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Kurashiru AI OSから「デジタルツインAgent」をリリースしました。実際の購買データで更新し続ける消費者アバターに、発売前の企画を壁打ちできます。
発売の前に、市場と対話する。マーケティングリサーチは、高くて、遅くて、一度きりですがそこに革新を起こします。安く、24時間、何度でもリサーチ出来ます。
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「AIによる100%成功するハッキング」が現実になったとき、何が終わるのか。
多くの人はまず、
銀行が危ない、
暗号資産が危ない、
個人情報が漏れる、
くらいで考える。
でも本質はそこではない。
本当に終わるのは、
「いまの資本主義の前提」
そのものだと思っている。
資本主義は、金があるから回っているのではない。
信用があるから回っている。
そしてその信用は、現代ではほとんどが
「情報として記述された信用」
に依存している。
残高
契約
株主名簿
登記
本人確認
会計帳簿
監査ログ
決済履歴
サプライチェーン情報
権限管理
これらが正しい、という前提で
経済は動いている。
逆に言えば、
これらの真正性が失われた瞬間、
経済は「損をする」のではなく
「計算できなくなる」。
ここが重要。
資本主義は損失には耐えられる。
不況にも暴落にも破綻にも耐えてきた。
でも、
何が本物かわからない状態
には耐えられない。
たとえば銀行で本当に恐ろしいのは、
預金が盗まれることだけではない。
その送金指示は本物か。
承認したのは本人か。
監査ログは正しいか。
バックアップは無傷か。
残高は真正か。
復旧後の状態を誰が正と定義するのか。
これが全部怪しくなったら、
銀行は営業できない。
市場も同じ。
株価は、何の価格なのか。
その株式の所有権は本当にその人のものか。
企業の財務は正しいのか。
受注残は本物か。
監査法人の確認結果は信じられるのか。
全部が揺らぐ。
すると価格形成が壊れる。
価格形成が壊れると、投資が止まる。
投資が止まると、将来価値を現在に変換する仕組みが死ぬ。
それは、資本主義の中枢停止に近い。
つまり、終わるのは単に金融ではない。
終わるのは、
「遠くの他人を、記録だけで信用できる社会」
だと思う。
近代経済の偉大さは、
知らない相手とも取引できることだった。
会ったことのない銀行に預金できる。
行ったことのない国の会社の株を買える。
顔を知らない相手に送金できる。
オンラインだけで契約できる。
これは全部、
制度化された信用
があったから成り立っている。
でも100%侵入されるなら、
その制度化された信用は維持できない。
そうなると経済はどうなるか。
たぶん、
局所化する。
物理化する。
高摩擦になる。
遅くなる。
つまり、
グローバル
匿名
高速
自動
無人
API接続前提
の経済から、
対面
現物
閉域
多重承認
地域共同体
物理的制御権
の経済へ戻っていく。
ここでよくある誤解がある。
「じゃあ資本主義は完全に終わって原始時代に戻るのか?」
そこまではいかない。
ただ、
いまのような
“情報の真正性を安く広く前提化できる経済”
は終わる。
生き残るのは、
侵入を防げる仕組みではなく、
侵入される前提で成立する仕組み。
ここを間違えるといけない。
防御可能性を前提にした経済から、
侵入可能性を織り込んだ経済へ移る。
たとえば価値が上がるものは何か。
土地。
電力。
食料。
水。
物流拠点。
閉域ネットワーク。
オフラインで確認できる権利。
対面でしか成立しない信用。
複数人立会い。
アナログ台帳。
地域共同体の評判。
実力で秩序を維持する能力。
冷たい言い方をすると、
コードより先に
「人間にルールを飲ませる力」
を持つものが強くなる。
国家
共同体
宗教
地場ネットワーク
物理インフラ保有者
そういうものの価値が相対的に上がる。
なぜなら、最後に効くのは
パスワードではなく、
現実の拘束力だから。
哲学的に言えば、
近代は
「記号が現実を代理できる」
という信念の上にあった。
通帳の数字が金を表す。
電子署名が意思を表す。
IDが本人を表す。
台帳が所有を表す。
でも100%ハック可能世界では、
この代理関係が壊れる。
つまり、
記号が現実を代表できなくなる。
だから人間は、
記号から現物へ戻る。
デジタルから物理へ戻る。
匿名市場から共同体へ戻る。
これは金融危機ではなく、
文明の位相転換に近い。
だから自分は、
「AIが100%成功するハッキング」を
単なるセキュリティ問題だとは思っていない。
