『芸術の発見』に引き続き『芸術の設計 増補新装版』でも表紙まわりを担当させていただきました。
『芸術の設計』刊行から、もう20年。感慨深いものがあります。24、5歳の頃の自分の仕事を見返すのは、気恥ずかしくもあり。
今回もワクワクする購入特典があるそう。どうぞよろしくお願いいたします。
【特設サイト公開】
11月26日に刊行される岡﨑乾二郎=編著『芸術の設計[増補新装版]』と、今年6月に刊行された岡﨑乾二郎=著『芸術の発見』。対をなすように構想された、二冊の書籍の特設サイトを公開します。
filmart.co.jp/kenjiro_okazak…
購入特典などの情報も掲載していますので、ぜひご覧ください。
*
芸術はいかに設計され、
いかに発見されるのか。
約20年の時を超え、
二冊の思考がいま、ひとつの対をなす。
技術の歴史を掘り起こし、
芸術の構造と制作の原理を問い直す
『芸術の設計[増補新装版]』。
AIとの対話から出発し、創造と発見、
そしてよく生きることの意味を探究する
『芸術の発見』。
技術の継承と創造の生成——設計と発見——、
この二つの方向から芸術制作の根底に迫り、
AI時代に「つくること」の本質を問い直す。
filmart.co.jp/kenjiro_okazak…
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【特設サイト公開】
11月26日に刊行される岡﨑乾二郎=編著『芸術の設計[増補新装版]』と、今年6月に刊行された岡﨑乾二郎=著『芸術の発見』。対をなすように構想された、二冊の書籍の特設サイトを公開します。
filmart.co.jp/kenjiro_okazak…
購入特典などの情報も掲載していますので、ぜひご覧ください。
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芸術はいかに設計され、
いかに発見されるのか。
約20年の時を超え、
二冊の思考がいま、ひとつの対をなす。
技術の歴史を掘り起こし、
芸術の構造と制作の原理を問い直す
『芸術の設計[増補新装版]』。
AIとの対話から出発し、創造と発見、
そしてよく生きることの意味を探究する
『芸術の発見』。
技術の継承と創造の生成——設計と発見——、
この二つの方向から芸術制作の根底に迫り、
AI時代に「つくること」の本質を問い直す。
filmart.co.jp/kenjiro_okazak…
【新刊情報】
『芸術の設計[増補新装版]
見る/作ることのアプリケーション』
岡﨑乾二郎=編著
2026年11月26日発売予定
filmart.co.jp/books/978-4-84…
アプリケーションには、技術の歴史が埋設されている。
技術を再生し、再獲得するための導きの書
──諸技術の考古学。
あらゆる制作の基盤となる名著、約20年の時を経て新装復刊
芸術の構造はいかに保存・伝達されるのか?
建築、音楽、ダンス、美術という各ジャンルのアプリケーションから、
作品構想の指示書としての「ノーテーション」を軸に技術の地層を読み解く。
AIの発展に伴い、「今後数年以内に、個々のアプリケーションの大半は、一般には直接使われなくなるだろう」。
しかし、アプリケーションに刻み込まれた技術の歴史的地層は変質しない。
本書は約20年前の技術体系を保存し、異なる仕方で現代に蘇らせる。
増補新装版では、新たなまえがきと、各分野における設計環境の変化に関する補論を追加。
AIによって見出される「0層のノーテーション」を論じた『芸術の発見』という対を得て、
すべての制作者必携の書が待望の復刊。
*
技術を理解すること、把握すること、習得するということはいかなることなのか。本書が最終的に目的にしているのはこの秘伝の解明である。
ーーー
この書物で論じられているのは作品の構想を既存技術やマテリアル、協働者に伝達・接続するための指示書──設計図、楽譜、総じて「ノーテーション」──がいかに作成されてきたかであり、その形式こそが作品の構造を規定してきたという歴史的事実の考察である。
──岡﨑乾二郎
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ブラウザで気軽に遊べます。
1プレイ約100秒です。
Windows / macOS / Linux版のダウンロードもできます。
トレイラーはこちら。
youtu.be/mFd1jYPxN1M
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Night Snail公開しました!
夜の森のスネイルが、星の光を避けたり薔薇を集めたりする小さなゲームです。
プレイの軌跡が詩と音楽になります。
遊んでください!
aratatakagi.itch.io/night-sn…
#インディーゲーム #ゲーム制作 #indiedev #gamedev
今回、装丁等をお手伝いした岡﨑乾二郎氏の新刊『芸術の発見 AI時代の生きる条件』(フィルムアート社)について、昨日、8月5日付の日本経済新聞にインタビュー記事が掲載されました。
nikkei.com/article/DGXZQOUD3…
会員記事ですが、ぜひ。
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ディキンソンは1886年に亡くなっているにも関わらず調べると著作権がわりと面倒なことになっている作品が多いので自分でなんとなく訳してみました。誤訳があったらご指摘ください。
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ブルースカイにゲーム開発アカウントがあります。進捗や開発日記をアップしています。こちらもよろしくお願いします。bsky.app/profile/phtr-games.…
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夜の森でスネイルを操作する音遊びゲームを作っています。
スネイルの軌跡は、粘液ではなく音と言葉を残します。
ゲーム終了時には、その夜に生まれた音楽と詩を再生できます。
Itch.ioのブラウザ版で遊べるところまで来ました。
もう少しで公開できそうです。
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ラジオ更新しました。今回は子供のころに好きだった絵本がテーマです。西浜さんの話も面白かったのですが、録音できていなかったのが残念です。。youtu.be/mq-ai-_OpRc
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ミルク倉庫ザココナッツさんの動画を見て、連想しました。
youtu.be/h8C0XZ5rMvk?si=ooNT…
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5/4月祝12-17時、東京ビッグサイト南館で開催の文学フリマ東京42に【shadow works】(カテゴリ:美術評論研究、し-25)で出品する、作品や活動をつくり手とともに紹介するスペースをおこないます!(録音を残す予定です)
teapawt.net/i/spaces/1oJMvRlBlMXxQ
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てにをはフェスティバルの詳細です。
てにをはフェスティバルは、つねにいまここにあるフェスティバルです。
drive.google.com/file/d/1BES…
なおチケットとしてのリンク動画は終了しています。
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文フリにこれも少しだけ持って行く予定です、取り置きしたい方dmください
tnwh.base.shop/items/9563314…
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ラジオ更新しました。引き続きAIの話題から、最近見たアニメや本などの話をしています。youtu.be/7KdAFsAmULI
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D:松本直樹
Replying to @bodyartslab
.ᐟ.ᐟ WWFes2026 チラシ .ᐟ.ᐟ
WWFes2026
オルタ “ナラティブ” と living space(s)
のチラシを公開しました📄
bodyartslabo.com/wwf2026/wp-…
複数の出来事が同時にシェアしているイベント「living space(s)」(田町SHIBAURA HOUSE、2/7-8)のタイムテーブルは、ぜひチラシでご確認ください⏰
チケットは1日券・2日券を発売中です🎫
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ラジオ更新しました。しどろもどろにAIのお話などをしています。今年も気ままに続けていこうと思います。youtu.be/AZ9yYc9agck

















