我每天工作3小时。
没有打卡、KPI、年假,想工作就工作,想玩就玩。
我的工作是做一个叫去留的 App,它可以随机浏览照片,方便地上滑删除。
就是这个简单的创意,大家用得停不下来。因为随机,你不知道下一张照片是什么,所以会期待惊喜。和刷社交媒体有点类似,但区别在于,你刷自己的人生,不会觉得虚度光阴。用别的方式删照片,花很多时间累死累活地只是释放了一些内存。但用去留是品尝丰盛回忆,清理反倒变成了顺手的事。
上线一年多的时间,有10万次下载和1万多位付费用户。它是我和朋友一起做的项目,我负责产品设计和营销,他负责 UI 设计和开发。
一天工作3个小时,赚的钱能够花吗?
够的。因为我们不是用单位时间换钱。用户买的是已经做好的东西,不是我们单位时间的产出。这不完全是被动收入,增长是永远要做的,但好在有一定的基础收入是和工作时间解耦的,这给了我们托底的安全感。
做做宣传,就会多一些下载和收入。而我本身做过6年数码自媒体,做出几十万播放的宣传视频在我的能力范围内。
我们之前觉得节奏有点慢,考虑过定目标,比如每两周要发一个新版本,每个月要出几期宣传视频。但后来觉得也没必要,稳稳地把要做的事做完就行了,晚一点就晚一点,工作是为了生活服务的,既然我们有幸过上这样的生活,真的没必要再给自己加压力。用户对我们的期待,并不是想要我们狠狠加新功能,而是期待我们拿出考虑周全的方案,精心设计的功能,这些都是靠时间磨出来的。
所以其实我说是每天工作3小时,但主要指的是专门坐下来工作3小时。我有很多时间都在不自觉地思考产品和营销的事情,有些时候甚至刚睡醒大脑就自动开始思考了,我很享受这个状态。
我觉得一个产品的背后投入的是什么,用户是能感觉出来的。我们投入的是喜欢,是放松,是想搞点不一样的创新,是热衷于打磨细节体验,用户自然不会在产品里感受到焦虑,粗糙,敷衍。
我首先要把自己的生活过得丰富多彩,才能做好一个有趣的照片整理 App,因为只有认真生活,喜欢拍照的产品经理,才能理解那些喜欢拍照的用户想要什么。一个不爱出门的理工男只会想着怎么让用户快点删照片,做一些看似效率高实则用不下去的功能。而我们想的是如何让用户玩着就把照片给删了。
这份神仙工作是我自己创造出来的,它就是我最大的兴趣爱好,并且没有人指挥我做什么,完全是出于我的自发性。对我来说就像是小时候玩积木一样好玩。
我花了2天的时间,从「手机和电脑都用双拼输入法」切换到了「电脑用双拼手机用全拼」,感觉非常良好。
之前都用双拼,电脑打字特别爽,但手机打字错误率太高,打错一个字母基本上就要重打,但全拼就没这个问题。我本来以为要都切换成全拼才顺畅,但试了几次都失败了,因为电脑上的输入习惯想改掉很难。这次尝试只改手机,发现非常好改啊,因为手机打字只用得到大拇指,并没有改变肌肉记忆。
最近给去留 App 在做的新功能:
「回到那天」从两排变成三排布局,且支持全屏沉浸式体验
新增近期照片整理,也是「回到那天」的视图,可以快速方便地整理 30 天内的照片
下个版本还会把创意小组件「照片一角」改为免费功能,所有人都可以体验到我女朋友菠萝的天才创意(っ*´∀`*)っ
人在没钱的时候,攒钱买一个期待很久的商品就会感到非常幸福,从而误以为有钱之后可以多买商品来获得持续的幸福。
然而此时的幸福,只是大脑对暂时远离匮乏的奖励,一旦你在这方面不匮乏,大脑就不奖励了。比如穷的时候偶尔买一杯奶茶就能很开心,完全买得起奶茶的时候,喝奶茶只会带来奶茶本身能带来的开心,为了健康也不敢每天喝奶茶。