これは
資本主義のバグを突く出来事
だと思っている。
もっと言うと、
現代資本主義は
“防御できるはずだ”
という楽観の上に積まれている。
でももし、
防御が原理的に成立しないなら、
社会は設計思想から全部変えないといけない。
そのとき必要なのは、
守る会社ではない。
侵入前提で
社会、企業、金融、共同体を
再設計できる会社。
これから価値を持つのは、
「安全です」と言う会社ではなく、
「破られる前提でも回る構造を作れます」と言える会社だと思う。
たぶん次の時代の本当のテーマは、
セキュリティではない。
レジリエンスですら少し弱い。
もっと正確に言うなら、
“侵入された後も、
価値・秩序・信用を維持できる構造”
それをどう作るか。
ここに尽きる。
要するに、
AIによる100%成功するハッキングが本当に来るなら、
終わるのはアカウントではない。
アプリでもない。
銀行だけでもない。
終わるのは、
「真正な情報があることを前提に成立する、今の資本主義」
だと思う。
そしてそのあと始まるのは、
侵入前提の経済、
物理性を取り戻した信用、
局所共同体と実体資産の再評価、
そして“攻撃できない構造”を持つ者が勝つ時代。
たぶん、次の資本主義は
もっと重く、遅く、狭く、強い。
でもその方が本質に近いのかもしれない。
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大きな問題だと思われるので、皆さんと共有したい情報があります。
AIで個人がアニメを作れるようになり、今まででは考えられなかった問題が発生しています。
中国bilibiliに、『Re:ゼロから始める異世界生活』の、公式ではまだアニメ化されていない「帝国編」のAIアニメが投稿されました。投稿者自身が、原作第七章と明記しています。今後もアニメ化は続くようです。
さらに、公式アニメの声優の声までAIで再現しています。これを公式アニメだと勘違いしている人もでるほどに、一定のクオリティに達しています。日本人からすれば、まだ演技のぎこちなさは明らかですが、中国人からすれば
「聞き慣れた声優の声で日本語でセリフがあって、中国語の字幕がある」
のは、日本アニメのいつもの形なので、違和感がありません。
今は猿真似に見えても、1、2年後には更にクオリティが高まり、笑っていられなくなると思います。(現時点で笑い事ではない)
私が懸念しているのは、リゼロに限らず様々な作品が、原作にすでに書かれている物語を、公式より先に映像化して届けてしまうことです。公式の制作陣が準備している見せ場や、視聴者が初めてアニメで体験するはずの驚きが、非公式版で先に消費されてしまう事になります。
これは単なる二次創作ではありません。アニメ化権の乗っ取りであり、先回りアニメ化。「物語のフロントランニング」です。
許諾状況は未確認ですが、許可が降りているとは考えられません。私はこの動画を角川に通報し、注意喚起するべきだろうか?と考えています。(既に把握していると思いますが)
こうした「本編の先回り映像化」を、皆さんはどう思うでしょう。
繰り返しますが、これはよくある二次創作のオリジナルストーリーではありません。原作小説をアニメ化とし、公式アニメと見間違えるほど作風を似せた、「未来の公式アニメまで乗っ取る海賊行為」です。こうした行為を放置すると、あらゆる漫画やアニメが、
「公式より先に描かれる」
「公式設定に準拠した仮想のエンディングまで先に作られる可能性」
があります。
今回のリゼロは公開済み原作の先回り映像化ですが、この技術は未完作品の結末を先に生成することにも使えるわけです。
ONE PIECEの連載が終わる前に、今までの伏線や謎すべてを回収したようにも見える「先出し版最終回までの100話」の漫画が生成され、公開される可能性もある。
「ONE PIECEの正体はこれだ!」
と偽物が先にやって、もしそれが原作も意図していた内容に的中してしまったら、原作はどうすれば良いのか。今さら結末を変えることもできません。なのに「先出し版で見たから知ってた」と言われてしまいかねない。
ひどい場合は、原作が完結した時、
「先に出たAI版の方が面白かった」「納得行く結末だった」
等と言われたら、公式に作品に関わっている人々は、たまったものではありません。僕だって、原作を超えることなど不可能だと信じますが、論点はそこではなく、
「初めて謎が明かされるシーン、各キャラクターの最期など、作者が初めて読者に届ける権利を持っているはずのものが、先出しによって汚される」事が問題です。
「そんな二次創作は元々あったのでは?」
