ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
ここ3年ぐらいAI触ってきて思うんだけど、結局コスパがいいAI関係のアクションって、最新ツールを学ぶことでもなくモデルを試すことでもなく、ひたすら、自分が考える最強のハーネスを毎日磨き上げることだなと思う。AI関係ないと言えばなくて、自分の仕事、プライベート含めた「手順書」を言語化し、情報の置き場や構造を決め、改善、運用。AI関係なくて、またひとさまの仕組みも役に立たない。なぜならAIなくても自分で動かそうと思ったら動かせるぐらい理解してるからこそAIに百%まかせられるものになるから(人が作ったものなら怖くて完全にアクセル踏めない)。だから、遠回りでも、理解負債をのこさず、自分で楽しみながら作り込み、それを最新モデル最新ツールで自分の代わりに自律的に活用させる。いままでやってきた工夫がめちゃくいゃいきます。 – at Minato-ku, Tokyo
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Replying to @bunkaich
自作アプリ&同一wifiであればxcrun devicectl device installコマンドで入りますね
codex remote等のツールで「実機(iPhone 15)にインストールして」とだけお願いすればやってくれます
GrokBot Tokyo ハッカソン振り返り
朝起きて適当に一人で向かう(特にチームとかも考えず)御茶ノ水のおにやんまで肉うどんを食ってたら遅刻した。会場に来た。一人だけで机に座ってた@_I__l__l__l__I_ が仲間になりたそうな視線でこっちを見ていた。
隣に座った
(続く
↓
#GrokBotTokyoHackathon
ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
個人開発の宣伝やら告知やらをツイートするためのアカウントをつくりました。→ @hawkieslab
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以前興味深いものを作っていた@bunkaich さんのリポジトリをCodexで色々試させていたら遂にうちでも角度取得に成功🎉
マジで参考になりました!!ほんとに取れましたね角度...マジで感動してます!ほんとにありがとうございました!!
Githubに公開しました、多々要望をいただいたので。
事前にお伝えしておくと
・スーパーバイブコーディングで作った
・アニメーションを実現するためだけのPOC
・かなりのトークンを溶かした
・アップデートの予定はない
・Forkして自分の好みにしておくれ
Folduo
github.com/bunkaich/Folduo
ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
これどうやってんだろ
・次に何する?→Choice(アプリを開く/新規作成/文字入力/待機)
・どのアプリ?→Choice(メモ/safari/Finder)
・どのUIを操作する?→Choice(取得したボタン/入力欄ID)
・実行可能?→Noul
みたいな感じでできるのかな?
ショートカットキーとかAccessibility API組み合わせればできそう
I built a voice controlled computer-use for my mac using @typesafeai's Jev and it's INSANE how fast it is!
I can dictate "open the notes app and create..." and the app opens before I even finish my sentence.
ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
Replying to @bunkaich
Gave Codex the USB connection to my Xteink and had it create a custom firmware for it to turn it into a neat little Codex status desktop display
teapawt.net/ISITMIDNITE/status/210…
I created an open-source Codex companion for the Xteink X3.
It sits on my desk on a dock and shows what’s running, what’s ready, and when Codex needs my input.
Custom firmware, USB connection, and a UI you can make your own. #eink #xteink
github.com/midnitefox/x3-cod…
ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
Wow!!!! @bunkaich I love this idea!! My daughter has built several games using @claudeai and I’m thinking that I could do the same thing with her games. She would love it!!
これはヤヴァイっすぎる!!!
着想の限界=Codexの限界、第三弾だ!!
個人的には人生一のアイデアの可能性を感じているがニッチすぎる。笑
だれに読まれないとしても記録として超長文でポストしておきます。
まず個人的にとんでもないアイデアを思いついてしまって、レトロエミュレータ機なる、
ANBERNICのRG35XXProってハードをポチったんす。(そしたら1日で届いたわけだけど。)
これOSにLinuxが動いていて8000円くらいなのね。
どんなアイデアかというと、
MITの「Scratch」っていう子ども向けのプログラミング言語があるんですけど、このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。
複数自分が作ったゲームを登録して選んで起動できるんです。
文字にすると対したことないんだけど、これが個人的にはとてつもなく革命で。
まずScratch知っている方ならイメージがわくかもですが、Scratch で作ったゲームがGameboyみたいなデバイスに登録して持ち歩いて遊べるってことなんです。
これの教育的価値を話したいのだけど、熱量が今ありすぎてとんでもない文字数になりそうだから今回は割愛して今度記事として書きますわ。笑
今回の話は正直「Codexがこんなこともできたよー!」な話ではなくて、そんなのもう今のAIにとっては割と当たり前で、AIが自立して走れる環境だけ作ってあげたらやってほしいこと伝えるだけだからなんの凄さもないんですが、
そうじゃなくて、これが実現したおかげで、うちの教室に通う子どもたちに学びのモチベーションをプレゼントしてあげれると思っていて、これが本当の革命。
熱量が上がりすぎてリアル38度あるから冷めてきたら記事にまとめます。
よかったらフォローとかブクマしておいてもらってまた見にきてくださいな!
