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VRC:bd_ ミスキー: https://teapawt.net/t.co/HkydtScJTi ※ここの発言はすべて自分のものであり、どこかしらかの公式のものではないよ。 プロフ&ヘッダーイラスト→@kazunou さん 🔑→@bd_kagi アバター資料→https://teapawt.net/t.co/h0VIVm7bXj

日本
Joined June 2009
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割とガチでいつtwitterが死ぬかわからない状況になってるのでdiscordの自サーバーをおいておきます。 ここで更新情報載せられなくなったらここにとりあえず避難します discord.gg/KdM3cquJPR
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「ご利用中のModular Avatarが古すぎます」の警告について MA 1.18には、自分が使っているバージョンより新しいバージョンで制作されたアセットを利用する際、警告を出す仕様を追加しました。Unityの仕様上、その状態で保存をすると、新バージョンで追加されたデータが破損されないための保護機能です
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しかし、思いのほか、1.19ベータ版環境でアセットの制作をしていらっしゃるかたが多いようです。 まず、エンドユーザーは1.19→1.18のバージョンに限って、「無視する」を押してもデータの破損はないかと思います。ただし、1.20など、今後のバージョンの場合はその限りではないのでご了承ください。
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DiscordのiPhone Duo対応が出て一気にQoLが上がった
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VRChatにも毎週水・土曜日22時から囲碁イベントがあるので興味がある人はぜひ来てね!初心者も大歓迎!
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流石に対応が間に合ってないアプリが多いね…
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\\\こんにちは///
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新しいSDK、変更点が多い上にShaderFesの入稿期間と重なるのでしばしお待ちを・・・
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#鳴潮 ライブなう…!
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【Modular Avatar 微妙な破壊的変更の事前お知らせ】 Modular Avatar 1.18にUnityObjectIDHelperという、Unity 6 移行のためのヘルパーが間違って公開APIとして入っていました。使っている拡張はあまりないと思いたいですが、1.19.xで削除する予定です。
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私の不注意で意図せず公開APIになってしまいました。ご迷惑をおかけしまして申し訳ありません。 なお、この取り下がりは、本来のsemverポリシーから乖離しています。ご了承ください。 ※この変更は衣装などの、スクリプトを含まないアセットに対して互換性が保たれます。
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VRC公式即売会…? 有給足りるかな…
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さて、運はいかに
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Steam Frame、256GBで十分だけど1TBのほうが倍率低いなら検討してもいい・・・けど倍率が全く見えない
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Replying to @potsunenleather
@potsunenleather 対局を予定していた時間になったけど大丈夫でしょうか?
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今日から三連休
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【Modular Avatar 1.19.0-alpha.0 テストのお願い】 Modular Avatar 1.19.0-alpha.0 をリリースしました! このバージョンは、Object Toggleなどを多用したアバターの負荷軽減のための大幅な内部変更が入っています。 いろんなアセットやアバターで動作テストにご協力お願いします。
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modular-avatar.nadena.dev/de… 【バグかな?】 Object Toggleなどの細かい発動タイミングが数フレームほど変わるのは仕様です。 原則として挙動が変わったらバグなので、ご報告お願いいたします。 もしアセットとの互換性が壊れるようでしたら、上記の仕様ケースに当てはまるとしても報告してください。
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【Modular Avatar 1.18.7】 Modular Avatar 1.18.7をリリースしました。主な変更点としてはバグ修正が入っています。 ・Shape ChangerとMesh Cutterの併用時、プレビューが正しくない問題を修正 ・Meshia Mesh Simplifierとの互換性向上
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・一部の設定では、アニメーターが無効化された(Safetyがかかった)状態で初期状態が正しくない問題を修正
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そろそろ1.19のβ切りたい・・・
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【Modular Avatar 1.18.6】 Modular Avatar 1.18.6 をリリースしました。1.18.4から、プレビュー処理が正しくない問題を修正しました。
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ShaderFes2027なら、ワンチャンURPを避けれるのか…?!
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