二、三年はそれぞれの手元に在庫が飽和していて、売り上げが立たない状況だと思われます。 数年は、事業として回る可能性は低いと考えます。 ーーー リアルな今後 ーーー こうなってしまった以上、他の素材を探すのが賢明な道になってきました。 幸い、素材は代替のものに置き換わりやすい気がします。 成分分析を行って、それに近いものを探し、流通できる流れを確立すれば、きっと大丈夫。 陶芸の粘土などで近い成分のものを探すことは可能ではないか、と考えています。 また、海外から近い下地材料を輸入する方法もあるかなと思います。 今後も、こういった問題は起きてくると思います。 なくなってしまう前に、自分にできることを考えて動いていきたい。 そして、その業界に携わっている人で、もし後継者問題に悩んでいる人がいたら、声をかけていただきたいと思いました。 何か力になれることが、あるかもしれないので。 同じ砥の粉を使っている方、代わりの当てはありますか。
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the humble slime:
just delivered the urn with mina in 13 seconds😭does any character in the game have a faster urn delivery than this?
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They added CHESS to DEADLOCK?! 🔥 Here's what Soloman's chess positions are referencing!
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CoDゾンビ風のWWIIホードシューター『Milo』10月29日にSteam早期アクセス開始、最大4人で協力 詳細👉️ fpsjp.net/archives/578442 ▼主な内容 ・ソロ、オンライン/LANで最大4人の協力に対応 ・倒した敵の死体でネズミを育て、アーケード「Traang」で強化 ・早期アクセスはマップ1つ、クラス1つ、武器は12種類以上 ・価格は19.99米ドル(正式版で値上げ予定)。発売時刻は未発表 ・現時点の対応言語は英語のみ。日本語対応は未発表なので、買う前に確認しておこう #Milo #Steam
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これ、日本が無理やり力技で全部の安価な一般流通卵を生食可能にした件、しわ寄せが養鶏場に行ってるせいで養鶏家が農牧の中でもひときわ経営が苦しいってよく聞くんだけど、どこかでファクトチェックしときたい。 諸外国も普通に割高料金で買える生食可能な卵はあるので
TKGの名を伊達にはつけてないってことであえていうけど 「日本の衛生管理が凄いから生卵が食える」って言われがちだけど、因果関係は完全に逆なんだよな。 TKGの元祖は明治初期(岸田吟香)だし、江戸時代から滋養強壮で生卵を丸呑みしてた。つまり衛生管理もへったくれもない時代から生で食ってた。 1980年代にサルモネラ菌が世界中の養鶏場で大流行した時、欧米は「中までしっかり火を通せ(生食禁止)」という合理的判断を下した。 一方、日本人は「どうしても生で食うのをやめたくない」という執念で、親鶏ワクチン・殺菌洗浄・低温輸送・生食用賞味期限という狂気的な衛生インフラを力技で整備した。 「安全だから食べた」んじゃなくて、「食うのをやめないから国レベルで安全にせざるを得なかった」のがTKGの歴史。 因果関係間違えないでね。 執念ですよ執念。生で食べたいというね。
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BFVの売り上げ不振云々とか失敗作云々のファクトチェックに関して追加でDLCコンテンツを公開しました。よかったらどうぞ。
Replying to @KC_OnlineGaming
Just saw the notification so I came back to provide some facts that prove you're wrong: 1️⃣Corona BFV released '18 Nov and corona started to impact our lives around '20 Feb. It's a year and 3 months in the game which usually leaves it with 2 more major updates to go for the rest of its 2-year cycle. But the dev team at '20 April 29th in their announcements used the corona wfh as an excuse to pull the plug on BFV development without properly introducing other WW2 aspects. Whether not the reasoning is true is off topic here cuz it's impossible to prove. 2️⃣Sales Up to end of 2018 it sold 7.3m copy which wasn't a sounding success when compared with BF1 (hence an official announcement of "it didn't meet expectation") but it's far from being a failure in AAA games sales standard. A lot of AAA title will run off cring in corners if you're gonna mark 7m sales as being extremely poor. It's also told at 2025 it's grosss sales are 14m copies global which very much qualifies as a successful AAA title in terms of sales. 3️⃣Wacky Skins Personally I can't stop scratching my head over the fact that they didn't give us any historically accurate uniforms until the very final update of the game at '20 Aug, and I fucking hate the design decision they stuck with, but anti-woke sentiment isn't that strong when it comes to sales impact. None of the AAA title from the '20 has failed solely due to wokeness. Notably Concord failed cuz it charged $40 when OW2/Valo/Apex is there and free. Also fucking boring as a game. Being ugly af is secondary.
