しあわせの昭和ちゃんの同人誌2ページ分あった
解像度落としたJPEGだから何かのサンプルに使ったやつかなー
夕暮昭和ちゃんの髪の毛と目は、ホントは基本手描き斜線のカケアミみたいなのなんだけど、諸事情で黒ベタでテカリになってるのが悔やまれる…w
それにしても昭和ちゃん、3びきのこぶた何かと出てくるんだよなぶうぶう🐷
103
また前に描いたもの何かアップするかなと思って手元のHDDを覗いたけど、流れ的にちょうど良いのが見当たらないなあ
なんとなく思いついてたやつは原稿をデータ化する前とかだったり初期にぶっ飛んだHDDの時代だった気もする。
CD-R時代だったら多分消えてはいないだろうけど探すの大変かも
というか今見たHD内の原稿とかもセリフ入ってなかったりフォトショップデータだったりするからアップするのに手間掛かることにも気づいた。
やっぱ紙の本にしておくのって良い手なんだろうなあ
とか思った。
…まあ紙の本でも写真撮るのに開いて撮るの大変なのだけどもw
31
松田弘也e retweeted
本放送されたみたいだから、そろそろ良いかな?のつぎめいるさんは、リュウ、プチアップルパイなどにも執筆されたあと、プロアシになりその後小学館、ちゃおで別ペンネームで再デビューしてます。のつぎ名の最後の絵は、おそらく1987年発行の同人ゲームカレンダーの絵。せしるさんとは別人です。
すなせせしる先生は
PC88の同人ゲーム、SAYOKOの絵を描いていた方と伺いました。
このモノクロ絵がとても好きです。
当時通販で譲って頂いたんですが、その後、家の者の事情によりまずPCが無くなってプレイ出来なくなり
いつの日かPC88を買い直したいけど不可能で
パッケージ(フロッピーケースにモノクロ印刷のペーパーを挟んだやつ)だけでもと、たまに見てたんだけどしばらくして気づくと、それもやられて無くなった。
画像は夏に干してホコリのアレルギー物質を減らしたテクノポリスからやっと探した
SAYOKO2
確か手に入れ損ねたから未プレイだけど、色んな思いが重なってて、こうなると何とかならんもんかと思ってしまうなー
あと番組はまだ見出ししか観れてないから感想言うのもなんだけど
作品は発表されるとこうして残るって事に涙出そうになるなあ
捻くれた私には清い涙だけではなく羨ましいって感情も入ってしまうんですがw
とにかく関係者の皆さん、すなせ先生ありがとうございます
今週のナイトスクープ1本目は…
「亡き母が描いた漫画を探して」
東京都の女性(27)から。今から13年前、私が中学2年生の時、母は43歳の若さで亡くなった。母はインターネット文化が流行る前からネット文化が大好きで、私も英才教育を受けて育ち、幼少期からネットに触れて現在も仕事の一部となっている。そんな私でも見つけられないもの…それは生前、母が描いていた「漫画」。母が漫画家だったことは直接聞いたわけではなく、亡くなった後に祖母から聞いた。ところが、その祖母ですら、どんな漫画を描いていたかは不明だそう。唯一の手掛かりとして、祖母が母の遺品として残していた「絵」があり、その絵には「すなせ せしる」というペンネームが刻まれている。そのペンネームを検索したりしたのだが、情報は全くなく分からずじまい。母がどんな漫画を描いていたのか、そして母はどんな漫画家だったのか、その真相が知りたい、というもの。
これワザとクソ長い時間取ってるのサイコーなギャグで途中で笑いが止まらなくなる
たぶん改は
元のアニメに無理やり入れてテンポ悪くなってた引き伸ばしの間やシーンをカットしてテンポ良く観れるようにってコンセプトだと思うんだけど
それをあえて長くするというのは素晴らしい選択だなあ
というか元のやつはどうだったか忘れたけどw
ちょうど観たい頃合いだったから観れて良かった