と、まだピンときていない方もいるかも知れません。ですが、考えてみて下さい。規模が違うんです、今までとは。AIでアニメも、漫画も、人が作るより早く、大量に作られてしまうんです。更に同人誌即売会で売られていた頃とは、拡散力も影響範囲も全く異なります。
ハンターハンターの暗黒大陸編が一挙に300話公開!とかも、作られてしまうんです。理論的には。(思わず読みたくなってしまう人が、まったく居ないとは言えない)
僕はこうした「物語のフロントランニング」が文化として、日本で市民権を得るとは思いません。しかし中国ではどうでしょう?元々海賊版が広まる国です。
「俺達は日本人より先に、ONEPIECEの最終回を見たぜ?!」
と言われたら? 言わせておけば良い、放っておいてもいいですが、これが中国発なのに、公式の物語であるかのように世界へ広まってしまったら?
日本のコンテンツが正しく伝わらなくなる可能性に対して、何も手を打たないというのは、事業判断としてはありえないと思います。
実際にあった事例として、「同人誌版・ドラえもん最終回」は、単なる二次創作とは受け止められず、小学館と藤子プロによって正式に警告され、作者が謝罪して売上金の一部を藤子プロに支払っています。
当時の小学館ドラえもんルーム室長・横田清氏は、
「先生が作り上げた世界観が変質してしまうようなことがあってはならない」
と発言しています。
小学館の大亀〔だいき〕哲郎・知的財産管理課長は、
「個人が勝手に終わらせていいものではない」
とも発言しています。
つまりあの同人誌は、単なる二次創作の範囲を逸脱したものと受け止められたのです。
今回、リゼロの原作が勝手にアニメ化されてしまったのは、それをはるかに超えて逸脱した、明確な権利侵害ではないでしょうか。
そしてこれを許せば恐らく、
「あらゆる漫画やアニメの続きを作って、勝手に終わらせる文化」
が広まるでしょう。(「個人が勝手に終わらせていいものではない」が大量生産される?)
例えば、新作マンガが連載されると、それが奇抜で斬新な内容であればあるほど注目され、勝手に続きが生成されて勝手にエンディングまで描かれるでしょう。
作者が意図していたネタの一部が、先に使われてしまうと、創作活動を阻害するノイズになります。
非公式に作られたものはどうせ偽物、と馬鹿にしていると、ありとあらゆるアニメや漫画が「乗っ取られる」可能性がある。
物語のフロントランニングについて、笑うか、深刻な侵害行為だと受け止めるか。
皆さんの意見をぜひ聞かせて下さい。
最期になりますが、だからといって単純にAIに悪いイメージを持つのはちょっと待ちましょう。AIはあくまで便利な道具であって、今回の話に限って言えば人間の使い方に問題があると思います。今さらAIを否定しても、もうAIなしの文明に人類は戻れないでしょうし、
「AIには何ができて、どう扱ってはいけないのか」
を論じるのが現実的ではないでしょうか。
bilibili.com/video/BV1LQHr6N…
#ONEPIECE
#リゼロ
#HUNTERHUNTER
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Sony AIの研究者らが「科学的事実」をAIで予測する仕組みを開発し、実際に"老化"に関する(まだ誰も発見していない)事実を発見したそうです。
「Hakken(発見)」と名付けられています。
仕組みは以下の通り。
1. 過去の膨大な論文から「何と何がどう関係するか」を年ごとに整理した巨大な関係図を作る
2. その関係図が時間とともにどう成長してきたかを学習
3. これにLLMの知識も組み合わせる
4. 次に見つかりそうな関係を予測する
5. なぜその予測に至ったのかを既存の論文の事実をたどって説明する
実験では、このシステムが老化に関わる遺伝子について150万件の仮説を生成し、生物学者が選んだ3つを外部の実験機関で検証したところ、2つが新しい遺伝子間の関係として確認されました。
(がんで最も変異しやすい遺伝子(TP53)が別の遺伝子に影響するというもので、創薬への応用が期待されています)
なお、計算資源はH100が16枚で数日と、安くはないものの大規模LLMの学習に比べれば小さい規模です。
オープンソース版も公開されています。
「日本アニメを世界の誰が観ているのか」の解像度を上げたら、世界の「非一軍」だった件。|朝日けけ。 note.com/keke_ent/n/nc9a3cd0…
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収録した次の日にアップされるものすごい番組。さすがに3時間も話すのはアレでしたし、余計なことも話しすぎたかもしれませんが、ぜひご覧ください!!!
