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𒄆𓁹✞𒀱✞𓁹𒄆
╰┈➤ 𓉮⋆. [𝒄𝒖𝒓𝒓𝒆𝒏𝒕𝒍𝒚 𝒑𝒍𝒂𝒚𝒊𝒏𝒈] .⋆𓅨♱
╋━⛪︎ 𝐒𝐢𝐥𝐞𝐧𝐭 𝐇𝐢𝐥𝐥 𝟐 (𝟐𝟎𝟎𝟏) ✃𓄧꒷꒦
⫘⫘𝕯ᥱ᥎ᥱᥣ᥆⍴ᥱძ ᑲᥡ 𝕶᥆ᥒᥲmі⫘⫘
©arken/kenny,
𝚛𝚎𝚊𝚍 𝚍𝚗𝚒 𝚘𝚗 𝚖𝚢 𝚜𝚝𝚛𝚊𝚠𝚙𝚊𝚐𝚎, 𝚕𝚒𝚗𝚔𝚎𝚍 𝚒𝚗 𝚖𝚢 𝚋𝚒𝚘.
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
The point is that Nintendo keeps evolving their game design & stylization through out the years, while PlayStation studios have spent two decades stuck in The Last of Us direction.
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
>Pays the world richest man for twitter blue btw…..
This is why these people are just deranged haters that should have never been listened to
Voy a decir algo que a muchos no les va a gustar: prefiero piratear Zelda: Ocarina of Time Remake antes que comprar una Nintendo Switch 2 exclusivamente para jugarlo.
Y os explico por qué.
Soy jugador de PC. Tengo mi plataforma, mi biblioteca, mis periféricos y mi ecosistema de juego. ¿Por qué tengo que gastarme entre 400 y 500 € en otra máquina para jugar a DOS o TRES exclusivos y dejarla después cogiendo polvo?
¿De verdad os parece razonable?
Yo no tengo ningún problema en pagar 80 € por un videojuego. De hecho, pagaría encantado esos 80 € por Ocarina of Time si Nintendo lo publicase en PC.
Lo que no pienso hacer es pagar 400-500 € por una consola que no necesito, MÁS otros 80 € por el juego. Estamos hablando de una barrera de entrada de casi 600 € para acceder a un único título.
Y aquí está lo que las compañías parecen no entender:
No todo el mundo quiere comprar su ecosistema. Algunos simplemente queremos jugar a sus videojuegos.
Las exclusividades no hacen que automáticamente todos los jugadores de PC corran a comprar una consola. Muchos simplemente renuncian al juego. Otros buscan alternativas.
Y lo de Ocarina of Time es precisamente el ejemplo de hacia dónde está evolucionando todo esto.
En cuestión de horas hemos visto cómo la comunidad conseguía ejecutar el juego en PC mediante emulación. Y con proyectos como Lichii, las recompilaciones nativas y la ayuda de la IA, las barreras técnicas cada vez son menores.
¿De verdad creen que pueden mantener eternamente sus juegos encerrados en una plataforma mientras la tecnología avanza a semejante velocidad?
Yo prefiero pagar por un producto oficial, tenerlo en Steam, jugarlo en mi PC, utilizar mi hardware y no depender de comprar otra máquina para acceder a él.
Pero si me obligas a elegir entre gastar casi 600 € en un ecosistema que no quiero o buscar una alternativa para jugar a un título que me interesa, tengo bastante clara mi decisión.
Las compañías tienen que empezar a entender que queremos comprar sus juegos, no necesariamente sus consolas.
Y ahora quiero plantear una pregunta:
¿Defendéis las exclusividades porque realmente benefician al jugador o porque os habéis acostumbrado a justificar que tengamos que comprar varias máquinas para poder disfrutar de todos los videojuegos?
Porque yo tengo clarísimo que el futuro debería ser poder elegir dónde jugar, no dónde te obligan a jugar.
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
- Never been told no as a child
- Extreme entitlement issues
Voy a decir algo que a muchos no les va a gustar: prefiero piratear Zelda: Ocarina of Time Remake antes que comprar una Nintendo Switch 2 exclusivamente para jugarlo.
Y os explico por qué.
Soy jugador de PC. Tengo mi plataforma, mi biblioteca, mis periféricos y mi ecosistema de juego. ¿Por qué tengo que gastarme entre 400 y 500 € en otra máquina para jugar a DOS o TRES exclusivos y dejarla después cogiendo polvo?
¿De verdad os parece razonable?