全Scratcherとバイブコーダー、子ども向けプログラミング教室の講師に届け!!
ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
> このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。
これはワクワク度100超え待ったなし
これはヤヴァイっすぎる!!!
着想の限界=Codexの限界、第三弾だ!!
個人的には人生一のアイデアの可能性を感じているがニッチすぎる。笑
だれに読まれないとしても記録として超長文でポストしておきます。
まず個人的にとんでもないアイデアを思いついてしまって、レトロエミュレータ機なる、
ANBERNICのRG35XXProってハードをポチったんす。(そしたら1日で届いたわけだけど。)
これOSにLinuxが動いていて8000円くらいなのね。
どんなアイデアかというと、
MITの「Scratch」っていう子ども向けのプログラミング言語があるんですけど、このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。
複数自分が作ったゲームを登録して選んで起動できるんです。
文字にすると対したことないんだけど、これが個人的にはとてつもなく革命で。
まずScratch知っている方ならイメージがわくかもですが、Scratch で作ったゲームがGameboyみたいなデバイスに登録して持ち歩いて遊べるってことなんです。
これの教育的価値を話したいのだけど、熱量が今ありすぎてとんでもない文字数になりそうだから今回は割愛して今度記事として書きますわ。笑
今回の話は正直「Codexがこんなこともできたよー!」な話ではなくて、そんなのもう今のAIにとっては割と当たり前で、AIが自立して走れる環境だけ作ってあげたらやってほしいこと伝えるだけだからなんの凄さもないんですが、
そうじゃなくて、これが実現したおかげで、うちの教室に通う子どもたちに学びのモチベーションをプレゼントしてあげれると思っていて、これが本当の革命。
熱量が上がりすぎてリアル38度あるから冷めてきたら記事にまとめます。
よかったらフォローとかブクマしておいてもらってまた見にきてくださいな!
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Plaudを使っていて、無限に録音、文字起こし、要約をしたいと思っていたので、めっちゃ参考にしたい!
ぼくの着想の限界=Codexの限界、
第二弾きたかもしれない。
DJI Mic 3で、LimitlessとかPlaudみたいな“24時間ボイスログ端末”を自作できる可能性が出てきました。
もともとDJI Mic 3で1日の会話を録音して、文字起こしして、AIで整理する仕組みを作っていたんですが、これまでは、
公式のUSB接続で録音ファイルを転送する必要があったんですよ。
でも今回、Codexで公式アプリMimoとMic 3の通信を解析。
実際に何をやり取りしているのかを追って、非公開っぽい通信仕様を推定して、オリジナルのクライアントアプリを作りました。
結果、Mic 3本体の内部録音ファイル一覧を取得して、そのままダウンロードするところまで成功。
つまり
録音 → 自動取得 → 文字起こし → AI要約 → Notion保存
みたいな、24時間ボイスログ環境をMic3で作れそうな環境が整いました。
また市販のガジェットが、Codexで別物になっていく。
楽しすぎてハード好きにはたまらないす。
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在 2019 年我就有非常类似的想法。为此我自己完成了 JS 工具链到 Linux 掌机的移植。当时台湾的司徒前辈给了我很多帮助,只是最后能力有限搁置了,并且身边没有人看好。
于是有了 Fable 后我本着某种念念不忘必有回想的心态创建了 PocketJS。看到现在 @pocket_js 受众的数据,我发现世界上喜欢这样想法的人可能并不少,只是分散在很多地方。
我觉得 X 对我这样活在自己世界里的人是非常美好的。你想要的被认为非常小众的事情,其实可能也是很多人的愿望呢。现在的 AI 也可以帮助我实现愿望了。
这是以前的博客遗迹
zhuanlan.zhihu.com/p/9785159…
これはヤヴァイっすぎる!!!
