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Edinburgh, Scotland
Joined March 2015
「アーケードアーカイブス2 ゼビウス3D/G」の配信が開始され500週連続配信を達成しました🎉 2017年3月3日のNintendo Switch発売日から9年7か月。毎週欠かさず配信することができました。 支えていただいたみなさまありがとうございました🐹 hamster.co.jp/release/9202/
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@ohfivepro さん…ロストメディアとされていた船井電機の「インターステラ ザンガス」の映像が…。youtu.be/fZrZLKvf-3I
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【📢速報!】#リッジレーサー 名作レースゲームのフィーチャーフォン版が復刻! ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G-MODEアーカイブス+ 『リッジレーサー』🚗 Nintendo Switch版が【9月3日(木)】配信決定!🎉✨ __________◢ #GMODEアーカイブス+ にて、Nintendo Switch/Steamで復刻! リリースは明日…というか間もなく今夜!配信まで今しばらくお待ちください🙏 Steam版は【9月16日(水)】配信予定!ぜひウィッシュリスト登録をお願いします🌟
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🐹アケアカセール情報🐹 ナムコの15タイトル 30%オフ‼️ ~8月26日まで たまにしかセールやらないんでチャンスを逃さず全部買っておきましょ。 #アーケードアーカイブス #アケアカ arcadearchives.com/title/?s=…
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■3画面環境について 家庭用機は1つの出力しかないので、その1つの画面をウォールコントローラーで9分割し中段3つを各モニター(テレビ)へ出力してプレイします。 画面全体を把握するために第4のモニターがあるのがベストですが、ウォールコントローラーの設定で9つ全てに全画面表示も可能なので切り替えて把握することはできます。が、煩わしさはあります(^^;) 準備 1)HDMI接続できるモニター3つ(もしくは4つ) 2)HDMIウォールコントローラー(必須) 3)HDMI分配器(モニターを4つ接続する場合) 4)TX-1の「画面カスタム設定」 1)HDMI接続できるモニター3つ(もしくは4つ) 3つ同じサイズ推奨。もし分配器で4つ目を接続する場合はメニュー操作などで全画面把握できれば良い程度のサイズで問題ないと思います。 私が使っているウォールコントローラーは接続したモニターの最も遅延がある個体に合わせて同期するので性能にバラつきがあっても違和感なくプレイできますが、遅延が少ないゲームモードなどがあるモニターで構成するのがベターです。 扱えるのは周波数はHDで60Hzまでなのでそれ以上の性能はあっても活かされません。 2)HDMIウォールコントローラー Amazonで1.5万弱くらいで買えるものもあります。 9分割の他にも4分割などもあるのでレイブレーサーの4人プレイなどでも使えます。 3)HDMI分配器(モニターを4つ接続する場合) 無くてもプレイできますが全画面を1つ常に表示しておくと快適なのでおすすめです。 4)ダライアスやニンジャウォーリアーズなど含め4:3モニター時代の3画面ゲームを16:9のモニター上で横一杯に拡げて表示すると縦の9分割した中央段に収まりません。 そこでこのTX-1で実装された「画面カスタム設定」で収まるように調整します。設定→画面→画面レイアウト→歯車マークで入れます。 肝は「サイズ:075」です。 まずこのモードに入ると縦位置と横位置を調整する画面になりますが、ここは変更不要なので L1ボタン or R1ボタンを押して次の画面へ切り替えます。 すると「サイズ:XXX」「比率:XXX」が表示されます。 ここで「サイズ:075」にすることで9分割した中央段に収まるようになります。 比率を変更すると横幅が伸縮します。オリジナル比率の100か目一杯拡げた133でプレイするかはお好みで。 もしブラウン管の雰囲気を再現するのであればオリジナルより横長になってしまいますが「比率:133」で「こだわり画面設定」の「ブラウン管再現 ON」にすることでエスカッションを各画面に表示することができます。 オリジナルの比率:100でプレイする場合は3画面の両端に余白ができますが十分に3画面を堪能できます。 TX-1大好きで環境をお持ちの方はぜひ試してみてください (^_^)ゞ めちゃくちゃ長文で失礼しました💦 ここまで読んでくださりありがとうございます。
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TX-1の海外版は、異なる地域で販売されていたにもかかわらず、ゲームの配信に関わったすべてのブランドが登場するという珍しい仕様となっています。そのため、Tazmi / タツミ / 辰巳電子工業株式会社、ナムコ、タイトー、アタリのブランドがすべて一緒に登場しています。
すでに有名声優だった杉野目洋子は、プロのTX-1ドライバーを目指しましたが、あまり上手くありませんでした。しかし、幸運にも歌が上手になり、翌年にはヒット曲「ダンシング・ヒーロー(Eat You Up)」で大成功を収めました。
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すでに有名声優だった杉野目洋子は、プロのTX-1ドライバーを目指しましたが、あまり上手くありませんでした。しかし、幸運にも歌が上手になり、翌年にはヒット曲「ダンシング・ヒーロー(Eat You Up)」で大成功を収めました。
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Replying to @wildran3
xitter.cf/ohfivepro/status/10866… 同様に、欧米版MVSでは日付が4桁ではなく2桁で読み込まれるため、21世紀の日付を表示しようとしてもそれができず、強制的に20世紀の日付として扱われてしまいます。もし今日ギースを倒せば、彼の死亡年は1926年と表示されることになるでしょう😅
Neo Geo still not Y2K compliant so we've gone back in time to 1919. Will the Millennium Bug kill my PS4?
