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2026年上半期に完成させた作品がこちら
(ピカチュウは間に合わず)
雑感
・ブイズ3体の発売ペースが早くて、合間に他の作業してる感があった
・エースバーン塗れて良かった。今のスキルを活かしてまた作りたい
#上半期に制作した作品見せて下さい #ポケプラ #ポケモン
ある程度覚悟はしてたけどヒートペン復活が無くなってしまった
日々ヒートペン工作の新たな可能性を追求していたのでとてもつらい
なお代替になる工具が無い事を痛感してたので、念のため3年前に予備の新品を入手してます
哀しいお知らせになりますが、ヒートペンの開発からお世話になっていた株式会社十和田技研(相模原市)が廃業致しました。
ヒートペンの金型も処分されてしまったため、引き継ぎ生産等の可能性は無くなりました。
オプションビット類・補修用グリップは通販対応しております。
towadagiken.com
主翼を構築中
・基本は尾翼とのX字
・水平に近い位置まで下げられる
・前後も多少可動。隙間については善処する
・使う関節パーツは小さいがかなりの強度あり。反面周辺への負担も大きいのでをがっつり固めておく
進捗
・尾翼に着手
・市販の関節パーツを仕込んで可動させる
・関節パーツはプラ板にヒートペンで焼き止めして薄さと強度を確保
・可動で尾翼を足っぽくみせたりハの字に開いたり出来る想定
次は主翼の可動の仕組みを作る
進捗
・背中の出っ張りパーツ*2を作った
・裏側が平面なのでくり抜いて本体にくっつける事にしよう
こういうパーツは円柱や丸みのあるパーツ用の切削工具を揃えているのでわりと気楽にヒートペン工作で作れちゃう
進捗
・ボディを作り首と接続する
・関節パーツを使って首の曲がりを検証中
・曲げ方は可動フィギュアの膝みたいな感じ
ボディはまだボウリングのピン状態
後で修正するのが大変なのでシルエットの調整を頑張る
作成したラティアスの資料を印刷
全て映画の作画・デザインを参考にする
カラー) 細部のデザインとバランス把握用
白黒) プラ板切り出し及びサイズ感確認用
完成時のサイズは12cm位が目安
10以下は小さいし大きくすると一回り大きい兄の製作が面倒になるので現実的にこの辺りになる
本体部分のバランス検討用に作っていた資料
しかし分析してみると立体物やゲーム画面は脳内イメージとちょっと違う
どうも映画デザインはいろいろと今の公式デザインとバランスに違いがあるようでこの資料はボツになった
次作用資料を用意する(当時品)
以前から作りたかったし技術的にも作れるが製作期間から躊躇していたお題
兄妹を作る事になるので確実に長期戦になるがひとりぼっちじゃない(映画バージョン)をヘビロテして覚悟を決める
まず妹を作り、途中で兄の造形に着手しバランスを取る想定です
やるで


































