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【劉禅の評価はなぜ覆ったのか?諸葛亮の死後、30年間蜀漢を支え、生涯にたった二人を処刑した彼は、本当に暗愚な君主だったのか?】 長い間、『三国志演義』の大衆的な物語の影響で、劉禅は「扶けようにも扶けられない阿斗」という汚名を押し付けられてきた。「ここは楽しい、蜀を思い出さない」の一言により、千年にわたって、愚鈍で臆病、朝政を怠る亡国の暗愚な君主だと定着してきた。だが、正史『三国志』を読み直して検証すると、後世の劉禅に対する評価は大きく覆る。最も衝撃的な史実は、劉禅が在位41年、諸葛亮の死後30年にわたり独力で国政を執り、生涯で処刑した臣下がたった二人だけであることだ。権臣が専横し、朝堂で粛清が絶えない三国の乱世において、この極めて高い自制心と忍耐力は、劉禅に対する固定観念を覆す十分な根拠となる。 劉備が白帝城で遺言を残した後、諸葛亮は11年にわたり朝政を総攬した。この時期の劉禅は慎ましく統治し、相父である諸葛亮の方針を堅く守り、無闇に政に干渉することなく、君主としての度量と冷静さを見せた。建興十二年、諸葛亮が五丈原で病死し、蜀漢の大黒柱が崩れ落ちると、内外の多重な危機が一気に噴出した。北方の曹魏は常に蜀漢を狙い、東の呉は利害に応じて態度を変え、三国の中で最も国力が貧弱な蜀漢は極めて厳しい状況に置かれた。さらに国内には、荊州集団、東州集団、益州在地士族の根深い派閥対立が存在し、元老たちは相次いで逝去、人材は枯渇し、朝堂の勢力均衡は完全に崩れた。この絶望的な環境の中で、劉禅は独り30年間政を執り、巴蜀の地を安定させ守り抜いた。この長期的な統治実績は、暗愚な君主には到底成し得ないものである。 三国時代の君主の中で、劉禅は最も仁厚で自制心に満ちた人物の一人だ。曹丕、曹叡、孫権らは相次いで朝臣を殺害し、同族を弾圧し、反対勢力を徹底的に粛清し、朝堂が血に染まるのが常態であった。それに対し劉禅は、在位41年の間、刑罰を極めて慎重に運用し、無実の忠臣をむやみに処断した記録は一切存在しない。生涯で処刑したのは、朝政秩序を乱した大将の劉琰、諸葛亮を誹謗し国の根幹を揺るがした大臣の李邈、わずか二人のみである。 この二件の処断は、私怨による乱殺ではなく、国法に基づき朝堂を安定させるための正当かつ必要な措置だ。劉琰は根拠のない疑惑で後宮と君主を中傷し、朝堂の風紀を乱したため処刑され、悪しき風潮を正した。李邈は武侯没後に重臣を貶め、人心を混乱させたため、国の基盤を守るため処断された。いずれも分寸をわきまえた公正な判断で、苛斂や濫刑とは無縁である。 諸葛亮の死後、劉禅は丞相制度を廃止し、優れた政治バランスの術を発揮した。軍権と行政権を分割し、蒋琬・費禕に行政を担わせ、姜維に軍事を任せ、三者が互いに牽制する体制を構築。これにより、権臣が権力を独占するリスクを完全に排除した。費禕の執政期には民力休養政策を全面的に支持し、租税と労役を緩和、益州士族の対立を鎮め、国内の安定を図った。費禕暗殺後、姜維が連続する北伐を主張すると、諸葛亮の遺志を汲んで遠征を認めつつ、兵力を適度に抑え、国力の過剰消耗を防ぎ、攻守の均衡を保った。 後世批判の多い黄皓の重用にも明確な政治的意図がある。軍権を拡大させつつある姜維を牽制するための勢力均衡策であり、歴代君主が多用する統治手法だ。黄皓は後期に朝政に干渉したものの、大臣を殺害したり国家を崩壊させたりするほどの権力は持たず、後漢や魏呉の宦官乱政に比べれば極めて軽微である。劉禅は最後まで核心権力を自ら掌握し、無責任に政を放棄することはなかった。 千年の悪名を背負う「楽不思蜀」も、愚鈍の証ではない。洛陽に囚われた亡国の君主にとって、一言一行が命に関わる。復国の志を見せれば即座に誅殺される状況で、愚かなふりをして身を守るのは、乱世を生き抜くための大きな知恵である。 もちろん劉禅は千古の明君ではない。守成の力はあっても、新たな覇業を開く才には恵まれず、蜀漢の先天的な国力劣勢を覆すことはできなかった。治世後期には統治が緩み、派閥の内耗が激化し、最終的に亡国に至った。しかし、殺伐とした権力闘争が常態の三国乱世において、41年の長期治世、わずか二件の処断、30年にわたる安定統治は極めて貴重である。 彼は天下を統一する雄才は持たないが、決して愚かで無能な君主ではない。演義のフィクションを脱ぎ捨て、忍耐と均衡の政治を貫いた大智若愚な後主・劉禅を、後世は公平に評価すべきだ。
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日本が貧しくなったーとかここ数年よく見るけど、実態はこれなんだよな。スイス・チューリッヒのUBSの統計によると、2020年比、インフレ込みで日本の成人の円建資産額中央値は50%も増えた。 一方で欧米諸国は増えるどころか減ってる。日本は超マシな方で、マジのガチで貧しくなってるのは外国の方。