Yo no tengo ningún problema en pagar 80 € por un videojuego. De hecho, pagaría encantado esos 80 € por Ocarina of Time si Nintendo lo publicase en PC.
Lo que no pienso hacer es pagar 400-500 € por una consola que no necesito, MÁS otros 80 € por el juego. Estamos hablando de una barrera de entrada de casi 600 € para acceder a un único título.
Y aquí está lo que las compañías parecen no entender:
No todo el mundo quiere comprar su ecosistema. Algunos simplemente queremos jugar a sus videojuegos.
Las exclusividades no hacen que automáticamente todos los jugadores de PC corran a comprar una consola. Muchos simplemente renuncian al juego. Otros buscan alternativas.
Y lo de Ocarina of Time es precisamente el ejemplo de hacia dónde está evolucionando todo esto.
En cuestión de horas hemos visto cómo la comunidad conseguía ejecutar el juego en PC mediante emulación. Y con proyectos como Lichii, las recompilaciones nativas y la ayuda de la IA, las barreras técnicas cada vez son menores.
¿De verdad creen que pueden mantener eternamente sus juegos encerrados en una plataforma mientras la tecnología avanza a semejante velocidad?
Yo prefiero pagar por un producto oficial, tenerlo en Steam, jugarlo en mi PC, utilizar mi hardware y no depender de comprar otra máquina para acceder a él.
Pero si me obligas a elegir entre gastar casi 600 € en un ecosistema que no quiero o buscar una alternativa para jugar a un título que me interesa, tengo bastante clara mi decisión.
Las compañías tienen que empezar a entender que queremos comprar sus juegos, no necesariamente sus consolas.
Y ahora quiero plantear una pregunta:
¿Defendéis las exclusividades porque realmente benefician al jugador o porque os habéis acostumbrado a justificar que tengamos que comprar varias máquinas para poder disfrutar de todos los videojuegos?
Porque yo tengo clarísimo que el futuro debería ser poder elegir dónde jugar, no dónde te obligan a jugar.
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
Replying to @JtheFrog0
i just pirate because yes
i aint got the money to pay for these games man lmfao
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
Just pirate. nobody cares about some moral lecture or justification on why you pirate stuff. Just do it.
Voy a decir algo que a muchos no les va a gustar: prefiero piratear Zelda: Ocarina of Time Remake antes que comprar una Nintendo Switch 2 exclusivamente para jugarlo.
Y os explico por qué.
Soy jugador de PC. Tengo mi plataforma, mi biblioteca, mis periféricos y mi ecosistema de juego. ¿Por qué tengo que gastarme entre 400 y 500 € en otra máquina para jugar a DOS o TRES exclusivos y dejarla después cogiendo polvo?
¿De verdad os parece razonable?
Yo no tengo ningún problema en pagar 80 € por un videojuego. De hecho, pagaría encantado esos 80 € por Ocarina of Time si Nintendo lo publicase en PC.
Lo que no pienso hacer es pagar 400-500 € por una consola que no necesito, MÁS otros 80 € por el juego. Estamos hablando de una barrera de entrada de casi 600 € para acceder a un único título.
Y aquí está lo que las compañías parecen no entender:
No todo el mundo quiere comprar su ecosistema. Algunos simplemente queremos jugar a sus videojuegos.
Las exclusividades no hacen que automáticamente todos los jugadores de PC corran a comprar una consola. Muchos simplemente renuncian al juego. Otros buscan alternativas.
Y lo de Ocarina of Time es precisamente el ejemplo de hacia dónde está evolucionando todo esto.
En cuestión de horas hemos visto cómo la comunidad conseguía ejecutar el juego en PC mediante emulación. Y con proyectos como Lichii, las recompilaciones nativas y la ayuda de la IA, las barreras técnicas cada vez son menores.
¿De verdad creen que pueden mantener eternamente sus juegos encerrados en una plataforma mientras la tecnología avanza a semejante velocidad?
Yo prefiero pagar por un producto oficial, tenerlo en Steam, jugarlo en mi PC, utilizar mi hardware y no depender de comprar otra máquina para acceder a él.
Pero si me obligas a elegir entre gastar casi 600 € en un ecosistema que no quiero o buscar una alternativa para jugar a un título que me interesa, tengo bastante clara mi decisión.
Las compañías tienen que empezar a entender que queremos comprar sus juegos, no necesariamente sus consolas.
Y ahora quiero plantear una pregunta:
¿Defendéis las exclusividades porque realmente benefician al jugador o porque os habéis acostumbrado a justificar que tengamos que comprar varias máquinas para poder disfrutar de todos los videojuegos?