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本日の明治大学 アカデミックフェスタで展示されたナムコ製ゲームの開発資料の数々ですが、企画書での仮タイトルが衝撃でした。太鼓の達人は「和太鼓(魂)」、初代鉄拳は「神威-KAMUI-」、そして初代リッジレーサーはある意味そのままな「テクスチャードライブ」!! いや、テクスチャードライブて……!!
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ゲームの素晴らしいところは、どんな遊び方でも最大限に楽しめることだ。 コイン1枚で遊ぶ、エンディングを見るためだけにプレイする、ハイスコアを目指す、スピードランをする、バグを利用する、連射機能を使う、一人で遊ぶ、友達と遊ぶ。遊び方に「間違い」はない😀
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変化は88と99で別の表情になるので6種類になります
以前の作品を再確認したところ、「特別コース」エンディングの女神には5種類の表情があることが分かりました。これらの表情は、スコアの十の位と百の位の数字を一致させることで発動します 000 / 110 220 / 330 440 / 550 660 / 770 880 / 990 #キャメルトライ #アーケードアーカイブス #アケアカ
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1983年当時はプロレスは大人気だったけどゲーム化はされてなかった。理由は格闘ものは前例がなく、果たしてゲームにできるのか?等リスキーだったで皆んな開発に二の足を踏んでたから。しかし当時の自分は前例なんか気にしない新人だったので自分が大好きなプロレスの「ごっこ遊び」をゲームにした
私のゲームデビュー作で世界初のプロレスゲーム。大ヒットした。振り返るとこのゲームが自分のゲーム企画の発想の原点 だなぁと思う。変わってるよなぁ自分って… ザ・ビッグプロレスリング 【ワールドチャンピオン動画】1983 テクノスジャパン アーケード youtu.be/80a7yESAhK0?si=ZOSm… @YouTubeより
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おはようございます〜!セガ公式さんの創立記念日お祝いプレゼントキャンペーン第一弾、応募締め切りは本日5月19日23時59分まで!セガファンの皆様は是非! って事でファンアートの一部を再掲!セーガー!#SEGA
もうすぐ「セガ」の設立記念日✨️(6/3です!) 気持ちを盛り上げるべく、プレゼントキャンペーン【第一弾】を開催! 「SEGA -POP UP SHOP in 名古屋PARCO」で大人気の限定Tシャツを計6名様(白/黒:各3名様)にプレゼント! 応募方法:フォロー&本投稿を引用RP 締切:5/19(火)23:59まで
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Replying to @ohfivepro @yukesnpl
あるいは、海外の「スーパードンキホーテ」のチラシで発表されていた幻のLDゲームがついに全部見れるかも?🤤
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ワルキューレの伝説37周年記念。 #ワルキューレの伝説
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この度のテストでは主にゲーム中の挙動、操作感覚をチェックしましたが、フリップに「演出まわり」とある部分、RF2はバブル版とEPROM版にプレイ中のステージデータ読み込み時に著しい差(スコアにまで影響)が生じることもありとても気にしていました。 お気づきの人もいらっしゃると思いますが起動時にバブルカウントダウンが速いのでEP-ROM版と判断できるかと思いますが、このEP-ROM版RF2の抱える問題としてステージクリア時の非同期読み込みによる弊害(バブル版より読み込み速度が速いことで、曲が最後まで鳴らない、ドクロボーナスが入らない場合がある、次のステージで音が壊れたままになる、など)が起きないように修正されているんですね。 改めて演出まわりとは、トンネルへ入ってからマップ表示ボーナス加算のタイミング、トンネルへ入ってから曲がなるタイミング、マップ表示期間、マップが消えてからトンネルを出るタイミングなど、あとはEP-ROM版の影響が確認されていないその他諸々。 これらが全てクリアされたアケアカ版「RF2」は私が持っているEP-ROM版を遙かに超える価値があります。本当に素敵なことですねぇ(嬉し涙 続く)
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ついにきたアケアカ「Konami RF2」 発売おめでとうございます(´▽`) RF2の移植、本当に嬉しい! オリジナルはポールポジション(以下PP)筐体用なのでステアリングはセンサー式でプレイ中にニュートラルがズレていくという、ゲームパッドのアナログスティックや今どきのハンコン事情ととても相性が悪いのですが、 そこはアケアカ、開発の方々のご尽力でアナログスティックでもハンコンでも操作し易いように専用処理を入れてくださっているので楽しくプレイできると思います。 ぜひこの機会にプレイしてみてください(^_^)ゞ ※ アケアカ「PP II」と同じようにPS対応FANATEC DDproやDD+などサーボモーター側の設定が優先されるタイプのハンコン用にオリジナルの筐体に極めて近い挙動で操作できる設定があります。(スレ欄で解説します)
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幾度も挑み、幾度も散る。 それでも立ち上がる。 『新約・怒首領蜂大復活』公式X、始動。 Steamストアページ、ティザーサイト公開&ウィッシュリスト受付中。 NOT DEAD YET. THE BATTLE CONTINUES. #新約怒首領蜂大復活 #怒首領蜂 #Steam
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