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Game programmer and gamer.

Tokyo, Japan
Joined February 2009
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¿Queréis acompañarme en una tarde de arqueología retro videojueguil para encontrar una aventura de texto por menús para MSDOS que jugué en los 90, pero nadie recuerda (incluido yo, que olvide hasta su nombre)?
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No he visto esta traducción aún, pero si os gusta el terror “cotidiano” japonés de los 90 es una saga a jugar y creo que ha envejecido relativamente bien!
A human-made English fan translation of "Twilight Syndrome ~Tansaku-hen~" (PS1) has been released by "Campanella999": campanella999.de/other/twili…
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This is the future the Jedi stole from you
George Lucas would’ve loved these
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With #GTA6 nearing launch, it's worth remembering where it all started. This first image spawned the first prototype, which in turn helped spawn the second. And the rest as they say.... is history. You can see a printout of this image, just over my shoulder. This picture was taken while making the prototypes, sometime in 1994. #GTA @gtacommunitysol solana:2wMTr4ZttVr5tmS4wLStee59wi8f9QQfMtT2Hoispump
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Pues si
Real or not Optimus prime
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Ya está disponible el vídeo de la charla en el canal de la UOC: youtube.com/watch?v=TkSBGVq6…
El 3 de octubre daré una charla irrepetible con Toshinari Oka, programador del Metal Gear 2. Destriparemos el código del juego: os contaré cosas que he descubierto tras desensamblarlo y Oka-san nos dará el contexto real de la época. Se agradece retweet symposium.uoc.edu/148424/pro…
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Descubrir el ramsave y ramload en los últimos juegos de AD fue una “revolución” para mí en su tiempo. Ahora tenemos save states o snapshots, pero siempre es bueno tenerla por comodidad o para jugar en máquinas reales
¿Cómo mejorar un clásico añejo sin alterar su esencia? Pues por ejemplo incluyendo alguna funcionalidad, justo lo que ha hecho Raul SQ (@rsqsvq) con el『Megacorp』de Nick Lekuona (@Old_Atarian) y @DinamicSoftware, añadiendo comandos para salvar y guardar la partida en memoria. 🤩
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Mega-Corp (Dinamic, 1987) ya tiene RAMSAVE y RAMLOAD en su versión ZX Spectrum🚀 Archivos TZX, DSK para +3 y ejecutable para Windows, y la explicación técnica de los cambios: github.com/raul-sq/mega-corp Gracias a @Old_Atarian, su autor, por el permiso, y a @Juanjoide. #ZXSpectrum
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utodev.itch.io/emu80 My new emulator (Spectrum, CPC, Spectrum Next, ZX-Uno) with powerful assembly debugger and DADD/PAW/The Quill debugger.
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Kenichirou Katsura (桂憲一郎) (1966-2026)
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Pero que es esto!? xDD
#日本の若者の7割が 超時空要塞 #マクロス は再放送時、オープニングがSDバージョンになったことを知らない
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MPGホッドロッドの肩アーマー スプリング処理で可動域と見た目と遊びやすさの両立をしてるのが非常に良い #トランスフォーマー #Transformers
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There is a definitive answer to this question: Blood Debts, a 1985 Pinoy microbudget action movie
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⭐️【DREAM MACHINES】ゲーム史に眠る“幻”のマシンが東京に集結!🎮 👉Shinyuden collection 📍東京日仏学院
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¡¡¡Presentados hoy día 22 a los medios en Japón 5 nuevos juegos para Neo Geo AES+!!! Magical II & III se lanzará en un doble pack con lso 2 juegos en un cartucho, como ha confirmado y anunciado Famitsu: famitsu.com/article/202609/8… #NeoGeo #NeoGeoAES
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El 3 de octubre daré una charla irrepetible con Toshinari Oka, programador del Metal Gear 2. Destriparemos el código del juego: os contaré cosas que he descubierto tras desensamblarlo y Oka-san nos dará el contexto real de la época. Se agradece retweet symposium.uoc.edu/148424/pro…
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日本のプリテンダーは太古の昔から人間に擬態、神と崇められ人類を影で支えていたのがサイバトロン。一方、悪魔•妖怪に姿を変えて人類に恐怖を与え、悪に導いた存在をデストロンとしました。人類の様々な歴史にトランスフォーマーが関わっていたという物語から『超神マスターフォース』が始まります。
Replying to @xtrinsync
Pretenders are a great example! The US viewed them as 'aliens' using camouflage, while Japan applied a Tokusatsu-style 'Henshin' to preserve their robot identity. Fascinating cultural divide.
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日本でのトランスフォーマーは米側の資料、設定が殆ど来ないため、独自展開を雑誌メディア側から始めることに。連載誌「テレビマガジン」では私が構成と文、漫画とイラストをまがみばん氏、セル画をスタジオOXに依頼し、編集部の坂上睦子氏が編集。アメコミとは異なるビジュアルが生まれていきました。
This way US/UK and JP approach Transformers still occurs today too. JP depicts them as larger than life stylish heroes. The west wants them to be relatable and mirror humans. Earthspark was using every established TF trope of transforming to factions as an analogy for identity.
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Ostras, en Prime han pues la serie de Street Fighter americana XD, voy a echarle un vistazo!
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No habrá TGS el próximo lunes, que es festivo en Japón, por la proximidad de un tifón
「東京ゲームショウ2026」最終日の「9月21日」は開催中止。台風25号接近にともない、来場・関係者の安全を考慮して news.denfaminicogamer.jp/new… 21日分の来場チケットについては払い戻しを実施。同日に予定していたイベントステージの一部は、オンライン配信を実施できるよう調整中
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