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マンガの擬音を作れる無料ツールを公開しました!
「ドン!」や「きゃぁぁぁぁ」など、おなじみの擬音をガチャやパラメーター調整で変形できます!使い方はいたって簡単。文章を打ちこむだけです!ぜひ使ってみてください!
tools.oyasumi-gamedev.com/gi…
背景ガチャに、移動、回転、変形、複製などのモデリング機能を追加したツールを作りました。細部の微調整をいくらでもできるようになったので、ぜひ使ってみてください!
tools.oyasumi-gamedev.com/co…
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구도 설명을 이렇게 보여주니까 너무 좋다.. 빨간 선 먼저 보여주고 그 자리에 실제 장면이 딱 들어오는데 은근 쾌감 있음 ㅎㅎ 에스컬레이터의 대각선부터 터널 안쪽으로 걸어가는 사람까지, 짧은 영상인데 장면마다 눈이 가는 이유가 잘 보임
-> instagram.com/jdonswrld/
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構図の中にキャラを入れるというお手本のようなスキルカットが
アストラエ・オラティオの秋津明菜
初期キャラという事で複雑な事はせず
ガイド構図にシルエットラインがのってます。
ガイド構図にのりつつ、瓶を投げようとする画面では顔とビンでしっかり遠近法使ってダイナミックなスキルカットに仕上げてる。
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昨今のアニメの戦闘は視認性が良くないカメラワークが流行りだが、情報過多な攻防や位置関係をリピート前提で把握し楽しむなら決して悪とは言えない
アニメーションは沢山動かしてこそなんぼだ
見辛くて疲れるという意見も分かるので、おじさんの世代は大体カウボーイビバップのこういった殺陣を好む







































