Benjamin Chua retweeted
Emocje i schematy w inwestowaniu na przykładzie $RYFT
Dostaliśmy w końcu ładny spadek. Dla jednych to okazja do zakupów, dla innych powód, żeby wyjść z inwestycji, nawet ze stratą.
Obserwuję reakcje i widzę, jak szybko zmienia się sentyment na rynku. 😅 Schematy się powtarzają.
Pamiętacie $NEURAL po 3$ przed migracją? Wiele osób chciało wtedy kupować. Kiedy cena spadła do 1–1,4$ co możnaby uznać za niezłą promocję, zaczęło się zwątpienie.
Teraz mamy podobną sytuację z RYFT.
Launch wypadł dobrze. Spodziewałem się większej wyprzedaży na początku. Ludzie byli zadowoleni, zastanawiali się, czy jeszcze wchodzić.
W nocy jeden portfel zrzucił ok 100k$ w RYFT i nagle nastroje się odwróciły.
Jeszcze wczoraj część osób realizowała zyski z chęcią odkupu niżej, druga część zastanawiała się, czy kupować drożej. Dzisiaj, kiedy cena jest niższa,projekt nie wydaje się dla nich atrakcyjny.
I tu pojawia się pytanie: co tak naprawdę zmieniło się przez te kilkanaście godzin? Fundamenty projektu czy tylko cena tokena?
Pamiętajcie, że nie wszystkie tokeny zostały jeszcze odebrane, więc nie jest powiedziane, że to 100% bottom, kolejne zrzuty są jeszcze możliwe.
Jak ja na to patrzę?
Osobiście wolę, żeby osoby nastawione na szybkie wyjście sprzedały wcześniej niż na znacznie wyższych poziomach, gdzie ich bagi będą ważyć dużo więcej. Choć ich wyprzedaż nie gwarantuje wzrostów, to ograniczy podaż, gdyby się takie pojawiły 😉
Wracamy więc do tego, o czym pisałem wcześniej na TG tj. - „gorącego ziemniaka”. Część osób kupuje bez konkretnej strategii, a później podejmuje decyzje pod wpływem emocji.
Nie minęło nawet 24h od launchu, a emocje potrafiły się zmienić kilkukrotnie o 180stopni 😅
Ja patrzę na $RYFT długoterminowo. Interesuje mnie rozwój produktu, adopcja i to, czy przełożą się na wartość tokena. Sam spadek ceny nie zmienił mojej oceny projektu, choć oczywiście mogę się mylić.
Nie steruję wykresem ani nie odpowiadam za decyzje innych inwestorów. Każdy sam decyduje, kiedy kupuje i sprzedaje.
Nie chodzi o to, żeby trzymać tokeny za wszelką cenę. Chodzi o to, żeby rozumieć, w co się inwestuje, dlaczego i mieć własną strategię, zamiast zmieniać zdanie po każdej czerwonej czy zielonej świecy. I tak jest z każdym projektem nie chodzi tu tylko o $RYFT
Benjamin Chua retweeted
Yo @Uniswap why are you routing $RYFT through a 100 USDG pool with 97% slippage instead of our UNISWAP pool with almost a million in LP and we now have to go through a manual approval process to change this?
Every other platform instantly routed us through the right pools, like Kyberswap, Opensea and others but your own platform can't.
Wtf?
HOLY SMOKES, 193% oversubscribed 😱
did you manage to grab a spot in the $RYFT presale?
massive response from the community. now the presale is done, all eyes are on TGE
can't wait to see how this one unfolds
Attention Citizens,
THE $RYFT PRESALE IS CLOSED.
Results will be announced soon.
Your next life is loading...
Attention Citizens,
193% OVERSUBSCRIBED.
RAFFLE RESULTS ARE LIVE.
The draw used verifiable drand Quicknet randomness, checked onchain.
> Check if you won.
> Didn't win? Claim your ETH now for TGE.
$RYFT GOES LIVE IN 5.5 HOURS. 4 PM UTC.
Your next life is loading...
Benjamin Chua retweeted
Massively oversubscribed the $RYFT presale at 193%.
Refund claims for unallocated tickets are available very soon.
$RYFT token claims from the presale will be available at 4pm UTC on TGE.
Now, getting ready for TGE, the next chapter waits 🫡
Attention Citizens,
THE $RYFT PRESALE IS CLOSED.
Results will be announced soon.
Your next life is loading...
