Joined August 2018
ドラゴンクエストのオーケストラアレンジの打ち込み始めました! すぎやまこういち先生は天才! 【ドラゴンクエスト 4】 より『 序曲』 オーケストラアレンジ 打ち込み youtu.be/uO-Ew0QDmXY?feature… @YouTubeより
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ツインビーツクールとグラディウスツクールとドッジボールツクールを作っている。
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ClaudeのComputer Useで、どこまで自動テスト出来るか試してみてる。
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やはり今日はリセットだった。頑張って使えるところまで使ってしまおう。
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我眠い、故に我眠る。 retweeted
Day 23/ Much requested iCloud Main & Calendar plugins. Just kidding, today is a reset. Still much requested though!
Much requested, and now yours to connect: iCloud Mail and Calendar plugins are available in ChatGPT. Ask ChatGPT to find that email, catch up on your inbox, check what’s next, or update a calendar event. Phew. Available on all ChatGPT plans on web, desktop, and iOS.
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DAW開発のビルドの待ち時間にゲーム開発をするスタイル。
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ドッジボールとエキサイトバイクも作り始めてみている。ドッジボール、面白くなるように作りこむのがとても大変そう。
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Codex、今日もリセットが来る予感がするけど、まだ全然クォータを使えていないという。
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32GBでも足りなくなったら、メインの開発環境をWinにするという手もある。Winならメモリを買い足すだけで対応出来るから、64GBにするのもすぐ出来るなぁ。
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ビルド中のアクティビティモニタを見ていると、明らかにメモリ不足だから、Macの買い替えが必要だなという認識になってきた。32GBは最低ラインらしい。できれば64GBかぁ。とりあえず32GBへの買い替えを考えるか……。64GBは売上が立ってから考えるお値段。
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毎日15時間くらいは使ってる。もう少し使ってるかもしれない。
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Claude Max 5x、5日間使って78%だから、ほぼ1週間ずっと使えるのに近い感じ。重い作業をぶっ続けてこれだから、普段の作業だと、ほぼ使い切る方が難しいと思う。
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Winは、メモリ高いけど、買い足せない金額ではないから、近いうちに買い足すとして、問題はMac……。64GBのメモリのMacめちゃくちゃ高い。
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バイブコーディング、規模が大きくなるとビルドに高性能PCが必要になってくるから、俺みたいな底辺の人間にはまだまだハードルがあるな……。その規模だとメモリ32GBでも良いのでは?という意見もあるし、64GBは欲しいという意見もある。
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ただし、Opusも、どうあるべきかよりも実装コストで推奨案を決めている雰囲気を感じるので、何でもかんでもその通りにしていると良くないなって思う。そこだけ注意。毎回じっくり読むのもしんどいけど。
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しかも、Codex、俺が一度それを見つけた時に、修正指示を出したのに、直したとだけ言っていて、直してなかった、みたいなところまであるんだよなぁ。
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プラグインとオートメーションの関係も、Codexが指示と違う設計を実装していたことが分かったので、Opusに修正のお願いをした。
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でも、何かおかしいなとは感じるので、どうなっているのかを上手く聞くことができれば、Opusは調べて教えてくれる。で、改めてOpusに設計方針を伝えると理解してくれるし、ちゃんと実装をやり直してくれる。
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なんとなく分かってきたけど、GPTは、ユーザーの指示を守らずに独特の設計・実装をすることがあって、分野によっては、それがめちゃくちゃ顕著になるということなんじゃないかなぁ。Opusは経緯を知らないので、それをユーザーによる指示だと認識するので、何も言わないとそれを守ろうとしてしまう。
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次はプラグイン周りの実装の検証をするぞー。何か問題ありそうというClaudeの言葉を信じてみる。
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1ヶ月はかかるのではと思っていた作業が、1週間かからずに終わったから、この組み合わせはDAW開発にかなり良い可能性がありそう。Opusだけだとバグが積み重なりそうだし、GPTだけでやると設計でコケる。
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