当時キッズの俺は何度投げ出しそうになったか分からない。常にギリギリの状況を、持てる全てを使って切り抜けるカタルシスには病みつきになった。
真面目にこの路線で6作目を出すか、システム引き継いだ精神的続編とかが欲しい
【今日は何の日?】
2002年11月14日『ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター』が発売。今年で24周年
famitsu.com/article/202611/9…
暗い地下を舞台にしたシビアな難度のRPG。最後に地上に出られたときの解放感は唯一無二。敵として何度も立ちはだかるボッシュがいいキャラクターだった。
2
70
初心者支援のシステムに報酬用意したら、初心者ガン無視の効率厨が出てくるだろ!と思うし実際統合前のManaDCは地獄そのものだったけど
メンターが完全無報酬なドラクエ10だと誰もメンターやってなかったんだよな
11年やって10人も見なかったんじゃないかな
難しい問題だね
1
207
・初心者を支援するユーザーに王冠が付くようにしよう!←分かる
・王冠付いてる奴は初心者お助け用のルレに行けるようにしよう!←分かる
・そのルレを2000回クリアしたらマウント手に入るようにしよう!←?????????????
1
1
871
後進育成好きなユーザーなんて、アイテムやらマウントやらの報酬が無くても大喜びで取り組むだろ
俺は手助けした初心者が1日でも長くゲームを続けてくれたらそれ以上の報酬なんか求めんわ
だから王冠は絶対付けない
1
301
Yan_Masayoshi retweeted
#2026の目標を呟くとフォロワーさんが全力で応援してくれる
平均同接20人(ずっと言ってる)
1000人のホラゲ愉悦部の人に見つけてもらう
お絵描きもっと強くなる



































