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編集 時給どんぐり2こ

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Joined May 2018
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600本ほど動画を作るなかで考えた動画編集についてガチョウ/リズム天国/VCRGTAなどの実例と共に基礎/応用/発展のレベル別に解説する文章を書きました。1.3万字あります。全文無料ですが下の「記事をサポート」から支援して頂けるとたいへん助かります note.com/tyauzo/n/ne7971c497…
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4,983
361
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1,915,321
終わりやで
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319
8
7,379
56,421
神回あるよ
7
468
21
9,471
76,727
神ゲーや
7
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19
7,881
78,078
ミイラかと思ったら大怪我してる人でした
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592
6
15,355
198,408
街のものを勝手にベタベタ触ったり壊したりして、自爆したり袋叩きにされる迷惑パルクールゲームを予定しております (これは購入した3Dモデルのサンプルマップを歩いてみただけなので完成までまだアホみたいな作業量があります)
リズム天国を通じて、もっと動きをキモくしていいんだという知見をGET(ハシゴのアニメーション)
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2,398
96
35,112
1,194,653
今更だけど一輪車に乗って爆弾運ぶって何だ
3
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80,345
リズム天国を通じて、もっと動きをキモくしていいんだという知見をGET(ハシゴのアニメーション)
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完やで
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14,300
628,899
👇コレがボコボコにされるゲームシステムが完成に近づきつつあり、もう少しで👇コレがボコボコにされる見た目を作る作業に取り掛かれるよ
どんくさいアクションをドシドシ追加
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1,016
15
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・ギュッ/キーン/被弾はリズムに合わせて必ず再生される ・ボタン入力によるハッ/方向転換は現在のアニメーションをキャンセルして再生される このことから等間隔に配置できるギュッ/キーン/被弾を先に置くことでハッのフレーム合わせ作業を短縮することができます!
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15,550
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