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my friends, it is time:
in conjunction with @avemariapress and a new book they released, i spent the last few months illustrating the entire structure of the summa theologica, by thomas aquinas.
in my shop here: owen-cyclops.myshopify.com/
can i show and tell you, in this thread:
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store.steampowered.com/app/4…
ゼグレイダープラス!
いよいよリリースとなりますね!
スキップモアさんの美しいドット絵!
そして名古屋の元T&Esoft内藤氏と四日市の元MAICROCABINの新田。
この極超御縁の世界が放たれます。
お楽しみくださいませ!
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私が担当いたしました #ゼグレイダープラス の音楽について…
開発当初、内藤氏から「ゼグレイダーがもしゲーセンにあったら!」というとてもシンプルな御指示を賜り…。
うむ。。。ゲーセン。。。何を使って鳴らそうかな。。。
ということで、私の中でのゲーセン。昔憧れていたあのゲーセンサウンド!を!!と
私なりにシンプルに向かった先が、YM2151+最大16chの8bit PCMという、【あの音源セット】でした。
動画で流れる曲はLv12(12面)のボス曲ですが、こんな調子で、全曲【あの音源セット】のエミュレートでもって制作させていただきました。
ただ…PCM音源!と言ったところで、いきなり面白い結果を得られるものでもなく、真っ白な初期状態からひとつひとつ音ネタを仕込んでいった訳ですが、今回の楽曲に組み込んだPCMデータはCubaseの素材や、SC-88Pro,SC-8850からの新規制作になります。
サンプリングレートは(音階を用いることもあるので一概には言えませんが)【部分的にでもX68000】をオマージュしたかったのもあり、15625/7812Hzを基準としました。
結局、PCM 16ch全てを使うことはなかった(最大で11かな…)のですが、
ゲームの序盤はPCM少なめ、後半にかけてFM音源とPCM音源の絡みが徐々に派手になっていきますので、そのあたりもお楽しみいただければ幸いです。
furnace tracker
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ちょっとニッチなMUCOM VSTi機能、第一弾のご紹介。80s LPC VOICE SYNTHを搭載しました。
・VLM5030(沙羅曼蛇、グラディウス、ハイパーオリンピック、Punch-Out!!等)
・TMS5100(Speak & Spell系)
・TMS5220(Star Wars等)
・TMS5220C(Indiana Jones、Gauntlet、Paperboy等)
LPCは、音声をPitchや声道の響きなどの少ないパラメータに分解して再合成する、80年代によく使われた音声合成方式です。
動画ではアーシオンのボイスを変換して再生してみました。
Today is a suitable day to listen to this.
youtube.com/watch?v=GtLQi1wb…
Dedicated to Bill Evans, who died on this day 46 years ago.
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With some help from Qwen3.8-Flash-Next, GDSiON was de-Godot-ified to work as a standalone C++ library, and now can play old SiON MML files natively.
Will let the agent deal with the remainder issues but now I think this can be properly ported to pure wasm :D
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sangcorp.net/ i've got a website for doing compos now, you're all welcome to join. (i didn't post on here in a while lol)