Benjamin Chua retweeted
RYFT (@RYFTCORP) founders @wilhelmsenchris and @neutanent say a trending moment on X can become a playable game in about an hour.
“You have event-based video trends, event-based trends on X, but you don’t really have it for gaming because you need so much time to create the game.”
“Let’s say there’s some hype event that starts unpredicted. You can jump into it with a game that you create on RYFT in like an hour.”
“You can actually link it on X in that conversation and people can play it straight on X. You don’t even have to leave X.”
Full episode is out now
A 5-hour game that would cost $2M and 2 to 3 years the traditional way took one RYFT dev a week and a few hundred dollars.
The team behind RYFT (@RYFTCORP), @wilhelmsenchris and @neutanent, explains how.
RYFT is an AI-powered gaming platform where one prompt builds a playable game in about 15 minutes, and every game can launch with its own token. Before RYFT, Nomad and Neuro built Neural, whose token went from a 50K market cap to a $175M all-time high on Ethereum. RYFT reported about 2,500 games and more than 10,000 accounts in its first 15 days.
On today’s episode: why Web3 gaming broke last cycle, how a single prompt becomes a playable game, what surprised them once people started building, and how every game launches with its own token.
Timestamps
0:39 - 10 Million Lines of Code From Scratch
1:45 - From 50K to 175M Market Cap
2:55 - CTO Was on NVIDIA AI in 2015
6:15 - The Web3 Gaming Cycle Scam
11:17 - Gaming Never Had Its YouTube Moment
19:22 - We Didn't Know If Anyone Would Show Up
29:33 - Kickstarter on Steroids for Games
31:13 - Web3 Gaming Is BACK
Benjamin Chua retweeted
people think AI games just means tiny mini games
@wilhelmsenchris and @neutanent say @RYFTCORP already supports games that are massive in scope
one dev built a polished one with up to 5 hours of content in a week, for a few hundred dollars
they say the traditional route would have cost at least $2M and 2 to 3 years
full episode is live 👇
A 5-hour game that would cost $2M and 2 to 3 years the traditional way took one RYFT dev a week and a few hundred dollars.
The team behind RYFT (@RYFTCORP), @wilhelmsenchris and @neutanent, explains how.
RYFT is an AI-powered gaming platform where one prompt builds a playable game in about 15 minutes, and every game can launch with its own token. Before RYFT, Nomad and Neuro built Neural, whose token went from a 50K market cap to a $175M all-time high on Ethereum. RYFT reported about 2,500 games and more than 10,000 accounts in its first 15 days.
On today’s episode: why Web3 gaming broke last cycle, how a single prompt becomes a playable game, what surprised them once people started building, and how every game launches with its own token.
Timestamps
0:39 - 10 Million Lines of Code From Scratch
1:45 - From 50K to 175M Market Cap
2:55 - CTO Was on NVIDIA AI in 2015
6:15 - The Web3 Gaming Cycle Scam
11:17 - Gaming Never Had Its YouTube Moment
19:22 - We Didn't Know If Anyone Would Show Up
29:33 - Kickstarter on Steroids for Games
31:13 - Web3 Gaming Is BACK
The Pukeboys decided to give Hellrunners on @RYFTCORP a try.
Neither of them really knew what they were doing lol, but that didn't stop them from jumping in.
Safe to say, the bots had a pretty easy time taking them down.
NMC 銭潮见聞 - Money Moves Faster teapawt.net/i/broadcasts/1XxygwWnO…
Knowing WHEN to trade beats knowing WHAT to trade every time.
The last 10 days have been pure chop, you'll lose money trying to time the volatility
this is extremely impressive
i wonder what's stopping companies from full porting their customer support onto this
it amazes me that major lines (singtel/starhub) still use trash legacy chatbots and 1 week turn around humans
We believe voice is the most natural way to interact with intelligence, so we created Dessa, the most authentic full-duplex speech model ever built. Talking with it feels like talking with a person…full of emotion, nuance, pauses, and a natural cadence.
block.xyz/dessa
Benjamin Chua retweeted
finally, a game with some taste. @RYFTCORP #RYFTGAMES #GamingClips #GamingCommunity
play here --> ryft.fun/games/mc86tv-pulse-…
it's funny how much shit you can get done
when you just do the shit instead of thinking how to "best do it"
a common mistake of mine in the past, i've definitely wasted more time "optimising" than doing.
















