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3DCGと実写撮影技術を横断し、企業のビジョン・技術・未来構想をビジュアライズする映像プロダクション。過去事例にCES, 大阪・関西万博ほか。

東京都台東区元浅草
Joined July 2021
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IDENCE、中小規模の映像制作向け「Color Grading & AI VFX Service」を提供開始 東京・浅草の専用グレーディングルームで立ち会いセッションにも対応
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IDENCEのサイトが新しくなりました! idence.jp
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ありそうでなさそうなライトめポスプロサービス 実はぼちぼち需要をいただいていたので、正式にWeb掲載しました! 箱に入るまでの予算はないんだけど…というとき、カラコレ単体のご相談もお待ちしております idence.jp/color-grading
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これ少し触ってみたけど、直感的に操作ができる感じですごく使いやすい感じがした! 案件管理系のものを探し続けて三千里、 Googleカレンダーだと案件が重なると表示されないものがあったり、Notionだと自分様にカスタマイズするのが面倒だったりして、どれも使いづらいなと思っていたのですが、 これは基本的に案件が埋もれちゃう感じがしないし(爆量だと埋もれるのかもだけど)、タスクも『案件の中のタスク』と『自分自身のタスク』を切り分けて管理ができるのも助かるし、リスケが合ったらドラッグで変更できるのも助かる。 個人的に非常に使いやすいので、今後も使っていこうかなと思っている所存です
【映像制作の現場から生まれました】 ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました! suketto.io 映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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これこれ!映像制作の現場(とくに撮影や編集)のスケジュールは「縦」なんですよ!板谷くん、さすがわかってるわ〜! まさに真打ち登場!さっそく使ってみる!
【映像制作の現場から生まれました】 ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました! suketto.io 映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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確かに映像業界って縦型スケジュールが多いよね。 2年前にアンケートを取ったのだけど、映像は縦が多く、CGは横組み(ガントチャート)が多かった。 広告系の映像制作は比較的関わる人数も少なく、逐次進行が多いってのが理由だと思う。 CGやゲームやWeb開発などの並列進行が多いスケジュールは横の方が向いてる。 僕はCGだけど個人完パケが多いので縦が多い… SUKETTO、結構使いやすそう。。 teapawt.net/mojon1/status/17776877…
【映像制作の現場から生まれました】 ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました! suketto.io 映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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4年間IDENCEで実運用を重ねてきたプロジェクト管理ツール「SUKETTO」をようやく一般リリースできました!! suketto.io 映像業界をはじめ、受託案件の制作進行されてる皆さま、是非1度お試しくださいー!!
【映像制作の現場から生まれました】 ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました! suketto.io 映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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AIを全面的に取り入れた ワークフローを徹底紹介! クリエイターに寄り添い続けるPC・#DAIVを 新進気鋭の映像制作会社IDENCE(@idencejp)さんがレビュー ♯生成AI @mouse_computer

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おかげさまで #コンテンツ東京 大盛況で幕を閉じました! ブースに足をお運びいただいた皆さま、大変ありがとうございました🙏
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毎月第1金曜日 19:00-22:00(出入自由)、IDENCE浅草オフィスをふらっと集まれる場としてオープンしています。 年齢、業種など問わず、どなたでもご参加いただけます!お待ちしております〜 peatix.com/event/5017470
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#NHK沼 ご覧いただきありがとうございました! このたび、空想の日本を3DCG化し、未来の実験島として構築する「架洲™(かけしま)」プロジェクトを始動しました! 大都市や地方都市、工業地帯、山間部など――日本各地の景観を凝縮した島の地図を詳細に設計し、現在CG化を進めています。 将来的には島全体をフォトリアルに再現し、日本版のGTAのような自由に探索/映像化できる島を目指しています。 電車や車、飛行機にも乗れるようにしたい! まだまだやることだらけですが、日本の多様な産業や風景が詰め込まれたこの島を、幅広い専門分野の方々と共に作りこんでいきたいです。 未来構想・研究・教育・観光・エンターテインメントなど、さまざまな形でのご活用やご相談も歓迎しています。 また、制作メンバーの募集やベータ版データの配布も今後計画しています。 今後の展開に関心のある方は、ぜひDiscordサーバーにご参加ください! ▼架洲™ Discordサーバー discord.gg/XErt5Jw5 ▼公式サイト idence.jp/kakeshima
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【空想地図】#NHK沼 でご紹介いただきましたが、日本を凝縮した未来のデジタル実験島「架洲」(かけしま)の地図制作を担当しました idence.jp/kakeshima
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IDENCE - NEW VISION Coming Nov. 2025 @idencejp
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肥後橋くんのメディアでインタビューしてもらいました!!オフィスツアーもあるので是非見てね youtu.be/DUbR7co1EhU?si=UFrD…
ずっと前から「すごいな〜!」と横目で見ていた板谷さんに、ついにインタビューさせていただきました!! オフィスもめちゃカッコよくて、会社もぐんぐん成長していて、要チェックの起業家です!! 動画リンクはリプ欄に!ぜひ見てね!
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New Work Kawasakiが提案する未来の公共交通システム「ALICE SYSTEM」コンセプトームービー / 川崎重工 youtu.be/RFZ1aGqzIN4 CG Artist : Kentaro Kanaya (KASSEN) CG Artist : Kakuto Shimizu (KASSEN) FX Artist : Eichi Murata (KASSEN) Motion Artist : Keitaro Toyoda (KASSEN) VFX Artist : Tomoyo Akiyama (KASSEN) Previs Artist : Tsumugi Nakamura CG Artist : Kanata Matsui (IDENCE) CG Artist : Riku Kato (IDENCE) CG Producer : Haruto Matsui (IDENCE) VFX Producer : Hisamichi Kido (KASSEN) VFX Producer : Taiyo Sato (KASSEN) VFX Producer : Yusuke Makita (KASSEN) VFX Assistant Producer : Kenta Kawashima (KASSEN) Motion Artist Mg : Kanako Oi (KASSEN)
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2024年度 グッドデザイン・ニューホープ賞 IDENCEでデザイン担当させていただいたPOCO! アドベンチャーBOXが最優秀賞を受賞しました! こちらも大学時代からの友人とのプロジェクトです。嬉しい^ ^ @mayu_imura @poco_cpl @idencejp
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てぐせダルマVFX
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VIDEO SALON 2月号にて、昨年担当した株式会社IDENCEのオフィス特集を掲載いただきました。
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首相!弊社、楽しい日本やっています!!
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