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Before Rocket League became a massive esport, Room Zoom: Race for Impact paved the way in 2004. Toy cars hitting giant soccer balls, the blueprint was right there.
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Replying to @slow15fps
te parece una pelotudez??? mi abuelo falleció en la guerra de consolas flaco..
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un día se juntaron
-los creadores de DOORWAYS
-el director de OTAKUS
-el dev de FAITH
-el publisher de ULTRAKILL
-el VFXteam de Cuando Acecha
y decidieron hacer un juego de terror
feliz release day @TenebrisSomnia , me emociona lo lejos que llegaron todos ♥️
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*Mi tío se compra el nuevo tesla y lo deja en contacto*
Mi sobrino autista flasheando Rocket League en la lugones:
Ya se encuentra disponible la versión 0.2 de @balatruco
+800 jugadores en 48 horas. Una locura! A pesar de que todavia no le agarré la mano al algoritmo de X. Les dejo el video con las novedades del parche:
(oooobviamente hay cosas que estan MUY copadas pero que no estan en el trailer)
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El cariño dado por su autor a esta serie es, hermoso. Bendito leak de Cartoon Network.
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Yes, the Argentine special effects team behind Tenebris Somnia is the same team that worked on When Evil Lurks.
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Replying to @DirtyDaisyDuke
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I led 9/10 cranes to their winter refuge in 3:45 in The Lord of the Cranes 🪶 Can you beat it? lord-of-the-cranes.onrender.…
@ZeroMetts






























