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最強固有 夏雷カスケードを皆様におススメする妖精「カスケードちゃん」を生成してみました。
差しは積もう、カスケード!
(カスケード:原語はフランス語で連続する小滝のこと)
🤖 Made with AI
小生のイメージ
・技能試験
役満条件なのでどんな危険牌だろうがノータイムで押す
・チャンミスピ2
高め倍満あるが多少危険牌を押す必要有り
・同賢2
安牌抱えて満貫確定。裏乗れば跳満見える
後は点棒(≒育成時間、因子、ガチャ、サブスク)というリソース次第でどこで勝負するか決める
評価点ねぇ
次回例えば府中24で、良バ場とか根幹とか付けて何バ身稼ぐんですか?という話も有り。
流石にスピ60は結構変わるが次回本戦に冬・体・力・連綿・阿吽・シンパシーあたりキッチリ付けてスピ因子までガッチリ固めて、2S切れ5〜6継承やるって事ですよね?という。
小生の対人育成見立て
(推定確率)
・切れ確率=約5%
・切れ+基準以上=約1.5%
で見てる。80%の確率で個体完成を目指すと約100回育成要
もし失敗率35%の練習を2回失敗すると切れ破壊されるとしたら
・2回通せる率=87.75%
⇒1.5x87.75=個体完成率1.31%に低下
育成回数にすると30回ほど増加
このシナリオ分かりました。スピボ持ち次世代賢の賢2が最強です。お出かけ余ってます。危険練習一切踏まなくて良いです
ジュニアは初手お出かけからレース3戦でオケ。オープン以下しか無い時期に吾妻重なったら賢踏むかなぁぐらい。
賢さはスピ2なら友情一撃で稼げるアルヴ、賢2ならナリブやネイチャって感じになるのかねぇ。
兎に角、切れ厳選+上振れ厳選でかなり参ってるところに、更に危険練習厳選まで入ってくると多分メンタル持たないので、頼むから次世代賢来て欲しい・・・
グローバルウララニキが現開催中の高松宮チャンミでもキング/ウララ/マーチャンで出走しててほっこり🥰
ウラキンは尊いし最初で最後の団長キングの輝く条件で懐かしさもある。固有安定のために追込み改造したなぁ。
さて、明日無料ガチャ終了だが引き弱だったらどうすっかなぁ。
差し専としては1~2月特効と思われるスタズン子もアルヴとかが採用候補になってる激戦の賢ブラピもかなり警戒してるし、恐らくそのあとにスタンプ来て、年末の隠し玉と結構ガチャ圧が強い時期・・・
25年6月26日にグローバル版リリースだから本当は1.5周年何だけど12月に2周年やるってことか。複雑だなw
📅 November's release schedule is here, Trainers! Here's what you can look forward to this month.
#Umamusume