バイオの話をだらだら。
個人的にバイオのナンバリングタイトルは初代を除いて偶数番が当たり
奇数のは周期的にPSとかの新機種やハードの実装に合わせて実験的に取り入れてて、それに引っ張られて作ってたりでそれによって起きる引っかかりがゲームの不快感に繋がってる印象がある
その不快感を次のナンバーで直すからまた偶数が良くなるとかのサイクルなのかなー
(まあ3はPS1だから当てはまらないか)
7からの1人称視点とバイオの敵の動きのすり合わせを失敗してると思ってるんだけど、8でかたくなに続けてしまってダウンロードコンテンツで自キャラが見える視点が出来るようになる、とかは
「ダメなの分かってるのに、まずはやりにくいのを提供しといて更に課金したらやり易くなる課金誘導」にも見えてしまいちょっと笑える
(ただちょっとやっただけで言って申し訳ないけど、想定される敵との交戦距離みたいなのが近くて、そもそも1人称にしたときの距離感が変だったんじゃないかとも思える。もうちょっとやってなれたら良くなるかもですが。)
とかやってたから、8は直しきれてなかったのかなあ。
7よりは遥かに良いから8は当たりと思ってるドミトレスク婦人。
9は中途半端なストーリー上でキャラの入れ替えがあったときに1人称と自キャラが見える視点が変わるとかいう分けわかんない事になってる。
ありがたいのは、設定でどっちの視点が良いかは変えられる事なんだけど、
自信のない蕎麦屋でいろんな蕎麦つゆが付いてきて、食べる側で選択させるのに似てるかもしれない。
8のダウンロードコンテンツあたりで番狂わせが起きてきてるのか9は奇数なのにわりと良いと思う。
いろいろ、ナンジャソリャって思うことはあるけど、現代のやり易く、細かい事にこだわらずに進めて行くってのには良いのかもなあ。
2週目以降とかだと細かい引っ掛かりに触れずに進めるからあんまり気にならなくなってきて遊ぶのにかなり良くなってくる。
ただ、1週目におかしいのが気になるのはやっぱりやめて欲しい。
弾当たってるのに当たってないとか
(これはランダムで当たらない判定になってるとかもあるかも)。
あと、ついでに言うと、
真のエンディングみたいなやつの出し方の分けわからなさは、もうちょっと普通にやってて分かるくらいでお願いしますよホント
さらに補足すると、1人称のゲームはやってるから1人称がイマイチな分けじゃないっす。
ではエンディングテーマ
夢で終わらせない
をどーぞw
136
ある程度ラフにする事でやっと描けた
何となく吹き出し部分をポストしたくなったのが始まりで
アニメのぼっちざろっく好きだけど描いたことないな
と思い描き始めてみた
自分は特に絵も上手いわけでもないのでキャラのパーツとかでごまかして、そのキャラって分かってもらおうというやり口なもんで、
今回もなにげなくギター(レスポール)持たせるか、と描き始めたらムズイんだよなあ
ある程度ごまかしたつもりではあるけど、完成後にネック側のストラップの付いてる位置が違ってる事に気が付いた。
実際はネック根元の横側で、呼び方忘れたけどピックアップ切り替えスイッチ(?)側っぽい。
これを直すとなると、そもそもギターの持ち方が立てすぎで描いてしまったため良い位置にストラップがいかなかったんだなあ、これ。
寝かせると、ただでさえ怪しいギターのパースがさらにおかしくなって全部描き直しになるので、この状態でアップする事にした🙏🏻
ぼっちちゃん描いてみたくて描き始めたくせに、実質ぼっち1:レスポール9くらいの時間比率。
ある程度ラフにすることで何とか完成した事にする。
ぼっちちゃんは、色付けたら割と良い感じになったので結構気に入っている。
ということで、しめしめ
長文を書いてそろそろ文章しめくくりの頃合いだから、吹き出し部分の内容を解説しなくて良くなりそうですぞw