Porque yo tengo clarísimo que el futuro debería ser poder elegir dónde jugar, no dónde te obligan a jugar.
kalau mau ngebajak, it's ok. silakan. gak perlu sampe yapping dan masturbasi moral kayak gini seolah-olah yang lu lakuin adalah yang paling superior dibandingkan dengan orang lain. tinggal bilang aja "gua cuma pengen main game gratis, makanya ngebajak". udah. selesai.
Voy a decir algo que a muchos no les va a gustar: prefiero piratear Zelda: Ocarina of Time Remake antes que comprar una Nintendo Switch 2 exclusivamente para jugarlo.
Y os explico por qué.
Soy jugador de PC. Tengo mi plataforma, mi biblioteca, mis periféricos y mi ecosistema de juego. ¿Por qué tengo que gastarme entre 400 y 500 € en otra máquina para jugar a DOS o TRES exclusivos y dejarla después cogiendo polvo?
¿De verdad os parece razonable?
Yo no tengo ningún problema en pagar 80 € por un videojuego. De hecho, pagaría encantado esos 80 € por Ocarina of Time si Nintendo lo publicase en PC.
Lo que no pienso hacer es pagar 400-500 € por una consola que no necesito, MÁS otros 80 € por el juego. Estamos hablando de una barrera de entrada de casi 600 € para acceder a un único título.
Y aquí está lo que las compañías parecen no entender:
No todo el mundo quiere comprar su ecosistema. Algunos simplemente queremos jugar a sus videojuegos.
Las exclusividades no hacen que automáticamente todos los jugadores de PC corran a comprar una consola. Muchos simplemente renuncian al juego. Otros buscan alternativas.
Y lo de Ocarina of Time es precisamente el ejemplo de hacia dónde está evolucionando todo esto.
En cuestión de horas hemos visto cómo la comunidad conseguía ejecutar el juego en PC mediante emulación. Y con proyectos como Lichii, las recompilaciones nativas y la ayuda de la IA, las barreras técnicas cada vez son menores.
¿De verdad creen que pueden mantener eternamente sus juegos encerrados en una plataforma mientras la tecnología avanza a semejante velocidad?
Yo prefiero pagar por un producto oficial, tenerlo en Steam, jugarlo en mi PC, utilizar mi hardware y no depender de comprar otra máquina para acceder a él.
Pero si me obligas a elegir entre gastar casi 600 € en un ecosistema que no quiero o buscar una alternativa para jugar a un título que me interesa, tengo bastante clara mi decisión.
Las compañías tienen que empezar a entender que queremos comprar sus juegos, no necesariamente sus consolas.
Y ahora quiero plantear una pregunta:
¿Defendéis las exclusividades porque realmente benefician al jugador o porque os habéis acostumbrado a justificar que tengamos que comprar varias máquinas para poder disfrutar de todos los videojuegos?
Porque yo tengo clarísimo que el futuro debería ser poder elegir dónde jugar, no dónde te obligan a jugar.
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
Replying to @FamDaBroski
gamers but especially PC gamers are so entitled in thinking they must have a game just because they want it the whole “preservation of games” excuse is nonsense they jut want free shit
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
New Zelda coming out right as Switch 2 emulation comes into reality sucks so much shit. Not because I want to be the super consoomer, but because I hate people who have a superiority complex over downloading a rom and running a program.
brazil:
> demo luar gaada yang mentingin kalangan jenis masyarakat apa yang turun ke jalan
> semuanya satu tujuan menggulingkan rezim
> demonya berhasil
indo:
> demo mentingin kalangan jenis masyarakat apa yang turun ke jalan
> kegocek buzzer
> demonya gagal MULU
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
itulah kenapa indonesia slalu jd negara yg terbelakang wkwkkw
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
that one acc yg bilang kwirtwt cringe for demanding liberation... calling us blok m kwir.. borju kwir... byk oomfs gw follow lagi...
kenny ꕤ。˚⋆ retweeted
Story ig author au bl 21++ yang tiap hari sw dan irl bahasannya tentang kapal homonya itu btw 😂😂😂
salfok ‘wajar & support polisi’??? so queer people being present suddenly makes police brutality acceptable? this is exactly why i question how deeply homophobia is tied to misogyny, authoritarianism, and the obsession with controlling other people’s bodies and existence.


































