gomhi (@gomhi) profile picture

にわとりとゲーム音楽/Chiptune好き。年に1~2くらいのゆっくりペースで曲づくりを楽しんでいます。be open to surprise :-)

Japan
Joined August 2009
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たぬきうどんのあの浮遊物、tempura bitsって呼ぶの知らなかった(語感がかわいい…
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PSG用MMLツール #MSXNDP 1.51を公開しました。 ndp.squares.net/web/ エディタに鍵盤モニタとオーディオモニタが付いたり、32KBのMSXに対応した従来型のドライバを用意したり… 詳しくは更新履歴をご覧くださいませ。 動画はNDP DemoSongs 11から、 H.ENVの波形の動きが面白かった1曲♪
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そして11/21、「Internet Chiptune Maniac RW Vol.3」が開催決定…!! コピーハウスでのイベント開催は最後となりますがスーパー豪華なゲストをお呼びしました…!!みんなでチップチューンを浴びまくろう…!! 是非遊びに来てくだされ〜!!!
【お知らせ②】 大好評!西のチップチューンライブイベントの第三弾 「Internet Chiptune Maniac RW Vol.3」が開催決定! コピーハウスでは最後の開催となってしまう当イベントですが、豪華ゲストをお招きして大いに盛り上げます!! 2026/11/21(土) 17:00 START!! #chip_icm #chiptune
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【お知らせ②】 大好評!西のチップチューンライブイベントの第三弾 「Internet Chiptune Maniac RW Vol.3」が開催決定! コピーハウスでは最後の開催となってしまう当イベントですが、豪華ゲストをお招きして大いに盛り上げます!! 2026/11/21(土) 17:00 START!! #chip_icm #chiptune
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こういう音楽の落ちものパズルがあってもいいんではないかと…! めっちゃ自由に2op FMとPSGを使っております👾☄️ #Chiptune #MSX #NIWATRIS
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\ 🧙‍♀️会場で神ゲーを発掘しよう🐧 / インディゲーム展示会 #東京ゲームダンジョン14 5日後の10.31[土]、東京・浜松町で開催✨ 🎮STEAMページ x.gd/TGD14S 🎟️チケット購入 x.gd/TGD14T ⚔️出展団体一覧 x.gd/TGD14E 📖パンフレット x.gd/TGD14P
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#東京ゲームダンジョン14 当日の入場について 来場者の受付は2階と3階で分かれます🎟️ ・ビジネスチケット(前売券のみ)👉2階北へ ・一般 | 前売券購入済👉3階南へ ・一般 | 当日券を購入👉2階南へ ・一般 | 18歳以下&16時以降の新規入場👉2階南へ ・前売券の購入👉 x.gd/TGD14T
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Field of Resound🎸 5-N163 #Chiptune #FamiTracker
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ひとつのゲームが出られるのは一度きり…。 そんな #SteamNextFest は月曜日で終わります。 8000本以上のゲームが並び、中身をまるごとAIで作ったようなゲームも増える中、正直自分たちのゲームは埋もれてしまっていると感じています。 もちろん、これは自分たちの力不足も大きいです。 ただそれでも、数年かけて頑張って作ってきたこのゲームを、もっといろんな人に遊んでほしいです。 期間中に遊んでくださった方、配信してくださった方、感想をくださった方、本当にありがとうございます。 ひとつひとつの言葉が、開発の大きな励みになっています。 まだ遊んだことがない方、ぜひ一度遊んでみてください。 そしてウィッシュリスト登録してもらえると本当に嬉しいです🙏 #indiegame #indiedev #pixelart
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思いつきで、あらゆるものが未識別のローグライク×言語解読を試作してみてます‥ #ゲーム製作 #SuperDevDay
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MSX1用GeometryEngineカートリッジ。VDPが遅いので、MSXから抽象度の高い描画命令を受け取り、FPGAがそれに沿って画面を作って転送するようにしました。MSXは受け取ったVRAMデータをVDPのVRAMに書くだけです。30FPSくらいは出ているかなと思います。
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#ESERAMair の梱包が終わりBOOTH倉庫への発送準備が整いました!! 来週に販売開始の予定です!! 今回はシェルの出来がやや悪いものが多かったため、良品含めて全て割引で販売します(仕分けの手間を省くため) シェルの見た目だけの問題で基板は全て検査済みの正常動作品です petit-noise.booth.pm/items/8…
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\STEAMの特設ページできた🎮/ #東京ゲームダンジョン14 の出展団体から210以上のSTEAMリリース作品が掲載🎃 ゲムダン14に来る人は予習に、来れない人は気になった作品をウィッシュリストにブチ込んでね👏 STEAMのイベント期間は11/8(日)まで! store.steampowered.com/curat…
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ワールド自動生成RPG制作中 敵の攻撃を3回ガードすると強い攻撃が出せるようにしてみました 敵が大技⚠️を構えてるときにそれを叩き込めばさらに大ダメージに! #SuperDevDay #pyxel #ゲーム制作
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ブースを割り当てていただき感謝、そしてよく見たら一方の出入口にめっちゃ近い。 にわとりとのエンカウントどんな感じになるのか、き緊張し…😶‍🌫️
落ちものパズル『にわとりす / NIWATRIS』 10月31日 #東京ゲームダンジョン14 に出展します。 📍東京 浜松町 🐣2階 2G-20 ブース MSX2版と、制作中のブラウザ版をプレイアブル展示予定です。 3分でも遊べて、直感的だけどスコアを詰められます。 ぜひお試しくださいませ…!👾 #SuperDevDay #MSX
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東京ゲームダンジョンにかかわる発信を目にするにつけ、出展される方々も運営様も皆さんすごすぎて卒倒しそうになる、すっご…😶‍🌫️
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「進捗あげるとAIでマネされる?」という話題。正直、私のゲーム含め、形だけのマネは容易なのかもしれません。 ただ、私のギリJumpは<緊張と緩和>というベースに<私の感情>をのせてゲームデザインしています。 私の感情はネットに落ちてないのでAIは学習できないはず👍…と思いたい😭 #SuperDevDay
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【99 Knight Ants/#SuperDevDay】 楽曲担当として参加しておりますゲームの、PRです。 "誕生日、残り98個"のローグライク2Dアクション、 新情報、新曲の解禁は今暫くお待ち下さい…! #IndieGameDev #PixelArt ゲーム製作@mayoneru_game
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