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ゲ-ム業界10年⇒アカデミー組織の防人へ。デジタルゲームの元企画屋。大阪にて電気で通信している大学の教員をしております。ツィート内容は一個人の意見であり、公式の見解や大多数の意見を代弁するものではありません。大体お肉の写真を貼っています。

阪神帝国
Joined July 2009
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【ご報告】来年度より母校にて教鞭を執る事になりました。まだまだ未熟な身ではありますが新天地(古巣とも言う)にて精進致しますので機会があれば皆さん一緒にお仕事しましょう! なお担当はゲーム制作とVR周りを予定しておりますー。
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ゲーミング神輿を2026年版装備にしてます! ガチャも乗ってます #SANUKIXGAME2026
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#うどんプッシャー 開店しました! コスプレしながら麺切りコントローラーでうどんを切れるのは #ときこす さんだけ! 是非遊びに来てください☺️
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揺れた〜
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濵田酒造さんのチルグリーンを飲み比べ!新感覚の焼酎やでぇ✌
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超優良製薬会社のお膝元の街じゃないですか〜!街には元気になる草も生えてるって聞きます、良い旅を!
あれ⁉️ 地下研究所への…☣️
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ニコリ
アイエエエエエエエ!!!?!? 暗黒メガコーポ!?暗黒メガコーポナンデ!!? 成せばなるの標語を掲げてバリキ・ドリンク片手に昼夜問わずに働き朝礼では毎朝バンザイ・チャント!?これはネオサイタマのカチグミサラリマン達の勤め先!? 会社名『イキガイ・コーポレーション』!? ゴウランガ!!あからさまにヨロシサン系列なのだ!!! 裏では野生化したバイオスモトリを乱獲しているに違いない!! なんというマッポーめいた職場であろうか!サツバツ!! それはそれとしてどうしてオフィスにニンジャがいるのですか?おかしいと思いませんか?あなた。
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UE6 ・エンジンコードはC++ ・ゲームプレイコードはVerse ・パフォーマンスが重要な部分はC++で書いて、Verseに公開する、ということが可能。 UE5のBPで大方制御している場合に、重い処理はC++でBPノードを作る、みたいな感覚に近いのかも。 #UEFESTTOKYO26 #UE6
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The full Quixel Megascans library is going free. Fab listings will update between now & Nov 12, so check back if an asset you want isn’t free yet. We’ve updated terms for all Quixel assets so you can train AI models on Megascans & Megaplants. Learn more: epic.gm/quixel-megascans-goi…
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YouTubeチャンネル登録者数112万人のユーチューバー、市岡元気先生 @genkiichioka と! 理科・科学の楽しさを実験で伝えるGENKI LABOという、チャンネルをなさっていて、ぼくにとっては雲の上の存在の方ですが、気さくにお話ししてくださって、感激です! 静電気の実験もビックリ体験でした 良き刺激をいただきました! ぼくもゲームづくりの楽しさを知ってもらえるよう、がんばります! #YTFF #ゲーつく先生 #ゲーム制作の伴走者
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【国内主要ゲームメディア5社のトップが集結した座談会も】 ゲーム開発についてのヒントが見つかる!インディーゲーム開発者向けカンファレンス「IDC2026」開催! 📅11/28(土) 銀座 詳細は公式HPをチェック👇

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何で森ゼミにはライオットシールドが無いのだ????これは恥ずべきことだ、買わねば。
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オオー?こんな調査が?? 使いやすい事はいい事ダネ! #大阪電気通信大学
📱✨ 大阪電通大のWebサイトが、関西エリア第1位に!! 日経BPコンサルティング「大学スマホ・サイトユーザビリティ調査 2026-2027」で、本学Webサイトが 関西エリア第1位・全国第20位 の評価を獲得しました!🏆 関西1位は2024年度に続き、2度目の快挙! これからも「見やすく、使いやすく、わかりやすい」Webサイトを目指して改善していきます!🚀 🔗 osakac.ac.jp/news/2026/4023 consult.nikkeibp.co.jp/info/… #大阪電気通信大学 #大阪電通大 #oecu #関西No1 #大学Webサイト #ユーザビリティ #大学広報 #日経BPコンサルティング
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おお!あそこが活用可能に!?ゲ…ゲームイベントとかワンチャン出来るんちゃうかなっ!商店街コラボでゲームイベント!楽しそう!!
お友達(と言ったら怒られるかもだけど)が、運営されるみたいなので、もし何かあればご紹介可能です! 何か変わったイベントやりたい方周りに多いと思うので。
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きたぜ、アンリアルフェス! #UEFESTTOKYO26
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関東の近場の人はきっと面白いと思うのでぜひ遊びに行ってみて下さ〜い!僕だって行きたいっ!!
11月3日(火・祝) SHIBUYA GAME CROSS開催! 開発途中のゲームや個性豊かなインディーゲームを遊びながら、つくり手と話せる小さなゲームショウです。 好きを見つけに、ぜひお立ち寄りください! イベント詳細:404shibuya.tokyo/event/sgc_0… #404NotFound #インディーゲーム
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BPの廃止に関して改めて。愛してくれてるのは知ってるけど、従来の仕組みから更に改善していきたい …え!?C++側も廃止するの!?マジで!? #UEFESTTOKYO26
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学徒に祝日はない(教員にも無い)
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【開催告知】京まふCREATIVE文化祭🎉 若手・学生クリエイターの作品展示を中心に、マンガ・アニメ・ゲーム・CG・イラスト・映像など多彩な創作に出会えるイベント!ステージ、マンガ出張編集部、授賞式も✨ 📅2026年11月21日(土) 11:00-17:30 📍京都コンピュータ学院 🎫入場無料 kyomaf-fes.kyoto/ #京まふ文化祭
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こんな作品が始まってたのか。作風好きなんだよな芝村裕吏先生のもの。楽しみ。
芝村裕吏先生、マジでずっと 「こんな戦争に勝てるわけがない」 「だが、勝つのだ」 の話を書いて飯食っててすごいんだよな 漫画の絵柄はまだこなれてない感じもするけどそこは連載中に作品に最適化したチューニングがなされると思っておこう 【第1話】シートン動物戦記 comic-walker.com/detail/KC_0…
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来年のテーマキターッー!
/ 📢 2027年 #BitSummit テーマ発表! \ 2027年のテーマは 「High / 新たな高みへ」 「BitSummit High(ビットサミット ハイ)」として、2027年5月21日(金)〜23日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催します🎮 さらに、スポンサー・企業出展の募集も開始しました✨ ▼詳細はこちら bitsummit.org/
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