很多人认为赚足够多的钱才能带来生活的选择权,然而我看很多有钱人也在被生活推着走,真正能够不被生活推着走的人,一开始就选择了不被生活推着走的路,比如不盲目扩张,多放权,尽可能活得轻松愉快。
赚更多钱最大的好处是花钱能买到平静,比如挤地铁-打车-打专车-住公司附近-只工作不通勤。你能获得的是「远离不幸福」的权利,但远离不幸福不代表就是幸福。
人类如何获得真正的幸福,其实几百万年来没变过:
过没有压力的生活
阳光
吃健康的食物
和家人朋友聊天玩耍
运动
睡眠
学习,探索,创造
就这么些东西。
人的状态每天都会重置,今天过得再幸福,睡一觉就清零,明天又回到基线了。原始人要打猎,现代人要健身,原始人要聊天,现代人也要聊天,原始人盖房子磨石器,现代人写代码做手工,刺激的是差不多的神经回路,得到的是类似的幸福。
有一点需要注意,每个人的「幸福基线」是截然不同的,有些人平静的时候就是微微的幸福,有些人一旦停下手头的动作就开始焦虑。基线高的人,一杯不错的咖啡、阳光好就已经够了。基线低的人,需要很强的刺激才能感到幸福。
好好睡觉,好好吃饭,多晒太阳多走路,幸福基线就能提高。一个人能过得多幸福,完全取决于他多追求幸福。
但其实对幸福影响最大的两个因素是工作和伴侣。
如果一份工作带来的不幸福,大到让你在其他地方追求幸福都没用,就该远离。人也是一样。都别说中国有多大,地球有多大了,你甚至可能在同一个城市就能找到幸福感天差地别的两份工作。如果别人能做那份更幸福的工作,你为什么不可以?不可以的理由很可能是因为你从来没想过工作也可能是幸福的。
我最近几年一直在思考人要如何过得更幸福,看了很多书,听过很多成功人士对幸福的理解,发现大多数人对幸福的理解是很表面的,甚至可以说大多数人压根就不追求幸福,只是在追求金钱的路上偶尔发现自己不幸福,然后也没细想就这么过去了。可能某一天深度抑郁了才开始不得不思考这个事情。只有于东来对幸福的理解最透彻,他是少有的真正过得幸福的企业家。并且他做到了让几千名员工过得幸福,甚至是让供应商,学习胖东来的企业都走上了幸福之路,简直是伟大。
王立波对未来五年手机市场的大胆预测:
1.随着阔直板的流行,折叠屏的销量会越来越差,有些厂商会放弃做折叠屏;
2.人们会逐渐意识到,自己需要的是好用的掌上大屏,愿意为此放弃单手操作体验,但并不代表自己能接受折叠屏的一系列代价;
3.阔直板不会形成一个独立的产品线,而是 Pro Max 机型变成阔直板形态,只是增加宽度降低高度,体验好一大截,什么交互都不用改,只有收益没有代价。屏幕比例很可能会流行18:9而不是16:9,因为16:9对于信息流来说有点短,18:9正合适;
4.iPhone 18 Pro这种宽度的手机不会有什么变化,因为在意宽度的用户不少,也没法在宽度不变的前提下无痛缩短;
5. iPhone Duo 很可能会像 Vision Pro 一样勉强更新两代就收尾,因为价格太高,退货率也太高,销量还低,这对苹果来说是个不划算的买卖。也是和 Vision Pro 一样,大家期待苹果能给行业引领方向,但当苹果在多年后终于推出产品时,大家才意识到,产品形态本身的代价,即使是苹果也没有什么发挥空间。头显的流行形态只会是眼镜不会是头戴,手机的流行形态只会是直板不会是折叠。
2017年,起售价5188元的 iPad Pro 第二代,就有了 ProMotion 自适应刷新率。
9年后,起售价5499元的新款 iPad mini,仍然不支持ProMotion 自适应刷新率,仅仅因为它不是 Pro。