着想の限界=Codexの限界、第三弾だ!!
個人的には人生一のアイデアの可能性を感じているがニッチすぎる。笑
だれに読まれないとしても記録として超長文でポストしておきます。
まず個人的にとんでもないアイデアを思いついてしまって、レトロエミュレータ機なる、
ANBERNICのRG35XXProってハードをポチったんす。(そしたら1日で届いたわけだけど。)
これOSにLinuxが動いていて8000円くらいなのね。
どんなアイデアかというと、
MITの「Scratch」っていう子ども向けのプログラミング言語があるんですけど、このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。
複数自分が作ったゲームを登録して選んで起動できるんです。
文字にすると対したことないんだけど、これが個人的にはとてつもなく革命で。
まずScratch知っている方ならイメージがわくかもですが、Scratch で作ったゲームがGameboyみたいなデバイスに登録して持ち歩いて遊べるってことなんです。
これの教育的価値を話したいのだけど、熱量が今ありすぎてとんでもない文字数になりそうだから今回は割愛して今度記事として書きますわ。笑
今回の話は正直「Codexがこんなこともできたよー!」な話ではなくて、そんなのもう今のAIにとっては割と当たり前で、AIが自立して走れる環境だけ作ってあげたらやってほしいこと伝えるだけだからなんの凄さもないんですが、
そうじゃなくて、これが実現したおかげで、うちの教室に通う子どもたちに学びのモチベーションをプレゼントしてあげれると思っていて、これが本当の革命。
熱量が上がりすぎてリアル38度あるから冷めてきたら記事にまとめます。
よかったらフォローとかブクマしておいてもらってまた見にきてくださいな!
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ぶんかいさんの熱量が高いのと、すごいことしてることと、熱量だけじゃなくリアル発熱してることはわかりました笑
理解できるまで読みなおします😂
これはヤヴァイっすぎる!!!
着想の限界=Codexの限界、第三弾だ!!
個人的には人生一のアイデアの可能性を感じているがニッチすぎる。笑
だれに読まれないとしても記録として超長文でポストしておきます。
まず個人的にとんでもないアイデアを思いついてしまって、レトロエミュレータ機なる、
ANBERNICのRG35XXProってハードをポチったんす。(そしたら1日で届いたわけだけど。)
これOSにLinuxが動いていて8000円くらいなのね。
どんなアイデアかというと、
MITの「Scratch」っていう子ども向けのプログラミング言語があるんですけど、このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。
複数自分が作ったゲームを登録して選んで起動できるんです。
文字にすると対したことないんだけど、これが個人的にはとてつもなく革命で。
まずScratch知っている方ならイメージがわくかもですが、Scratch で作ったゲームがGameboyみたいなデバイスに登録して持ち歩いて遊べるってことなんです。
これの教育的価値を話したいのだけど、熱量が今ありすぎてとんでもない文字数になりそうだから今回は割愛して今度記事として書きますわ。笑
今回の話は正直「Codexがこんなこともできたよー!」な話ではなくて、そんなのもう今のAIにとっては割と当たり前で、AIが自立して走れる環境だけ作ってあげたらやってほしいこと伝えるだけだからなんの凄さもないんですが、
そうじゃなくて、これが実現したおかげで、うちの教室に通う子どもたちに学びのモチベーションをプレゼントしてあげれると思っていて、これが本当の革命。
熱量が上がりすぎてリアル38度あるから冷めてきたら記事にまとめます。
よかったらフォローとかブクマしておいてもらってまた見にきてくださいな!
全Scratcherとバイブコーダー、子ども向けプログラミング教室の講師に届け!!
AIエージェントの完成形は「LLM(脳)+ Jev(反射神経)」
「超高速・判定特化AI」の役割をまとめました。
After co-inventing ChatGPT, I kept asking myself: why have superhuman chat models not led to AGI?
I’ve spent the last 2 years in stealth building a new way to train models (RLCD), and a new type of frontier AI model that we are releasing today: Jev
• 20-200x faster
• 40-400x cheaper (w/ output tokens free)
• Frontier composable intelligence optimized for decisions
AFAICT the shortest path to AI-based economic revolution




























