Gesuido (@gesuido) profile picture

Git commit messages (in Japanese) of a roguelike game being made by @oinariman.

Nakano-ku, Tokyo
Joined September 2013
Photo by Gesuido (@gesuido)Photo by Gesuido (@gesuido)Photo by Gesuido (@gesuido)
Gesuido - 初期能力値設定と行動スピードの決定。
34
Gesuido - 物音と睡眠状態の処理を修正。
30
Gesuido - ターン/スピードの管理を改変: respawn、Daemonを削除
34
Gesuido - ターン/スピードの管理の改変: 燃焼と状態変化
41
Gesuido - ターン/スピードの管理を改変(途中)。
13
Gesuido - BGM一旦削除。
13
Gesuido - patience → endurance (修正漏れ)
8
Gesuido - 基礎防御力を追加。
8
Gesuido - ドアが北にあるトイレ部屋に到達できなくなる問題を修正。
17
Gesuido - 矢の罠から発射された矢が消えるのを修正。
8
Gesuido - 物音で壁が起きないようにする。
12
Gesuido - 武器ダメージの計算方法を変更。
11
Gesuido - ポーションの色設定を復活。
8
Gesuido - 玉を拾ってもカウントされない問題を修正。
9
Gesuido - 栄養値の表示を修正。
8
Gesuido - patience → endurance
7
Gesuido - 能力値画面のレイアウト変更(ミニ地図削除)。
8
Gesuido - フォルダ構成に変更
1
6
Gesuido - アイテム、生物のアイコンのenum管理をやめる。
14
Gesuido - 生物生成ソースのJSON化
10