但它竟然可以加1000元上纳米纹理玻璃。
苹果甚至都不愿意让用户加钱上高刷。
与此同时,全世界的手机平板早就已经普及高刷新率了。
你甚至都不用说什么难听的话,仅仅是把现实摆出来,就已经很刺耳了。
我今年最满意的苹果产品就是 iPhone 18 Pro。
去年我同时买了 17 Pro 和 Air,多数时间主力机是17 Pro。7月份出国前我觉得既然国行 AI 不知道等到啥时候,以及我用两台 iPhone,总是有一台使用率很低,于是卖掉了国行 iPhone 17 Pro,微信登在日版 iPhone Air 上,中国手机卡插在了 OPPO Find N6 上面。
来澳洲之后办了这边的 eSIM,iPhone Air 就完全当主力机用了,只有收验证码的时候需要用一下中国卡。就这么用了快3个月的 iPhone Air,不得不说它的续航真的是一般,只要是出门几个小时,叠加导航,上网,就得带上充电宝,否则很快电就用完了。它的机身宽度加上泡泡骚 Low Pro 不太舒适,而 iPhone 18 Pro 的宽度就很舒适,这就是我手掌大小的局限。
澳洲有很多很多我没见过的鸟,通常我不能靠的太近,用 iPhone Air 的2倍光学裁切焦段聊胜于无,而 18 Pro 的8倍光学裁切拍鸟真的很爽。配图是8倍拍的笑翠鸟。
这次为了能用去留 App 看本地照片视频,而不是一直要等 iCloud 加载,我也换到了512GB 的内存。终于能以4K 的清晰度看我拍的4K 视频了……之前看 iCloud 视频,基本上连720P 清晰度都不如,那我拍4K 是图什么……总之,iCloud 体验真的很差劲,只能把它当个备份用,不能指望照片原图存在 iCloud 来节省 iPhone 储存空间。
18 Pro 的外观也比上一代更一体,logo 更明显,很喜欢。这一代的透明壳,增加了宽度,于是中框到后壳的过渡也做得更圆润了。只是圆形的 MagSafe 贴片,近看有点怪,远看还行,我还是更喜欢上一代一整个方形的贴片。
散热特别好,续航特别好,充电特别快,我完全没有续航焦虑了。
总之,iPhone 18 Pro 这个产品对我来说几乎是没有缺点。我之前还担心重量是缺点,但只要摩擦力足够(科技织物壳)或者是有多点支撑(泡泡骚 Low-Pro),重量也不是问题了。
我觉得独立的 AI 录音设备很容易被手机取代,我指的是如果哪台手机做这样的功能:使用一颗专门的麦克风全天候记录和分析,不影响其他麦克风和任何 App 的正常使用。
但出于隐私和品牌的角度考虑,手机厂商大概率不敢做这样的功能。
我发现自己作息和睡眠时长都不错的时候,一整天即使什么都不干,都是微微愉悦的状态。基于这个前提,我甚至觉得人完全不必过于追求财富,而是追求做喜欢的工作,和喜欢的人待在一起,尽可能避免掉烦心事,保持健康的睡眠,饮食,运动,这辈子简直不能更好了,好到不管哪天死掉都不遗憾。
近一年看了很多 App,大多数做得不好的 App 都有一个共同点,就是他们压根就不知道产品细节要怎么做。
比如有些 vibecoder 做 iOS App 竟然没提出「尽可能使用原生组件,符合 iOS 设计规范」的需求,很多按钮位置都没放对,各种奇奇怪怪的动画,难以阅读的文字排版……
这些事情 AI 也能帮上忙,但帮不到的地方在于,人类压根不知道要做这些事,于是他也没给 AI 提出需求。
vibecoding 的上限是开发者对产品,对工程的理解,如果这个人对产品没理解,就很难做出一个高完成度的产品。
