三国志大戦自作ツイートが伸びてるので、「自分も作りたい!」という酔狂な人に向けて作り方を解説します。
■筐体の仕組み
本家では筐体の面自体にセンサーがあると思われます。
でもそれを作るのは無理です。
なので「透明なアクリル板越しにカメラでカードの裏面を識別する」方法を採用してます。
カードを識別するには、マーカーを使います。どんなマーカーにするかはAIが出してくれるので、それに従えばOK。
そのマーカーを印刷して、大戦のカードの裏に貼れば完成です。
また、「盤面のプレイエリアを定義するために、アクリル板の四隅にマーカーを貼る」という作業も行います。
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三国志大戦のUIとかシステムを改めて見てるけど、天才の所業すぎ…。
三すくみとか士気とかの根本設計を初手から作れたの意味不過ぎる。
あの手触り感とかもシンプルに気持ち良いし、演出とかもすべてが神。
全国民にこの神ゲーを知らしめるために家庭用出してくださいお願いします🙏🙏🙏
三国志大戦ごっこするために産業用カメラとかアクリル板とか買って休日費やしたけど、やっぱり本家がやりたい!!
でも作ってわかったのは、この方式でも意外と反応速度いける!
なのでセガ様簡易版筐体を出してくださいお願いします🙏
こういう異常大戦勢もいるくらいなので多分めちゃ売れます🙏🙏