\ New Episode /
今回のゲストは、FinatextHD代表の林良太さん! @Ryota
エリート街道から一転、苦渋をなめた上場以後の壮絶な話まで赤裸々に語っていただきました🎙️
・日本版Palantirの真意
・日本人初・ロンドンドイチェで鬼労働
・IPO初日ストップ安の悪夢
・本当にやばい時のモメンタムの作り方
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🎉 Avvyを世界へ。日本を代表する銀行からAnotherBallが「25億円」調達致しました 🎉
この度、私が代表を務める AnotherBall(アナザーボール)は、商工中金及び国内メガバンク3行より総額25億円のデットファイナンスを実施致しました。
これにより現在までの累計調達額は47億円超となり、AnotherBallとしてより大きな挑戦への入口に立つことができました。
一言でまとめると、
「日本発、世界中で使ってもらえるプロダクトを、まじで創るぞ!」
ということへ全力で挑戦していきます。
この野望に共感して頂いた結果、この座組が成立しました。
改めて支えてくれた社内外の皆さん、いつも刺激をくれる先輩・後輩の皆さんへ、まずは大いなる感謝を。ありがとうございます!
下記では、「本調達の背景」と「これからの挑戦」について少しだけ公開させて下さい。
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🔴本調達の背景
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本調達は、商工組合中央金庫、三菱UFJ銀行、三井住友銀行、みずほ銀行の4行さまからのデットファイナンスです。
なお調達金額もさることながら、今回は条件面・スピード面においても、圧倒的にスタートアップに寄り添った座組となりました。
スタートアップのファイナンスに携わったことがある人ならわかると思うのですが、まだAnotherBallが比較的アーリーフェーズであることを念頭に置くと、極めて異例の座組だと思います。にもかかわらず、本件では検討開始からものの数ヶ月で、この体制を組成して頂けました。
なぜ、このような形が実現したのか。
背景には、コンテンツ産業を国家戦略の中核に据える、という力強い「風」を感じています。日本のコンテンツ産業の海外売上は、この10年で約6倍に拡大し、2023年には5.8兆円に到達。鉄鋼や半導体を超え、自動車に次ぐ基幹産業となりました。高市政権はこれを2033年までに20兆円に、と宣言しています。
つまり、日本が世界で勝負できる数少ない領域として、エンタメは「国策」になりつつある。にもかかわらず、本気でこの「風」に乗って世界に挑むスタートアップは、まだまだ足りていない実感があります。(増やしたい!)
英語を前提とした国際的なチーム、株主陣。そして、既に大半のユーザーベースが海外である、Avvyというプロダクトの可能性—
今回はAnotherBallのそんな姿が、エンタメの風に後押しされ、まさに「オールジャパン」といえる座組が相成ったのではないかなと思います。
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🔴これからの挑戦
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私たちは、日本の風土と歴史が育てたクリエイターの「妄想力」こそ、AI時代に最後まで残る人間の武器だと信じています。
何かに狂ったように没頭し、ゼロから世界観を創り上げる才能。それを技術で加速させれば、日本はまだまだ世界で戦える。
今回の調達を機に、AnotherBallではAvvyのさらなる改善、グローバル展開、それを支える仲間集めを一気に加速していきます。
私にとってAnotherBallは3社目の起業であり、気づけばスタートアップ業界に15年もいることになります(!)
