円堂守の高校生〜プロ編までをアニメ化するとしたら“ゴッドハンドV”誕生の経緯を描いたら面白そうだけどな、そもそもベータに吸い込まれる時に“ゴッドキャッチ”を出さなかったのは技の発動までの時間が長いから出さなかったのか、そもそも“ゴッドハンドv”の方が威力が高いからなのかも謎。
パチンコ有識者に聞きたいんだけど右打ちがst30回+時短100回の台で時短中に当たって残りの保留を4つ入れていた場合この4つは時短の確率でst30回の時に4回転消化されるの?もしそうならゆっくり回して残保留入れない方が良いのでは?
ノー・ウェイ・ホーム見終わったけどアイアンマンからエンドゲームまでを映画館で追ってた人が受けた衝撃と同じものをスパイダーマンを1作目から追ってきた人も味わえたんだろうな、正直エンドゲーム以降はキャプテンとトニーが消えた喪失感から若干惰性で見てたけど、久々に衝撃受けた。
ドラゴンボールのアニメを見返してるけど、「サイヤ人は死の淵から蘇るたびに戦闘力が大幅に上がる」っていう天才すぎる設定のおかげで、修行パートを挟まずスムーズに連戦できるのが本当に素晴らしいな、フリーザ編が面白い理由は間違いなくこの設定にあると思う