当然,对于商业产品来说,能不能赚钱主要取决于获客而不是产品。但如果你的产品做得稀烂,你是不能把自己赚不到钱的原因总结成自己没有营销能力的,纯粹就是你产品烂嘛。
「最有生命力」,这简直是这个 AI 时代,用户对一个产品最高的评价,我必须得截图出来炫耀一番哈哈哈
我觉得一个产品有没有生命力,完全取决于它的开发者。开发者真的喜欢创造,迷恋用户体验设计,产品就有生命力;开发者只想着靠 AI 快速做出产品,上架捞一波,产品就不可能透出生命力。
因为人造物品的生命力必然来自于大量的时间和打磨。用户可能不知道开发者在背后做了多少工作,不知道我们为了一个交互尝试过多少种方案,不知道我们为什么做这个功能、不做那个功能,也不知道一个看起来理所当然的设计,背后到底经历了多少次思考,取舍甚至是推翻重做。
但这些东西最终都会体现在产品里。用户不一定能说出它具体为什么好用,但就是觉得它好用,不一定能说出它为什么有意思,但就是愿意一次又一次打开它。
尤其是 AI 时代,做出一个能用的产品是极低成本,零难度。但从「能用」到「好用」再到「让人喜欢用」,有着巨大的距离,甚至那些只能做出「能用」产品的人,压根就不理解那些好产品为什么会让人喜欢用,还以为自己的产品没人用只是自己没粉丝,宣传上不给力,但产品本身是很好的(实际上难用死了他压根就没有感知的)😂
我们给去留 App 做了一个相当荒谬的小组件。
它从相册里随机取一张照片,再随机取照片的一块区域来呈现,这会发生什么呢?
如果这张照片是你家的小猫,它可能刚好显示了一张大脸,也可能只是露出毛脚,还可能小组件上是一只猫,点开竟然是3只。
如果这张照片是你女朋友,它可能只展示出一只眼睛, 你以为是张正常的照片,点开是蚊子视角……也可能一张好好的照片,它只展示两只脚……就完全是随机的。
更多的时候,是各种雷霆构图,然后你就想点开来删掉……
这个小组件和苹果系统相册的小组件区别就在于,苹果是用算法把相对好看的照片呈现在桌面上供你回忆。他们追求美,而我们不讲任何道理,就是随机照片+随机区域,你可能被美到,被雷到,被吓到。但你就是忍不住想点开看。
来自内测用户的评价:
“可以反向夸嘛[捂脸]我这个反正每次都比较雷霆构图,然后就想点开来删”——姚菊长
“小组件可以放在负一屏,每次刷到就好奇是什么照片,点进去能清照片顺便刷会照片,结合回到那天功能,很方便,大大增加了去留app使用率”——良人眷
“还真是所有照片裁的部分我看见了就想点进去删了,太tm专业了[憨笑][憨笑]”——叠年
这个绝妙的 idea 来自我的女朋友@电磁菠。当时我们正在讨论怎么做一个不那么无聊的照片小组件。我跟她说了我的思路,普通的随机照片、居中裁切、照片堆叠,都是还行,能做,但不够出彩。
她天才般的创意脑立刻就想出了这个 idea: 随机取照片的一小块区域。
我们当场就觉得,这 tm 也太绝了, 它完全跳脱出了传统思维框架,是一个你沿着既有的逻辑道路根本想不到的 idea,但它又同时解决了小组件不得不面对的各种问题,还特别好玩。
iOS 新版本已经上线,鸿蒙版本正在做,过段时间也能用上。
很多人会把「我能理解这个创意」当成「我也能想出这个创意」,从而得出「这有什么难的」的结论。——@刘旸教主
刘旸老师这段话真的太精辟了,刚翻到相册截屏,忍不住再分享一次。
这个世界上99%的好创意是一说出来,一部分人会觉得太聪明了,简直是天才。还有一部分会觉得「这有什么难的,我也能想到」,但他们从来就没有想到过这样的创意,更没有能力把创意落地,就只是因为这个创意很好理解,给他们造成了「自己也能想到这个创意」的错觉。