それでもまだまだ速度を落とさず、エンタメxスタートアップの切り口から、「非合理な熱狂」と「大人の青春」を体現できる会社を作っていきたいと思っています。
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ここまで読んで頂き、有難うございます。
さらなる詳細は、リプ欄の「調達特設サイト」と「プレスリリース」からご覧ください。
「おー、おゆさん面白そうなことやってるやん」と思って頂けたら、是非 👇 のリプ欄か引リツで、下記のハッシュタグと共に、一言コメント頂けたらめっちゃ喜んで腕立てします!
#アナザーボール調達
日本のコンテンツ産業を世界へ、今年も全力で取り組んでいきたいと思います。
Kazuki Kitagawa retweeted
【お知らせ】
Gaudiy Groupは、松竹様、東映アニメーション様、東宝様を引受先とする第三者割当増資を実施しました。日本のエンタメ産業を牽引する各社様とともに、ビジョン "ファン国家" の実装に向けたさらなる挑戦と、業界への貢献をGaudiyらしく誠実に進めてまいります。
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
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SaaStr Jasonの「AIエージェント増やして行った結果Salesforceに集約した」話が面白かった。
具体的にどのエージェントを使ってどんな結果が出たのかの部分も参考になったのと、AI エージェント時代にSalesforceがどんなポジションを取ろうとしているかが見えてくるのも面白かった。
以下が主なポインんと
塩漬けツールから10ヶ月で基幹システムへ
20年来の顧客関係にもかかわらず、SalesforceはSaaStrにとってほぼ形骸化したソフトウェアになっていました。営業チームはわずか3名に縮小し、そのうち2名は一切ログインしませんでした。データは陳腐化し、業務はGoogle SheetsとSlack、属人的な知識に依存するという、決して理想的ではない状況でした。この状況が完全に逆転したのは、CRMの刷新や新たな研修プログラムが導入されたからではなく、AIエージェントへの全面移行によって一元化されたデータハブの必要性が生じたからです。このケースは、AIの導入が、投資を諦めかけていたレガシーソフトウェアへの可能性を再び引き出しています。
AIエージェントは混乱を防ぐために中央ハブを必要とする
AIエージェントを1〜2つ導入するだけなら問題ありませんが、5個、10個、20個と異なる業務領域で自律的に稼働するエージェントが増えると、協調の危機が生じます。共有データ層がなければ、エージェント同士が干渉し合い、重複したアプローチが発生し、矛盾したデータが蔓延します。SaaStrはこれを実際に経験しました。AI SDRが4つのインスタンスで稼働し、インバウンドスコアリングエージェント、通話ログエージェント、スポンサーシップパイプラインエージェント、サポートチケットエージェント、イベント出席管理エージェントがすべて同時に動いていたのです。教訓はアーキテクチャ的なものです。マルチエージェントの展開には唯一の信頼できる情報源が必要であり、CRMはその自然な候補となります。
AI SDRは大規模なアウトバウンド成果を実証している
SaaStrは現在、異なるキャンペーンタイプをまたいで4つのAI SDRインスタンスを運用しています。Artisan AIは3つのキャンペーン(過去の参加者へのチケット販売、ウォームな関係先へのスポンサーシップアプローチ、休眠コミュニティメンバーへのVIP再活性化)を担当し、100日間で15,000件のメッセージを送り、5〜7%の返信率を達成しています。最新のAI GTMエージェントであるMonaco GTMは、真のアウトバウンドを担当し、稼働開始初日からAI業界の大手企業との商談を獲得しています。これらの数字は、AI SDRが実験的なツールではなく、特にキャンペーンタイプと見込み客の温度感でセグメント化した場合に、人間のSDRに匹敵するか上回る水準でパイプラインを生み出していることを示しています。
関係性を踏まえたAIアプローチはコールドメールを大幅に上回る
