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SRPGstudioでマイペースにゲーム作ったりする製作者らしきものです! (キャラクターのイラストはchatGPT等の生成AIを使用していますのでご留意ください) SRPGstudio製ローグライク「ミリィと不思議なダンジョン」↓

Joined November 2023
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Replying to @kurasugi02
伸びてるので宣伝…! 美少女アンドロイドを率いて惑星を侵略していく同時ターン制SRPG『Mech Girls Operation!』を制作中です…! 異星の生物を捕獲し、惑星資源を入手しながら部隊の女の子たちを強化しつつ絆を深めていこう!…と言った内容のゲームです
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プロ(最安)になりました!! というわけで、今月は全力でいきます!! 金がかかってるんでねェーッ!!
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プレゼントシステムのUIを改修中 だいぶ一昔前の育成ギャルゲっぽいですね…
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それにしてもastraチャッピーくん、solと比べるとガチで性能違うんだなぁ… バグ修正力がダンチ過ぎる…
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リザルト画面作成中… 早期クリアとか味方が撃破されないとか、しっかりやることやってクリアすれば、報酬が強化されたりミサキ先生が褒めてくれたりします
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#いいおっぱいの日 なんていい日なんだ… というわけで、今回はハンタータイプの面々を… 彼女たちの胸部は他のクラスタイプと違い防弾装甲ではなく射撃用エナジーのサブタンクなので、例外なくみんなデカいです 射撃時には結構な熱を発生させるので、空冷のために戦闘服は開放的になっています
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私ゃ「恋愛とかよくわかりません!部活一筋です!」みたいなスポコン美少女が、イケメンとの不意な濃厚接触によって脳味噌ブッ壊されるヤツがすんげぇ好きなんですよ…
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『アーティファクト』システムを実装中… 各惑星で手に入った特殊なアイテム(アーティファクト)を、拠点のアーティファクトスロットに装着することで、自軍全員にパラメータバフやアビリティを付与することができるようになります 一部アーティファクトは、効果を与えるユニットに制限があります
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ふだんのすがた スリープモード大好きなマイペース女子です イロモノっぽいですが、本作のアーマー系の中では一番性能のクセが無くて使いやすい娘だと思います
#タイツの日 ……だったらしいです 私は断然生脚派だったのですが、このゲームを作り始めて「タイツも良いもんだな…」と思えるようになりました
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#タイツの日 ……だったらしいです 私は断然生脚派だったのですが、このゲームを作り始めて「タイツも良いもんだな…」と思えるようになりました
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スキルツリー、個人的にはすごく好きなんですけど、いざ自分で設定するとなるとすんげぇ煩雑になるんですよね… あれをうまく導入するのにはかなりセンスが必要だと思います… なので、私はもう覚えられるスキル全部並べて「好きなの選んで持っていけ!」というバイキング方式に落ち着いたという…
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ハンタータイプ比較 こうやって比較するとエリ(紫)ちゃんのカタログスペックは本当に悲惨なんですが、その分アビリティが優秀だったりするので一概に低性能とは言えなかったりします
ユニット選択加入画面をちょっとリファイン パッと見でどういう娘なのかがわかりやすくなりました
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くらいまん2世 retweeted
【Verdant Requiem 2026/11/3公開開始】 3つに分岐する物語と、兵站管理が世界観に密接に関わる"均衡を模索するSRPG"、公開しました。 価格は控えめですが、今の私がSRPGstudioで出来ることを限界まで詰め込んだつもりで、(出来る範囲で)作り込みを抑えたところはありません。 ・FEライク ・兵站管理あり ・3ルート分岐 ・全ルート合計で約40間程度(アニメオン想定) ・開始時に難易度調整機能もあり みたいな作品です。 SRPG好きの方、もしよろしければ。 ストアページ、DLCはこちらから ↓
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ユニット選択加入画面をちょっとリファイン パッと見でどういう娘なのかがわかりやすくなりました
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ふだんのすがた 索敵マップで頼りになる不気味系アサシン女子です
「とりっく…おあ…?…ふふ…よくわからないけどお腹がすいたわ…あなた…美味しそうね…」    というわけで、今年のハロウィンもモエちゃんに魔女っ娘衣装を着てもらいました!
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「とりっく…おあ…?…ふふ…よくわからないけどお腹がすいたわ…あなた…美味しそうね…」    というわけで、今年のハロウィンもモエちゃんに魔女っ娘衣装を着てもらいました!
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皆様からいただいたアドバイスを基に、戦闘マップ画面を改修してみました! 以前よりだいぶ見やすくなったんじゃないでしょうか? 今後も少しずつリファインしていきたいところ…!
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私のゲームの女の子はみんなchatGPTで生成したものですが、正直に言ってみんなスゲー可愛いなと思ってるんですよね… プレイヤーさんがどう思うかは分かりかねますが、私は自分の感性を信じてギャルゲー系SRPGを作ってます
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マップサイズ28×20って、序盤の3~4人編成の段階だとだいぶデカくてですね… これより小さいマップでも違和感なく表示できるように調整してみました これくらいのサイズでもこの人数だとだいぶ広く感じるな…
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マジエクのしましまツインテちゃんがとても良かったので、このタイミングでこちらもしましまツインテを出すしかないと思いまして… どうしてツインテールとしましまってこんなに親和性があるんだろうな…
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主人公のユウキ先生 「部隊を纏める冷静沈着な大人のリーダー」みたいな雰囲気ですが、ゲーム開始時点では生まれたばっかりなので戦闘経験は全く無く、実戦についてはほぼエアプです おかげで一部の娘にはナメた口を利かれたり、『歳下の男の子』みたいな扱いを受けることもあります
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