🇺🇸🇬🇧🇯🇵 The typical American, German and Brit are all POORER than they were in 2020. The typical Japanese? Over 50% richer. That’s median wealth per adult after inflation, from UBS’s latest Global Wealth Report. The typical American and German are both down almost 20%, and the Brits got hit hardest of the 3, losing 23.6%. France is down 12.2% too. Japan, meanwhile, posted the biggest gain of any country UBS tracks, followed by the UAE, up roughly 40%. FEWER THAN HALF the countries in the report have a typical adult who’s better off than at the start of the decade. 6 years, a pandemic and an energy crisis later, and the “rich” West has some explaining to do. Source: UBS / Writer: Julie
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晩飯は韓国料理にするか
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日本のかわいいタヌキ達よ、時は来た🦝 これはマクチャン(막창)という韓国料理です! チーズたっぷりのチャプチェに、ニラもたっぷり!🧀 焼酎もどんどん進む美味しさです🥹🥹 そして最後は、キムチチャーハンで〆! 韓国では、こういった鉄板料理の〆に、残った具材やタレでご飯を炒めて食べることが多いんです!🍚 ぜひ韓国に食べに来てください!😊
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タヌキ!タヌキ!タヌキ!タヌキ!タヌキ! タヌキ!タヌキ!タヌキ!タヌキ!タヌキ!🦝🇯🇵 おーい!日本のタヌキたち〜!🤣 今日紹介する韓国グルメは、見たら絶対お腹がすく屋台フードだぞ!🤤🔥 その名も「カムジャハットグ(감자핫도그)」!🌭🇰🇷 なんと!!! ホットドッグの外側に小さく切ったジャガイモをびっしりつけて揚げるんだ! 🥔😳 外はカリカリ!中はふわふわ! ソーセージ入りもあれば、モッツァレラチーズ入りもあるぞ!🧀 チーズ入りをかじると…… チーズがびよ〜〜〜ん!!! 🤣🧀 しかも韓国では砂糖をまぶして、ケチャップやマスタードをかけて食べることもあるんだ! 甘じょっぱい味がクセになる!🤤❤️ 日本のタヌキたちに質問!🦝 韓国のポテトたっぷりホットドッグ、食べてみたい!?😍 ① 絶対食べたい!🤤 ② チーズ入りがいい!🧀 ③ ソーセージ入りが好き!🌭 ④ もう食べたことある!😎 日本にもこんなホットドッグはあるのかな?🤔 #韓国グルメ #韓国屋台 #カムジャハットグ #韓国旅行
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ここ数日のTL,タヌキにさえ変身できれば韓国人が美味いもん奢ってくれる状態になってて、日本人ではない私はもう数年日本に住んでいるが未だに変わり身の術を習得しておらず、大層悔しい思いをしているのであった
日本のタヌキ達! 韓国はもう少しで 1年分のキムチを作る時期に なるんだよ!! 美味しそうでしょ?
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BF1、なぜかオペレーションが遊べるレン鯖がアジアだと未だに大盛況なんだよな、しかもランク制限の初心者鯖まで大盛況
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急性BF1遊びたくなってきた病
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これが…ラナのEXスキルですか
【生徒紹介・スキル編】 子犬号に寄ってきたハトに協力してもらい、手紙を飛ばすラナさん。 敵1人に対して攻撃力分のダメージを与えるEXスキルを使用する他、ノーマルスキルでT.S.Aとしてフィールドに登場してる際は最大で敵8人に対して、順番に攻撃力分のダメージを与えるスキルに変換します。なお、T.S.AのEXスキルは敵の人数が少ないと同じ敵に複数回ダメージを与えるのですが、2撃目以降はダメージが減少してしまうのでご注意ください! SPECIAL:古畑ラナ T.S・BACK CV:#飯田ヒカル #ブルアカ
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オランダ在住の中国人が日本のVIPRPG文化にドハマリして同人RPGツクールゲーを作るとか まぁそういう人も居るんだな、そういう人も居るんだな?
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りどみによると中国の方?が作った BF1とVIPRPG紅白2021年度作品『子どもたちの国 -Magic Children-』を掛け合わせた同人ゲー…… いやPCゲームたまにそういうの生まれるけど、生まれるけど、そういう文化は00年代か遅くとも10年代に死んだと思ってたわ。ってかVIPRPG紅白まだ続いてるんだ……
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ほーんRPGツクール2003S RPGツクール2003S!?
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オランダの方(?)が作ったVIPRPG?を起動してみたけど結構本格的な内容だった・・・多分オマージュ元的にDLCとかマルチプレイとかはただのフレーバーテキストだろう
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