创意的来源,有的是灵光一现,但背后是数十年如一日的主动思考,把大脑塑造成了创意脑。有的是推导很多遍,尝试各种方向,终于找到最优解。哪种方式都不是随便换一个人就能想到的。
很多行业是没有技术壁垒的,就让他们误以为这个行业没有护城河,谁都能被取代。实际上真去做了就知道,没有显性护城河的行业,通常是有看不见的护城河。自媒体,App,都看不到护城河,一做一个不吱声,发出去的视频算法压根就不推,做出来的 App 根本没人用。
今天发了个视频讲我做的去留 App 被几十个 App 抄袭了,和一些爱指点江山的小登们高强度对线了一天,晚上和 GPT 老师聊了这个事,我大彻大悟。
1.我再也不会专门发视频说被抄袭的事了。这种粪坑话题特别容易吸引来一堆分不清抄袭借鉴边界,喜欢指控别人抄袭来证明自己智慧的傻 x 男的,莫名其妙指控我抄袭别人(是的,今天一整天遇到的负面评论全部来自男的,没有一条来自女的);
2.我不该再用视频的形式来讲清楚我们的产品设计,产品理念,用这种形式宣传了。时间成本太高,收益太低。做得最好的一个视频也就单平台30w 播放,全平台加起来不到100w 播放,而且同样的方式再复制,就难以达到这个播放量。最近做的几个短视频,能轻松跑到1w 多播放量,但就停了,带不来多少新的下载;
3.换位思考一下就知道,乐于尝鲜 App,或者是真的对删照片有需求的用户,比起花几分钟时间,两三千字看一个讲清楚产品功能和理念的视频,或者是讲被抄袭的短视频,他们显然更愿意看轻松简单的 App 推荐,他们只需要「知道」就去下载了,你产品能不能接得住他们,能不能让他们愿意付费,是产品的事,并不需要在营销这一步就把产品讲清楚;
4.我清楚知道接下来要做什么样的营销了,我已经多次看到这种营销方式有很好的效果,并且身边认识的人都有多次成功的案例。等我做成了再来分享。
我为什么要单独发一期视频讲自己的 App 被抄袭了呢?
其实这个事情我还想了蛮久的。之前好几次被抄得很恶心的时候,我其实都没有出来说,因为我觉得他们完全威胁不到我们的收入,比起发个视频讲抄袭,我不如发个视频介绍产品。
但我逐渐发现,随着市场上越来越多的人做照片清理 App,他们都抄了去留 App 的多个功能,有些用户压根不知道这个功能是谁首创的,不知道这个世界上还有一个比他下载的那个 App 好用一万倍的 App,所以我必须说,必须让更多人知道,那些功能和设计是我们的智力成果。
我很乐意和别人分享我们的智力成果。因为我觉得有一些东西其实谈不上是发明,它更多的是发现:
比如发现了随机回顾照片,对于删照片和回忆来说都非常好用;
做成短视频的样式,让用户去刷自己的短视频是很有意思的事情;
用双排无限显示的方式来看连续时间的照片很沉浸。
如果有人做了和去留类似的产品,类似的功能,并且在宣传的时候说是受了去留的启发,参考了去留,我觉得没有任何问题,我支持。
但我特别恶心那些人,去介绍他们的产品时,欺骗公众说那是他们的智力成果。拜托,脑子里有创意的人在人群中占比是很小的,那帮人什么屁都想不出来的好伐。
去留 App 是特别好用的照片回忆和整理 App,我必须要让更多人知道。
以及,我们还有源源不断的好创意,高执行,细打磨。
你做的 App 被几十个 App 抄袭,是什么样的体验?
我做了一个删照片 App「去留」,多个原创功能被几十个 App 抄走,已经抄成了行业标配。甚至某个手机厂商连文案逻辑都抄走了,所以,我们要凉了吗?
