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自分が好きなゲームを作ります!ただそれだけです! 本業でもゲームプランナーを8年ほどやっています。 Noteで個人開発者さんの開発中のゲームを遊ばせていただいてフィードバックする活動をしております!

Joined September 2026
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PVを作ってみた!😌 とにかく可愛さが伝わればいいなと思ってたら ゲームの内容は一個も伝わんなくなっちゃったけど、かわいいのでヨシ!!! #ゲーム制作 #インディーゲーム
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作ってるゲームのチラ見せ! 広がる土地から攻めてくる野菜たちを、捌いて料理にしてお客さんへ🥕🔪🍳 マップが広がる料理TDを開発中~ 道をつないで設備を置いて、今日も厨房は大忙し
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昨日は図鑑と物語のUIを調整してました〜 撮影してて思ったけどこれキャラ別実績のUIも図鑑のどっかに入れないと…
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250時間かけたゲーム!🔥🔥🔥 やっと正式にリリース開始しました!!! 原子をつなげて物質を生み出すパズル 「DPAP -ドパップ-」 リンクからApp Storeでダウンロードできます(ver1.0.1) ◯iOS対応(PC版非対応となりました) apps.apple.com/jp/app/id6820… 🌏 English supported! apps.apple.com/us/app/id6820… テストプレイに参加してくださった皆さん 温かく見守ってくださったみなさん 本当にありがとうございました✨ これから頑張ってアプデして広報していきます! 制作:ClaudeCode 効果音:OtoLogic Created with Grok ※動画を再生すると音が出ます #indiegame #ゲーム制作 #gamedev teapawt.net/deiko_create/status/21…
うおおおおおお!!! ついに審査通りました!!!✨ 初めてなのでめちゃ嬉しいです!!! ストアに並ぶまで時間がもう少しだけかかりますが …長かった🥲 100時間作ってやめて 再スタートして150時間かかりました これから頑張ってマーケティングして アップデートしていきます!!🔥 リリースされたらまたポストします! ぜひよろしくお願いします! #ゲーム制作 #gamedev #DPAP
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個人開発は2ヶ月前からの新米です。 今は可愛い感じのマージパズルローグライトゲームを作ってます! 本職ゲームプランナーでして開発中のゲームのレビューもしてますので、お役に立てるところもあると思いますー ぜひ情報交換などお願いしますー! #個人開発 #ゲーム制作 #個人開発者と繋がりたい
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ちなみに最初はこんな感じの画面から始まりました。 今のスタイルへの変遷が気になる方は自分のツイート(そんなに多くないです)を最初から遡ると面白いかもしれません。teapawt.net/rukagamdev/status/2094…
はじめましてrukaです。 2048で魔物を集めてみんなで突撃するゲームを作っています ゲーム制作も発信もまだまだ不慣れですが、まずはunityroomで遊んでもらえるところを目標に少しずつ進めていきます 今日から制作日記を投稿していく予定ですのでよろしくお願いします! #ゲーム制作 #インディーゲーム
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『百鬼国盗』最後のキャラ紹介はユズハ! 狐の剣士だよー 攻撃範囲は狭いけど、1対1は全キャラの中で最強🔥 相手キャラを倒して、復活するまでの間に陣地を広げて有利に進めよう✨ #百鬼国盗 #個人開発
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これそのまま実装するとクソめんどくさいハックが有効なクソゲーができあがるからなあ。例えば通常攻撃連発してミス出した後にリソース消費の大技撃つとか……
これ、プレイヤーは、自分の試行回数に応じて、表示された確率通りの結果が出てほしいのよ。 たとえば、命中率が90%なら、毎回独立した90%のくじを引かされることは求めていなくて、10回試行したらそのうち1回は外れてもいい、なの。 なので、まだ10回も引かないのに外れを2回も引かせるな、なのよ。
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danmaku.yoku2.com 一対一弾幕シューティングゲーム DANMAKU NIGHT BETA リリースしました。 自動照準で球を打つので、操作は指一本動かすだけです。 相手の弾をよけて、左右に振って弾幕を張って相手を潰してください。 #DANMAKUNIGHT #ブラウザゲーム #インディーゲーム
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開発日記 #27 ダンジョン経営ゲーム 勇者が攻略に来るようにしました! ダンジョンが育つと、その噂が流れて、強い勇者が仲間を連れて挑みに来ます 負けそうになると、捨てぜりふを言って帰ります #個人開発 #ゲーム制作 #indiedev
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【スキル紹介:突撃ロケット】 ロケットに乗って相手に突進。塔の上への移動や、降りて飛ばす攻撃にも使えます。 タイピングや詰将棋など、得意な特技でエネルギーをためて戦うチーム対戦アクション『TOKUGI ARENA』。 開発中のプレイ映像です。
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お手帳に地図や採掘の記録は収めます この紐をくるくるするところだけで1日かけちゃいました コアな面白さあってこそではありますが、細かいところも大事かなとは思ってます #狐と地底の宝石 #ゲーム制作
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メニューを1から作り直しました❗️🤣🧊✨ ~ルミナキューブ v0.9.140を公開しました♪~ まん中にユラ、まわりに9つの装備。持ち物と回路もひと目で見えます🫡 作りたてなので、【使いごこちを返信で教えて‼️】もらえるとうれしいです🥰🙏 (前のメニューに戻す設定もあります😘) #インディーゲーム #ドット絵
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『Cascade Fault』のキャラクター紹介動画が投稿されました! 動画の編集を担当しました🐕 楽曲もとてもかっこいいのでぜひ見てみてください!! youtu.be/kYNBz_4H3_g
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AIに音ゲー作ってもらったらできるわけない音ゲー出てきて爆笑
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ゲームを個人開発している方に質問です。 開発中のゲームって、どの段階で他の人に遊んでもらっていますか? 最低限遊べる状態になったら?それとも見た目や演出まで整えてから? #ゲーム開発 #個人開発
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個人開発してる皆さん、1日にどれくらい開発の時間をとれていますか? 仕事のあとだと、平日は夜にちょっとだけ…で、 休日にまとめてやろうとして、気づいたら寝落ちしています😂 「30分」「1時間」「休日だけ」など、ひとことで教えてもらえるとうれしいです🙏 #個人開発 #個人開発者と繋がりたい
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遅れましたが流行に乗せてください! 個人事業主としてゲーム会社で勤務しつつ、出版社勤務の経験を活かして漫画を中心としたプロダクションを運営。 これからを見据えて造詣を活かしながら個人制作のゲームを制作しています。 どうぞよろしくお願いします! #個人開発 #個人開発者と繋がりたい #ゲーム開発者と繋がりたい #アプリ開発者と繋がりたい
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インディーゲーム開発者のみなさんに聞いてみたいんですが、ゲーム内の「SE」や「BGM」ってどうやって用意してますか? 完全自作(DAWやシンセで一から作る) ストアや素材サイトのアセット(購入・フリー) 作曲家・サウンドクリエイターさんへ外注 生成AIツール(Sunoやローカルツールなど) BGMは外注だけどSEはアセットを加工してピッチ調整してる、みたいなハイブリッドもいるのかな? みなさんのタイトルのサウンド周りの制作環境、ぜひ教えてほしいです! #ゲーム開発 #インディーゲーム #サウンドデザイン #ゲーム制作 #個人開発
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とりあえず全員フォロバ返そうと思ったけど 多分時間でフォロー制限あるのか…な? 昔はある程度の比率までは無制限にフォロバ返せたのになー
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フォロワー数少ないので リポストの意識があんまなかったのですが、改めないといけないですね! 私はギバーになりたい
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