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IDENCE、中小規模の映像制作向け「Color Grading & AI VFX Service」を提供開始
東京・浅草の専用グレーディングルームで立ち会いセッションにも対応
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ありそうでなさそうなライトめポスプロサービス
実はぼちぼち需要をいただいていたので、正式にWeb掲載しました!
箱に入るまでの予算はないんだけど…というとき、カラコレ単体のご相談もお待ちしております
idence.jp/color-grading
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これ少し触ってみたけど、直感的に操作ができる感じですごく使いやすい感じがした!
案件管理系のものを探し続けて三千里、
Googleカレンダーだと案件が重なると表示されないものがあったり、Notionだと自分様にカスタマイズするのが面倒だったりして、どれも使いづらいなと思っていたのですが、
これは基本的に案件が埋もれちゃう感じがしないし(爆量だと埋もれるのかもだけど)、タスクも『案件の中のタスク』と『自分自身のタスク』を切り分けて管理ができるのも助かるし、リスケが合ったらドラッグで変更できるのも助かる。
個人的に非常に使いやすいので、今後も使っていこうかなと思っている所存です
【映像制作の現場から生まれました】
ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました!
suketto.io
映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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これこれ!映像制作の現場(とくに撮影や編集)のスケジュールは「縦」なんですよ!板谷くん、さすがわかってるわ〜!
まさに真打ち登場!さっそく使ってみる!
【映像制作の現場から生まれました】
ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました!
suketto.io
映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
確かに映像業界って縦型スケジュールが多いよね。
2年前にアンケートを取ったのだけど、映像は縦が多く、CGは横組み(ガントチャート)が多かった。
広告系の映像制作は比較的関わる人数も少なく、逐次進行が多いってのが理由だと思う。
CGやゲームやWeb開発などの並列進行が多いスケジュールは横の方が向いてる。
僕はCGだけど個人完パケが多いので縦が多い…
SUKETTO、結構使いやすそう。。
teapawt.net/mojon1/status/17776877…
【映像制作の現場から生まれました】
ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました!
suketto.io
映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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4年間IDENCEで実運用を重ねてきたプロジェクト管理ツール「SUKETTO」をようやく一般リリースできました!!
suketto.io
映像業界をはじめ、受託案件の制作進行されてる皆さま、是非1度お試しくださいー!!
【映像制作の現場から生まれました】
ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました!
suketto.io
映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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【映像制作の現場から生まれました】
ありそうでなかった、縦型スケジュール表作成・プロジェクト管理ツール「SUKETTO™」をリリースしました!
suketto.io
映像・広告業界では特に一般的な縦型スケジュール表。そのExcel作成の手間から解放します。
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おかげさまで #コンテンツ東京 大盛況で幕を閉じました!
ブースに足をお運びいただいた皆さま、大変ありがとうございました🙏
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毎月第1金曜日 19:00-22:00(出入自由)、IDENCE浅草オフィスをふらっと集まれる場としてオープンしています。
年齢、業種など問わず、どなたでもご参加いただけます!お待ちしております〜
peatix.com/event/5017470
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#NHK沼 ご覧いただきありがとうございました!
このたび、空想の日本を3DCG化し、未来の実験島として構築する「架洲™(かけしま)」プロジェクトを始動しました!
大都市や地方都市、工業地帯、山間部など――日本各地の景観を凝縮した島の地図を詳細に設計し、現在CG化を進めています。
将来的には島全体をフォトリアルに再現し、日本版のGTAのような自由に探索/映像化できる島を目指しています。
電車や車、飛行機にも乗れるようにしたい!
まだまだやることだらけですが、日本の多様な産業や風景が詰め込まれたこの島を、幅広い専門分野の方々と共に作りこんでいきたいです。
未来構想・研究・教育・観光・エンターテインメントなど、さまざまな形でのご活用やご相談も歓迎しています。
また、制作メンバーの募集やベータ版データの配布も今後計画しています。
今後の展開に関心のある方は、ぜひDiscordサーバーにご参加ください!
▼架洲™ Discordサーバー
discord.gg/XErt5Jw5
▼公式サイト
idence.jp/kakeshima
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【空想地図】#NHK沼 でご紹介いただきましたが、日本を凝縮した未来のデジタル実験島「架洲」(かけしま)の地図制作を担当しました
idence.jp/kakeshima
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肥後橋くんのメディアでインタビューしてもらいました!!オフィスツアーもあるので是非見てね
youtu.be/DUbR7co1EhU?si=UFrD…
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New Work
Kawasakiが提案する未来の公共交通システム「ALICE SYSTEM」コンセプトームービー / 川崎重工
youtu.be/RFZ1aGqzIN4
CG Artist : Kentaro Kanaya (KASSEN)
CG Artist : Kakuto Shimizu (KASSEN)
FX Artist : Eichi Murata (KASSEN)
Motion Artist : Keitaro Toyoda (KASSEN)
VFX Artist : Tomoyo Akiyama (KASSEN)
Previs Artist : Tsumugi Nakamura
CG Artist : Kanata Matsui (IDENCE)
CG Artist : Riku Kato (IDENCE)
CG Producer : Haruto Matsui (IDENCE)
VFX Producer : Hisamichi Kido (KASSEN)
VFX Producer : Taiyo Sato (KASSEN)
VFX Producer : Yusuke Makita (KASSEN)
VFX Assistant Producer : Kenta Kawashima (KASSEN)
Motion Artist Mg : Kanako Oi (KASSEN)
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2024年度 グッドデザイン・ニューホープ賞
IDENCEでデザイン担当させていただいたPOCO! アドベンチャーBOXが最優秀賞を受賞しました!
こちらも大学時代からの友人とのプロジェクトです。嬉しい^ ^
@mayu_imura
@poco_cpl
@idencejp



























