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"Commentateur de Jeux vidéo, mais c'est n'importe quoi ! Faut aucune compétence pour faire ça !"
La vidéo complète : bit.ly/2yWWWfh
Premier degré tilté. Même draft qu'hier pour ressortir la même bouse. Caps nul sur ses 15 premières minutes...
Mais le pire c'est vraiment la gestion des objectifs neutres, j'ai des PTSD de l'époque Yike Mikyx où l'équipe répétait ces plays à longueur de temps. L'arrivé de Skew Labrov a changé ça et c'était justement grace à ces améliorations que G2 a passé un cap et les revoir jouer comme Fnatic ça me tilt. Exploser le LEC et gagner des BO5 de folie pour faire ça à la fin c'est legit tiltant.
Pour l'histoire du Kayak :
Allez y jsuis votre salope insultez moi vous avez gagné.
Mes notes des joueurs jour 1 & 2 :
tinyurl.com/z6pyd4hu
Tu regardes les jeux multi qui ont marqué l'audience mainstream ont tous un point commun : ils offrent plein de contenus annexes et de quoi jouer seul.
La moitié de mes compétences en VSF je les ais apprises en jouant seul
Sur Tekken 2 & 3 à débloquer les persos en faisant tous les modes arcades avec tous les persos > maintenant il faut que le jeu soit "esport ready" impossible de lock un perso si ce n'est derrière un paywall > inutilité de tous les modes solo
Sur SF EX+ alpha à faire le training mode pour débloquer Dark Akuma, Evil Bison et Dark Garuda > pareil aujourd'hui impensable de lock un perso
Sur smash bros melee, à débloquer les persos mais aussi après à essayer d'avoir tous les trophées > maintenant on te dit que c'est mal de pas avoir le cast day one et les modes de jeu annexes sont méprisés.
Sur Soul Calibur, même combat + les modes de jeux d'aventure à taper des bots en essayant tous les persos du jeu.
C'est par la suite, en découvrant d'abord l'émulation CPS-2 et en jouant à Marvel super heroes vs Street fighters et Marvel vs Capcom 1 online avec des potes, puis en découvrant GGPO avec 3rd strike que j'ai affiné mon jeu sur street et 2D et que j'ai commencé à comprendre la notion multi du versus.
Smash Bros j'ai arrêté avec Brawl et repris avec Smash 4 où j'ai lancé une émission et j'ai rencontré des gens forts de la scène comme Enki ou Gluto, j'ai même fait une chaine Youtube de tutos sur Brawl.
J'ai un pote qui adore soul calibur et on a dosé Taki vs Cervantes un million de fois sur SC3 et SC4 et du coup j'avais un sens du jeu 3D et pareil, récemment je me suis remis à Tekken avec un pote qui doit être dans le top 100 aux US et j'ai affiné mon jeu.
L'envie de jouer online, sur un ladder avec un PNG pour valider ma capacité à absorber les cheese de gens frustrés et obsédés par le statut social que leur rank donne est la PIRE chose que le VSF ne m'ait jamais offert et pourtant c'est la seule chose sur laquelle les devs focus car l'audience qui est déjà brainwashée aux png se revendique être la cible du produit.
Elle l'est certes, mais en aval d'une multitude de méthode d'accès au mécaniques du versus fighting notamment par le fun et les modes solo. Pas en aval : personne ne se lance un versus une première fois pour faire des ranked contre des gens qui sont tout aussi perdus et frustrés.
Zaboutine retweeted
Et bengi 86.4% en 44 games je sais pas si vous rendez compte ce que ça représente 44 games de worlds.
On va revenir sur le fait que G2 a fait du Kayak pendant que MKOI et surtout KC ont cravaché et que ça s'est vu on stage. Et on parlera de T1 qui a l'air bien dodu comme les autres KR (pas DK ils sont nuls)







