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la manera en que la gente los ama, piden beso y se lo dan, y de paso dan la mejor presentación de la noche
O cellbit assim esse episódio:
Massacrar uma vila inteira: Claro, por que não?
Matar o cachorro: NUNCA, QUEM FARIA UMA MALDADE DESSA?
(não julgo seria igual)
#AVigilia
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Isso é um sinal de Fitmc pra eu continuar power over me
#FIT: I just wanna say, it's not just roleplay. I'm in love with Pac for real. In real life!
WHAT IS HIS PROBLEM 😭😭😭 the immediate cheering is actually KILLING MEEEGEGF;;;;
Cara......... isso foi para terminar de arrancar meu coração
Tô numa mistura de euforia pela cena incrível do sacrifício e luto por Gwael/Mayne 😭❤️
#AVigilia
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TERMINEI AGORA DE ASSISTIR, QUE LOUCURA FOI ESSE EPISÓDIO E TODA ESSA HISTÓRIA
#AVigilia
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Espero que tenham gostado de A Vigília!
Fiquei muito feliz que conseguimos finalmente realizar um especial de Halloween, que é minha época preferida do ano (mesmo que tenha sido um pouco atrasado, mas, honestamente, acho que não tinha como ser mais temático considerando os acontecimentos da história).
A Vigília foi uma grande caixa de testes, principalmente para entender quais mecanicas funcionam e quais não funcionam em um show assistido na Beta de Ordem 2. É engraçado como mecânicas que são super divertidas de jogar nem sempre são as mais interessantes de assistir e vice versa.
Mas não tinha um espaço melhor para testar as novas mecanicas e regras do que nesse especial, e estou bastante feliz com o resultado e animado pra melhorar o que precisa ser feito. Mas, pra esse último Raio-X, queria destacar a mecânica principal dessa temporada! Uma que eu apelidei carinhosamente de “doces ou travessuras”.
Nao tinha realmente doce (até porque acabou o mel), mas a ideia principal da temporada era preparar tudo para que os jogadores pudessem viver uma experiência genuina de se vestir de monstro e sair batendo de porta em porta, misturando ritos e tradições historicas com o passado histórico fictício do universo de Ordem que há bastante tempo eu tinha vontade de explorar mais.
É interessante ver o que aconteceu com os jogadores, que honestamente tiveram bastante azar hahahaha, Eu balanceei todos os encontros e puzzles de cada casa baseado principalmente no sistema dos pontos de relação que os jogadores conquistaram no ep 1. NPCs que gostavam dos jogadores eram consideravelmente mais fáceis se esse jogador fosse até a casa dele (por ex. Bran e Fergus se resolvem instantaneamente) enquanto alguns NPCs eram propositalmente mais dificeis pelo distanciamento. A casa mais dificil era justamente, por azar, a casa do ferreiro, porque Brian tinha pontos negativos com a Eileen por ser birrento e culpar ela, achando que quando ela tentou salvar seu pai com as abelhas ela fez ele sofrer (ele estava errado, btw). Caso Zuri fosse até a casa, Blath que gosta dela facilitaria consideravelmente, mas ainda seria dificil pelo trauma da morte de Bróin.
NPCs como Sitriuc, Oishin, Aed, Cuán e Idir também eram bastante faceis de resolver até mesmo sem ferramentas, e o combate final era balanceado pra lutarem com uns 5 NPCs. Mas acho que o azar e o desastre deixaram essa temporada unica também, se tinha uma temporada pra tudo isso acontecer, era essa.
A ideia dessa historia nasceu de um vilarejo inteiro que parecia ser especial, mas, na verdade, se tornaria apenas uma vítima de algo que jamais entenderiam, completamente fora do seu controle. Acho que um final amargo era quase o destino, de um jeito ou de outro.
Tem bastante coisa a mais pra conversarmos, inclusive uma parte inteira extra que rolaria depois do festival pra gente conversar nessa terça no Revelando!
Obrigado pelo carinho e espero que tenham gostado dessa pequena história especial de Halloween, com algumas surpresinhas no caminho, como sempre deve ser.
Certeza que vou ficar obcecada nessa quando o Agus lançar, é exatamente o estilo de música que eu gosto ❤️🙌🏻
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“bora assistir o final de a vigília hoje” NÃO DIGA MAIS NADA #AVigilia









