(もともとそれを書きたかったくせに弱腰になるわたし)
分かる人は分かるのかなあ、という松田マンガネタの良くないところというか、しょーがねーところというか。
画像内の描き文字でテキスト化してないから、ここのAIも関連付けしないであろうw
(弱腰)
3
244
てんや、値上げで他店にシフトって見出し見たけど
どうなってんやw(←ダジャレ)
その昔、天丼の安定しなささや蕎麦屋で出てくる天ぷらの、
「主役は蕎麦だから天ぷらは付けたけど専門外だから知らん」感
にやられてたところを、てんやの美味いところで安定って凄かったんだけどな。
好みにもよるだろうけど、あれを食べようとしたらかなり確実なとこ行かないと食べられないだろうと認識してたからちょっとびっくり。
個人的に最近行けてない理由は、
・混んでて、狭くて、ガヤガヤしてて落ち着かない
・天ぷらが1~2品多くてご飯を大盛りにしないと余るから大盛りにしたいけど最近は食べきれない
とかだから値段が原因じゃないんだけどな
なんならお店入りたいけど入れなくて、しょうがなくて他になるから、そのあたりの解消を考えたら良いんじゃないかなー
牛丼とかと違って揚げてるから回転率悪いのかなー
結構ファンだから無くならないで欲しいなあ
2
176
資料用にドールの装飾部品買おうとしたら、どうも怪しい感じしたので粘着して調べてた。
どうやら海外商品を仲介して日本のアマゾンで売ってる所みたいで、本体は中国の会社。
日本にはアマゾンの表記とは違う会社名でビルに入ってる。
アマゾンで販売した商品のやりとりをどこでどうやってるのか分からん。
出品者レビューから推測すると、アマゾン対応を切って独自にカスタマーやってるパターンっぽくて、商品トラブったら対応を放置してるみたいだなあ。
出品者が原因じゃなかった場合だけ棒線で消し込みしてるから、それ以外は対応してないのが分かる。
なのでアマゾンをグルグル回って同じ商品を堀り出してた。
113
去年くらいのキラキラネームに「AI」と書いて「あいちゃん」ってのはどのくらいいたんかなあ。
自分は数十年前にマンガで見てゾッとした覚えがあるから
自作マンガキャラにでも、よっぽどの狙いないかぎり、その書き方するのやめてるんだよな。
当時ゾッとしたのはそのマンガの肌の合わなさが個人的に気味悪かったってのが大きいのだけども。
42
女子トイレ入ってる人が隣の個室でシャッターの音したらビビるじゃねーかww
とかいう
「気が付いちゃったんです私」みたいなネタをドヤ顔で考えたんだけど、
個室が並んでるタイプじゃない1個室の場合もあるよな…
と思いつつ更に
そうか!そもそも音姫でシャッター音消して撮ってるに違げいねい!!やるなっしょこたん!
とかまで気づいちゃった私なのでやっぱりドヤ顔でポストしちゃう私
181
PSNは
・対戦中、参加者のプロフ表示しようとしたら何かに引っかかって対戦から落ちたり
・ブロックリストの新着順とかの並び替えが出来なくてZから始まるアカウントを解除しようとしたらスクロール20分くらいかかるし
・ブロック連続解除してると20件くらいでエラー起こすし
・そもそもブロック出来る数に上限あって即ブロックしないといけないときに上限いってると出来ないし
信じられんわ
セキュリティの重要性を理解してるとは思えなかったからこれを期にまともな感覚持ってる担当者に代わらないとイカン事に気付かされれば良いんじゃないかなー
ついでにセキュリティ関係ないけど、
ストアのゲームリストサムネのタイトル、自動スクロールのくせに合わせてから暫くしないと動かないからタイトル分かるまで時間かかり過ぎるのダメだって気が付かないのまともに作る気ないの透けて見え過ぎるんよ
364






























