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個人開発でアプリリリースしました🎉🎉🎉
「問いかけ」を記録しておいて、ランダム表示する「無理なく考えたいことを考える」アプリです。
良ければつかってみてください!
Flutter製でAndroidとiOS両方リリースしてます!!
Android : bit.ly/3s0HydO
iOS : apple.co/3G82MLK
AI使ってて
「アウトプット量が多くてチェックが大変(正しさの担保に時間がかかる)」という、状況に長く直面させられていて(多分あるある)
「人間が効果的にFBしやすい管理の仕方(アウトプットのさせ方)は何か」に意識が向いてきている。
レビューをなくすというよりは効果的な範囲に絞りたい
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設計とは例えば5個ある選択肢の中で
①禁忌択を避ける
②残った選択肢の中でコスト、スケジュール、保守性、メンバーの能力などなど鑑みて最適なものを選択するもの。というのが私の見解で
②の選択の仕方の話をしているときに「絶対に〇〇」みたいな考え方をするとややこしくなる印象。
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「デザインが作れる」ことと「デザインを魅力的にする」ことには差があって、エンジニアは「作れる」ことで「デザインができている」と思いすぎな気がする。
AIで作れるもんだから、そういう話が表出している気がして
単純に能力不足で、作成物の評価をあまりできてないだけなのでは?
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GWを利用してゲームの「グノーシア」クリアした!
ちょいネタバレみたりし、130~140回くらいは繰り返した。
いろいろ考察してしまう。
途中、情報集めが個人的には作業ではあったので万人に薦めていいか迷うけど、面白かったのはすごく面白かった。
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beeeyan(ベーやん) retweeted
この世の中で一番難しいことは、自分の気持ちを人に伝えることだと思います。
都市伝説解体センターのファンの方々はイベントで「面白かったです」とか「ゲームとても好きです」と声をかけてくれるんですよ。
でも、その時には手が震えていたりして、勇気を振り絞って声をかけてくれているのが伝わってきます。
直接感想を伝えてもらえるって、作り手としては最高の体験で、本当に嬉しいし一番モチベーションに繋がってます。
それは決して簡単なことではなく、葛藤や迷いもありながらも、意を決して踏み出してくれている。
「どうしても直接伝えたかったんです」という言葉を添えていただくたびに、その行動に感謝と感動を覚えています。
本当にありがとうございます😊
AIエージェントでコーティングできるようになったことで、チーム含めTDDや自動テストを試行錯誤できるようになったくちだけど、
AIって何でもかけちゃうもんだから、モックまみれで意味あるのか?ってテストお出しされることもあるな、、と思った。
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