Agentforceが生成したキャンペーンは見込み客に対して72%の開封率と10%以上の返信率を達成しました。業界平均のコールドメール開封率が2〜4%であることと比較すると、圧倒的な差です。フォローアップが一切行われていなかった温かいインバウンドリード約3,000件へのメール送信が、すでに成約につながっています。この驚異的なパフォーマンスの差は一つの要因に集約されます。AIがSalesforceから得た過去のイベント参加歴、スポンサーシップ履歴、エンゲージメントパターン、企業情報といった完全な関係性のコンテキストを持っていたことです。これは巧みな件名の工夫によるものではなく、AIを通じて活用される構造化されたCRMデータの複利的な価値です。
インバウンドAIクオリフィケーションがコンバージョン経済を変革する
QualifiedとAgentforceによって動く「デジタルAmelia」は、saastr上でビデオ、テキスト、音声のあらゆる形式でインバウンドのスコアリングをリアルタイムに処理しています。数十万件のセッションを処理し、1,000件以上の見込み客を審査し、スポンサーシップの確定収益100万ドル以上、さらに250万ドルのパイプラインに貢献しています。ある月のスポンサーシップ成約案件の71%がAgentforceによって審査されたリードから生まれており、これは歴史的なインバウンド平均の29〜34%と比較して大幅な向上です。CRMのコンテキストを背景とした「AI審査」は人間のパフォーマンスに単に追いついているのではなく、根本的に超えていることを示しています。
SalesforceのM&A戦略がエージェントハブ論を裏付ける
SalesforceはSaaStrのAIスタックで活用している2つのツール、Momentum(CRMへの通話自動ログ)とQualified(インバウンドリードをスコアリングするAI)をいずれも買収しました。すべてのエージェント機能を自社開発するのではなく、各分野のベストインクラスのエージェントを買収してAgentforceの傘下に収める戦略です。Agentforceに2,000名が従事しているという事実と合わせて、このM&Aのパターンはその戦略的な賭けを示しています。今後5年でCRM市場を生き残る企業は、最高のデータベースを持つ企業ではなく、AIエージェントのハブとなる企業だということです。
エージェントのコストがCRM本体のコストを上回る
SaaStrは今や個別のAIエージェントに対して、Salesforce本体よりも多くの費用を支払っています。このコスト構造の逆転は重要な意味を持ちます。Salesforceはすべてのエージェントデータが流れるインフラとして自らを位置づけ、価値の抽出はエージェント層で起きています。このダイナミクスはクラウドコンピューティングで起きたことに似ています。インフラ層はコモディティ化し、アプリケーション層が不均衡な価値を獲得します。AIの予算計画において、エージェントのライセンス費用は増大することから、事業者はこれが支配的なコスト項目になることを念頭に置く必要があります。
AI優先の世界でCRMはOSになる
この記事の核心的なテーゼは直感に反する逆説です。AI優先でいくことはCRMを重要でなくするのではなく、CRMをOSにするということです。すべてのエージェントは共有データ層に読み書きする必要があります。AI SDR、インバウンドチャットボット、ウィンバックシーケンスのいずれによって開始された顧客インタラクションも、すべてのエージェントにとって記録され、照合され、利用可能でなければなりません。CRMはもはや報告ツールや営業管理層ではなく、自律的なビジネス運営の中枢神経系です。
CRMの衛生管理が「あれば望ましい」から「必須」へ
SaaStrが初期に犯した過ちは、CRMの規律なしに運営できると思い込んだことでした。人間がすべてを担っていた頃は、Slackのスレッド、スプレッドシート、属人的な知識でも機能しました。人間は非構造化コミュニケーションから曖昧さやコンテキストを読み取れるからです。AIエージェントにはそれができません。クリーンなレコード、定義されたフィールド、一貫したデータ入力が必要です。リーンなチームが後回しにしてきたCRMの衛生管理(標準化されたデータ入力、適切なフィールド定義、クリーンなレコード)が、エージェントがそのデータに基づいて自律的な判断を下す際には、事業存続に関わる要件となります。
エージェント間のコンテキスト共有が顧客体験の失敗を防ぐ
SaaStrの重要な学びの一つは、AIエージェント同士がどれほどコンテキストを共有する必要があるかを過小評価していたことです。AI SDRは、サポート対応で不満を感じたばかりの見込み客にアプローチすべきではありません。インバウンドクオリフィケーションエージェントは、見込み客がすでにアウトバウンドシーケンスに入っていることを把握すべきです。スポンサーシップエージェントは、「再接触」メールを送る前に企業のSaaStrとの全履歴を把握すべきです。中央ハブを通じた共有コンテキストがなければ、各エージェントは孤立して動作し、その結果として生まれる顧客体験は、エージェントが存在しない場合よりも悪化することすらあります。
