Mr.Mod8 retweeted
無茶な構造も出力できるので
今後も期待の出力方式です
3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリューメトリック3Dプリント技術!Crysta AIでは出力サービスも展開中!
DreamPrinting
3dnchu.com/archives/dreampri…
Crysta AI @Crysta_AI
出力作例 @jav6868
Mr.Mod8 retweeted
💡こんな時間ですが、無料Blenderアドオン「MT Hair Taper」を配布します!
ボーンチェーン生成支援アドオン「MT Bone Chain Builder」のリリースが遅れているのでお詫びのアドオンです(?)
⭐️選択した毛先周辺を、流れを保ちながら滑らかに細くできます
⭐️板ポリで髪の毛束を作るときなどに便利です!
⭐️横方向が閉じた筒状メッシュにも使用できます
無料で使えます
Blender 4.0以降向け
#Blender #BlenderAddon #3DCG
Mr.Mod8 retweeted
昼・夕焼け・夜空まで太陽の向きに合わせてプロシージャル生成できるBlenderアドオン「Sky Paint」
cgbox.jp/2026/10/11/news-add…
【主な特徴】
・太陽ライトを回すだけで時間帯に合わせて空の色を自動変化
・3層の雲を個別に調整し、多彩な空模様を作成可能
・月・星・星雲まで含め、テクスチャやHDRIなしで生成可能
#b3d
Mr.Mod8 retweeted
多彩なレンズプリセットやボケ、色収差、フィルム風の仕上げ効果を追加できるBlenderアドオン「Lens Optics」
cgbox.jp/2026/10/08/news-add…
【主な特徴】
・無料版10種類、有料版63種類のレンズ表現を収録
・3Dビュー上からピント位置を直接指定可能
・ボケや色収差、ハレーション、フィルムグレインなどを調整可能
#b3d
Mr.Mod8 retweeted
スキニングを自動化できるアドオン「Adaptive Auto Skinning」
cgbox.jp/2026/09/20/news-add…
【主な特徴】
・キャラクター本体と複数の衣装メッシュをまとめて処理し、GPUを使って高速にウェイトを自動生成
・体全体は粗く、指や密集部分だけ細かく計算する適応型ボクセル方式で、精度と処理速度を両立
・Mixamo、Auto-Rig Pro、自作リグなど骨名に依存せず使え、結果は通常のVertex Groupとして編集できる #b3d
#b3d
Mr.Mod8 retweeted
Animo Sliders for Blender – 16種類のスライダーでキャラクターアニメーションを調整できる無料アドオン
modelinghappy.com/archives/7…
✓Mayaで人気のアニメーションプラグインの移植版
✓ 16種類のスライダーを収録
✓ 前後のキーフレーム間でポーズを調整
✓ 動きの強調・滑らかさ・タイミングを変更
✓ 揺れやノイズの追加にも対応
✓ Kキーから素早く表示
✓ Blender 4.0~5.2対応・商用利用可能
#b3d #Blender3d
Mr.Mod8 retweeted
アニメやNPR向けの空や雲をプロシージャル生成!360°環境画像として書き出しも可能なBlenderアドオン!
Stylized Sky World Generator
3dnchu.com/archives/stylized…
by @Reipart_
#bnpr #b3d
Mr.Mod8 retweeted
Blender - Cascadeur Realtime bridge
Avaialble at: github.com/carlosedubarreto/…
Tested with the following armatures:
- Cascy
- Mixamo
- CC5
#cascadeur #b3d
Mr.Mod8 retweeted
FreePencil2 v2.7 を公開しました。
Blender のトゥーン線画アドオンです。モデルを開いて、ボタンを1回押す。それだけで線が出ます。輪郭線の設定も、ノードを組む作業も要りません。
今回の更新では、これまで検出のしきい値に届かず消えていた境界にも線が出るようになりました。動画の帆船が左右に並ぶところ、左が従来で右が v2.7 です。索具の張り線を見てください。
後半は実際の画面です。155個のパーツが5.5秒で終わります。線の量はあとからスライダーで動かせます。
Blender 4.2〜5.2 対応。ソースは GitHub で公開しています。
Mr.Mod8 retweeted
これは便利なやつです
テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるアドオン!Blender Extensionsにて無料公開!
Atlas2Mesh
3dnchu.com/archives/atlas2me…
by BHiMAX
#b3d
Mr.Mod8 retweeted
tea party dress signora model!
will be modded over nicole lol
#Lasignora #signora #rosalyne #genshin #Genshinimpact #3d #3dmodel #blender #modding #hoyoverse #Mihoyo #art #fanart
Mr.Mod8 retweeted
「Nexus for Blender(ベータ版)」のテストとして、泡のシミュレーションを作成しました。 まだ改良の余地はありますが、煙にパーティクルをアドベクション(移流)させる手法で、それっぽい雰囲気が出せました。
Mr.Mod8 retweeted
【個人的ループモーションの作り方】
自己流だけどこの方法でわりとどんなポーズからでも作れる。
①そのポーズでゆらゆらしてみて、どんな動きが自然か考える
②2つ目のポーズを作ってループさせる
③補間のリニアな部分を修正していく
動画ではいろいろやってるけど基本的な考え方はこれだけ。
Mr.Mod8 retweeted
Replying to @kindless_cat
일단 모델링 할 때 본 구성은 저렇게 했고
십자표시는 유니티에서 넣은 빈 오브젝트에요
호스 양 끝은 파란색 본에 웨이트 단독으로 줘서 딱 붙어있게 고정했고
중간 U자 부분 피직스본은 바로 넣지 않고 일단 빈 오브젝트 하나 더 만들고(빨간색)
(이어짐)
Mr.Mod8 retweeted
Have you ever thought of rigging a slingshot? 🧐
You probably wouldn’t expect it to teach much, but it actually breaks down some of the most important parts of rigging.
Go check it out, our Ultimate Rigging course officially launches soon
👉toanimate.ca/blender-rigging…
#toanimate #rigging





















