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最近は自作アケコンつくったりソシャゲやってるおじさん。イラストはほぼかけてない… あとギター触り始めたかも。 青空→https://teapawt.net/t.co/XDIGO7BlER misskey→https://teapawt.net/t.co/yfP8AtR9MM

ぐま! ま~ ぐ~ ぐまぐまま ぐま!
Joined August 2007
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初日登頂は今回はせずちまちま登って今日1回リセットして登頂。編成基本的にこれ一本で登ってきたけど取り敢えずハスミ(水着)強すぎじゃない?
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youtube.com/watch?v=z6D2nYwP… 戦争残響の記録残し。ランドブレーカーの傷跡はなんとなく右側から攻めたけどどの順でやるのが最適なんやろ?
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youtube.com/watch?v=DUq-Uzak… 獣のトリック。複数だしティフォロスでやったけど実は何でも行けそうな気も?
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youtube.com/watch?v=DUq-Uzak… 防衛の記録:盾の破片。多分これが一番難しかった?編成は多分色々やりようありそうだけど。普通に物理でやるか、もしくは凍結でやるかかな?
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☄️ #星街すいせい 重大告知 ☄️ #星街すいせい が12月9日にソニーミュージック・Echoesよりメジャーデビュー決定🐏🎊 さらに、メジャーデビューシングル『だって僕は』の完全生産限定盤CDパッケージの発売が決定💽 ▼ご予約はこちら HoshimachiSuisei.lnk.to/BECA…
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トレジャニ漫画(13p)
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youtube.com/watch?v=SOwUWPtX… をまとめると要するにこういう事?
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なんか色々どこの物かとかって話題あるけど、起源ってどこからが起源?起源なんて辿ったら大抵のものはインダス文明とかメソポタミア文明とかさらにその前の何かまでどんどんつながっていくのでは・・・?
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前倒しなんて初めて聞いた・・・
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【発売日変更のお知らせ】 『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』につきまして、発売日を下記の通り変更させていただくことをお知らせいたします。 (変更前)2027年2月16日(火)   ↓ (変更後)2027年2月4日(木) ※Steam版は2月5日(金)発売 当初の予定より早く本作をお届けできる運びとなりましたが、Nintendo Switch 2 版およびNintendo Switch版のダウンロード版をご予約いただいているお客様につきましては、現在のご予約がキャンセル扱いとなるため、改めてお手続きいただく必要がございます。お手数とご不便をおかけしますことを、深くお詫び申し上げます。 ご予約の再開は11 月26 日(木)頃を予定しております。予約再開については、公式サイトおよび本アカウントより改めてご案内をさせていただきます。 詳細につきましては、ツリー投稿画像または公式サイト内TOPバナーよりご確認ください。 jp.square-enix.com/rs3r/ #ロマサガ3 #ロマサガ3リメイク #デスサガ
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バトルシステムが他のに比べて複雑になってて(状態不要と状態異常やらそれぞれのタイミング発動系やら)ステージギミックでもキャラ連携でも組合せが多く作れてるからかねぇ。 ただ他でもインフレが厳しくなるのは2年目3年目だから今後どうなるか。
ンィーはインフレ穏やかな上に新キャラの性能次第で旧キャラが前線復帰できる可能性が残されてて本当にゲームバランスの調整が上手いと思う 「でもすぐに型落ちするんでしょ?」って心配がほとんどないのが良い それはそれとして重装キャラが若干持て余し気味なのでそこは改善して欲しいなど #エンドフィールド
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セキュリティを考えるとそもそもユーザー名が存在しない場合とログインに失敗した場合でエラーを分けるべきではないのでどちらも駄目。
Two engineers handle API errors differently. Which implementation would you approve?
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この前は蠅の脳つかってDOOMプレイさせてたし・・・
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もう意味がわからないよ・・・
大名作『Doom』が、なんとデータベース言語「SQL」に勝手移植!! 本作は、ゲームロジックから3D描画エンジンまでSQLで再構築し、BSPツリーによる描画処理や敵のAI、ゲーム内の物理演算まで実装。 さらに、最大60fpsで動作し、最大4人でのオンライン対戦にも対応と、もはか完全に仕上がっている感じだぞッッ!! cedardb.com/blog/sqldoom/ ※オンラインが満室の時は待っていればプレイ可能な模様
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実際問題領域によっては明らかにGCは邪魔になるケースは存在するし組み込みでハードリアルタイムの製品つくるのにPythonやRubyを本気で採用するケースはほぼ無い。少なくともハードリアルタイムの制御では存在しないと思う。でもGC言語でも問題領域や設計の仕方によっては問題にすらならないわけで
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結局問題領域と設計次第で全然かわるから「言語Xは言語Yより速い」って議論本当に不毛だよなぁって思う。「じゃあこのケースは?こういう最適化したらどうなの?」とかはさみとニッパ比較を見せられてる気分。
そうかな~、私が作っているrubyコンパイラ、手書きのCといい勝負するけど。GC有るけど
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