マルチエージェント展開には慎重なオーケストレーション計画が必要
エージェントを1つから20つに拡張するプロセスは線形ではありません。SaaStrは6つの顧客セグメントにわたって4つのAI SDRインスタンス、インバウンドクオリフィケーションエージェント、通話ログエージェント、スポンサーシップパイプラインエージェント、サポートチケットエージェント、イベント出席管理エージェントを運用しています。これらすべてがシグナルを生成し、学習し、判断を下しています。オーケストレーションの課題(エージェントが競合した場合はどちらが優先されるか、データはどのように流れるか、重複アプローチをどう防ぐか)は、意図的なアーキテクチャ計画を必要とします。この計画なしに機会主義的にエージェントを展開する企業は、必ず壁にぶつかります。
AIエージェントがレガシープラットフォームの価値を再生させる
より広い示唆はSalesforceにとどまりません。多くの組織が後回しにされたり、部分的に放棄されたレガシープラットフォームを抱えています。AIエージェントの波は、これらのシステムに対する新たな評価基準を生み出します。「誰かがログインしているか?」ではなく「これは自律エージェントのデータバックボーンとして機能できるか?」という問いです。深いデータモデル、広範な統合エコシステム、構造化された記録管理を持つプラットフォームは、元のユーザーインターフェースが活用されていなくても、エージェント優先の世界では価値が高まります。これは自社開発か外部調達かの判断やプラットフォーム移行の意思決定を根本的に見直す契機となります。
存亡をかけた賭け。ハブかデータベースか
Salesforceは、AIエージェントのハブであることが最高のデータベースであることより価値があるという明確な戦略的賭けをしています。この賭けは、CRMおよびエンタープライズソフトウェアの全体的な競争環境に深刻な影響をもたらします。ハブモデルが勝利すれば、機能数やユーザーインターフェースのデザインではなく、統合の深さ、エージェントオーケストレーション能力、データのアクセシビリティが主要な参入障壁となります。HubSpot、Microsoft Dynamics、新興プレーヤーにとっての問いは、自らもエージェントハブとして位置づけられるか、それともAgentforceとM&Aで積み上げてきたSalesforceのアドバンテージが超えられない壁を生み出しているかということです。
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2025年末予測はAI BPO(Ambient Agent+Human in the Loop)です。
AI BPO - Ambient Agent(アンビエントエージェント) + Human in the Loopで実現するAIエージェントの新標準|福島良典 | LayerX @fukkyy #日経COMEMO comemo.nikkei.com/n/n76970e7…
Great tech blog about GenJAX!
✧・゚ #GauDev Advent Calendar 2025|DAY24🌟・゚✧
AI ResearcherのShubhamが、プロバビリスティック・プログラミングに役立つGenJAXについて実践例をともなって解説しました。
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GenJAX: プログラマブル推論を備えたプロバビリスティック・プログラミング by Gaudiy Lab medium.com/gaudiy-ai-lab-jp/…
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YouTuberとしての独立エントリを書きました。
現在「AIでサボろうチャンネル」というチャンネルを運営しておりまして、開設9ヶ月で33,000人と爆速で成長しております🔥
私の今後の活動にご期待ください。
note.com/seyanote/n/n7c02a7e…
note.com/takashi_koshiro/n/n…
This note is really informative to understand the essence of UX research. Check it out!!
