并没有。去留已经有9万下载,1万多付费用户,而且还在持续增长。
这期视频跟大家全部公开,在这个抄袭成本为零的软件行业,一个原创产品的竞争力究竟是什么。
(这是视频的文字稿,考虑到大家在 X 似乎更喜欢看文字,就单独发出来。有兴趣的话可以进我主页看看视频,或者下载体验去留 App)
先介绍一下去留,它的核心功能就是随机回顾你相册里的照片,上滑删除。其他所有功能都是围绕「随机回顾」来做的。
相比按顺序删照片,随机回顾有两大优势
1.好玩。你不知道下一张是什么,很容易刷到不期而遇的回忆,你会被自己的回忆感动
2.启动难度低。按顺序的话,你需要考虑从哪里开始,但随机,直接就开始。
去留和其他删照片 App 很不一样,他们看到的是,用户相册里有很多照片要删掉,他们做各种功能帮用户删照片。
而去留看到的是,用户相册里有很多珍贵的回忆,同时还有一些废片。我们可以打造一个适合回忆的氛围。于是:
随机回顾制造意外重逢
短视频设计营造沉浸体验
「回到那天」从一张照片扩展到那一天完整的情境
去留的所有功能都在做同一件事,回忆。
而删照片刚好是回忆途中最方便顺手做的事情。
你用别的删照片 App,狠狠删了半个小时,你会觉得自己辛苦了,但成果不错。而用去留,你一不小心就刷了半小时,被五光十色的回忆温暖了,顺便竟然删了那么多废片。
这些独特的功能,并不是一开始就想到的。
比如把视频做成了短视频的样子,是因为一开始我们就把照片和截屏分开了,视频也打算单独成一类。那一整页全是视频,怎么才好玩?我就想到,干脆做成刷短视频的样子。
「回到那天」也是一样。随机浏览的时候,用户天然会想看看当天的其他照片,也会有对比相似照片的需求。但我不想做一个纯清理功能,于是用一个情感化的回忆界面满足这两个需求,最后长成现在的「回到那天」。连怎么进入这个界面,我们最后都没有用按钮,而是用了双指捏合的手势,它足够符合直觉,用一次就记住了。
去留火了之后,随机回顾、刷自己的短视频、回到那天等功能,以及回忆盲盒、边回忆边整理等营销概念,都陆续出现在了几十个删照片 App 里。
那被几十个 App 抄了会怎么样呢?其实不会怎么样。软件行业本来就是一个高度互相借鉴的行业,原创能让你先走一步,但用户真正看的还是谁做得足够好。
而要做好,前提是你知道它为什么要这样做,这恰恰是原创的优势。这些功能都是从去留的土壤里生长出来的,在去留上非常自然,被抄到别的 App 里反而会显得很奇怪。
而去留的竞争力是什么,我认为最核心的就是,看待照片的方式不同。我们始终认为,把回忆的体验做好,删照片是自然且可持续的结果。
而如果只是为了删照片,不管功能做得多高效,用户也很难一直用下去。就如果你让我做一个不随机浏览的删照片 App,又或者是一定要我加上按文件大小排序这类纯清理功能,那我很难说能做出什么竞争力。其实这些不做的功能,也构成了去留的护城河,这个我会单独开一期视频来聊。
而看待照片的方式不同,其实背后是人生态度的不同。
如果一个人从小擅长制定目标、努力坚持、完成任务,他面对一个麻烦的事情,通常会想:怎么把它做得更快、更高效。
我从小就是一个,喜欢的事情可以做得很好,不喜欢的事情根本做不来的人。我一直学不会坚持,我如果把一件事做好,一定是因为我喜欢,或者是我找到了容易持续下去的方法。
如果一件事让我觉得累,没意思,我就会想,有没有办法让它变得有意思,让我根本不需要坚持。
「去留」就是这么来的。













