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共有方法に色々問題があったので再掲
ワンスヒューマンのダメージ計算機です
画面左側の「ファイル - ダウンロード」からxlsx形式を選択してダウンロードすることでご自分の環境で使えます。(画像は対応武器です)
機能はリプツリーへ↓
docs.google.com/spreadsheets…
#oncehuman
wwwww
周回の線変えに船の操縦とパフォーマンス撮影までありがとうございました😆
#oncehuman
twi..tter(あいり) retweeted
早く線変えして塔倒さなきゃなのに突然始まったダンスシュールすぎてやめられなかったwwwwww
今も痛いです頬筋返してくださいwww
#OnceHuman
塔24回終わるまで!【#OnceHuman】20261108
昨日絶叫をほぼ10時間撃ち続けて手が...ww
twitch.tv/salmon0938
ヘルメットは共通で低いので3つp箱であげる分+4どっかで捻り出せばいけるな
閃光箱は先手必勝オーメンの予定!
エネミー欲しさで月加護も考えたけどオーメンのダメージ軽減を重視することにするわ
#oncehuman
初日以来のマルチで周回!
デビ補正にマークに本当にダメージが気持ちよかった
御三方ありがとうございました!
#oncehuman
フクロウといい王といい塔といい、マジで運営はマルチプレイさせたいんだろうな
HPはともかく一人でやると敵のヘイトが集まりすぎて火力だすところまで中々いかない場合が多い
良い感じにpt組むと楽になるようにできてる
てかソロを殺してる
#oncehuman
とある内容で立ち回りを考える機会があったので
1枚目テック9回復なし
2枚目ククリボスで1回のみ
両方何となくやっただけなので詰めた結果ではありません(2枚目とかテイク1)
まぁ、テックに関してはともかくククリは安定性が落ちるなぁ...って感想が一番に出てくるね
#oncehuman
海鯖もそろそろ集計入るので思ったことを少しだけ書いとくと、
①クレイドル無効化はすごくよかったと思う。特に不屈、シールドガード、下3段のキーワードダメ系は悪
②ただセイビアを封じて活性剤を使う設計にしたうえで薬品作業台が無いのは少しやり過ぎ感
#oncehuman
⑤今後人が減ったときのことを踏まえ塔のHPは下げてあげて欲しいかな、もしくは時間経過である程度削れるとか!エリアとフクロウはそのままでいいと思う
⑥ステ2短すぎ。ステ1は準備期間だから良いとしてステ2でレベル上がるのが急すぎる。ぶっちゃけ倍あって良いと思う
#oncehuman










