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Joined March 2017
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799円のカメラ2台を適当にPCにのっけて、ステレオカメラとして上半身の3次元トラッキングができるようになった。 AIを使ったARマーカーなしでのカメラ校正など、MocapForAllで課題だった「準備大変すぎ」問題も一応解決したので、VTuber的用途に使ってもらえるんじゃないかな~という感じで開発中。
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1000RT:Unreal Engine 5で日本のとある駅を再現した3D映像が「実写にしか見えない」と話題に news.denfaminicogamer.jp/new… 本当にその場で撮影されたかのような、最新ゲームエンジンによる圧巻のクオリティに衝撃走る。ガラスに映る反射の具合や自然に揺れ動くカメラの視点まで、何もかもがほぼリアル
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Blender絵画風エフェクト進捗 コンポジットで彩度あげてとブラシの凹凸を強めた #b3d #geometrynodes
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Blenderジオメトリノードで絵画風エフェクト作ってみた #B3d #geometrynodes 参考↓ youtu.be/GzhXq4hYWeg
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海馬セット届いた!!!
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Green retweeted
というわけでBlenderのジオメトリノードを使って作ったものをUnityに持ってこられるようになりました。良かったら使ってみてね。 #Unity
MeshSync, Unity's live-link plugin is now updated with Blender Geometry Node support! You can quickly install from Package Manager. docs.unity3d.com/Packages/co… #blender #unity
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なんとか手描き部分のテクスチャを(多分だいたいは)完成させました。 長く険しい戦いだった…
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【新歓イベント】 CGP新歓イベント、最後は3D部門の紹介です!! 普段の部門会議とBlenderの導入、破壊アニメーションの作成体験を行う予定です! 来週4/27(水) 21:00~ 、CGP_GUESTサーバにて開催予定です! 途中参加/退場OKなので、ぜひ気軽に参加お願いします!
Realtime fur paint tool in unreal engine #gamedev #3dart #grooming #3dmodeling #UE5 #UE4
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Malenia, Blade of Miquella
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握力を増強できるバナナみたいな手袋、米MITなどが開発 編物の人工筋肉を空気で膨張 itmedia.co.jp/news/articles/… 織物にチューブを入れ空気注入,局所的に膨らませ織物全体を動かす。膨張部分だけ伸びる糸を使用。導電糸の圧力/ 静電容量センサが組み込まれ触ると膨らむ等が可能。肘の曲げ支援に応用など
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何かゲームつけたらちょっとワクワクした
前にたるこすさんに教えてもらった「フォルダの最後にチルダをつけると、その中のファイルが全部Unityから無視される」って技が便利すぎる。 巨大なアセットやテスト用ファイルをビルドから除くのに使ってる。
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この時間でこんなに眠い
『ぷよぷよ』の「ソースコード」を入力して学ぶ学校向けプログラミング教材が登場 news.denfaminicogamer.jp/new… 小中学校・高等学校の学習指導要領に対応。「落ちてくる」「左右に動かす」「回す」「消す」といったゲームの動きが学びに適しており新たな発想や構想を生み出す学びに繋がることが期待できる
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来た週末
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こんにちは!クリエゲーム制作Project(CGP)です! CGPでは、企画・プログラム・デザイン・サウンド・3Dモデルを役割分担してゲームを制作しています。 また、ハッカソンへの出場や音楽イベントへの出展などの、ゲームに限らない幅広い活動を行っているので、そちらに興味のある方も歓迎です🙌✨
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