AIとUIデザインについて発信しています。Filmarksを運営する(株)つみきのリードデザイナー。UI考察、制作・開発事例: https://xitter.cf/t.co/QtPs2JtABR

神奈 藤沢市
Joined May 2007
来週のイベント準備をしていたら、Figma MakeとFigmaエージェントで初手のデザインがかなり異ることに気がついた。何に起因する違いだろう? 左:Figmaエージェントで作成 右:Figma Makeで作成 どちらも「眠れなくなる、健康管理アプリのデザイン」を依頼
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単に確率的な違いかもしれないが。もっと検証したいがAIクレジットが無くなってきた。
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今週末です!ぜひご参加ください。
ハロウィンの午後は、鎌倉でFigmaしませんか? 10/31土 14時から @カヤックさん friends.figma.com/events/det… Figma MakeやFigmaエージェントを使って90分でお題に挑戦するMake-a-thonです🎃 参加無料・定員20名。ノートPC持参でご参加ください。 #fof_shonan
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Figmaのアートボードに仕様書を貼る機能が追加されてたので、変更履歴の共有に使い始めた
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NotionにもSlackのリマインダー的な機能が欲しい。大抵の場合コメントにはすぐに返事をしたいが、すぐに対応できるわけではない。
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トンビになって人間から奪ったお宝をコレクションするゲーム。音を追加したら臨場感が増した。
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左は眠れなくなるほど楽しい健康管理アプリ 右は睡眠に特化した健康管理アプリ と解釈している説
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ハロウィンの午後は、鎌倉でFigmaしませんか? 10/31土 14時から @カヤックさん friends.figma.com/events/det… Figma MakeやFigmaエージェントを使って90分でお題に挑戦するMake-a-thonです🎃 参加無料・定員20名。ノートPC持参でご参加ください。 #fof_shonan
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ちょうど読んでいた岩田聡さんの発言録にも同じような言葉が。作り手として身にしみる。
figma問題はこの話に尽きる。 / 僕らはいつも、「作る」ことと「作業する」ことを分けて考えています。何かを作ろうと思ったら、まず大きな構成を作る。そこから先は空いている穴を埋めたり、きれいに仕上げたりするのが「作業」です。 これが厄介で、作業って楽しいんです。作業をしていると、ものすごく「作っている」満足感がある。でも怖いのは、その作業に満足して、「けっこういいものができた」と勘違いしている自分なんですよ。 だから、AIがいろんな作業をしてくれるようになればなるほど、本当に「作る」とはどういうことなのかを、みんなが真摯に考える機会になる。それは大いにいいことだと思っています。 /  news.denfaminicogamer.jp/int… @denfaminicogameより
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鈴木慎吾 / TSUMIKI INC. retweeted
figma問題はこの話に尽きる。 / 僕らはいつも、「作る」ことと「作業する」ことを分けて考えています。何かを作ろうと思ったら、まず大きな構成を作る。そこから先は空いている穴を埋めたり、きれいに仕上げたりするのが「作業」です。 これが厄介で、作業って楽しいんです。作業をしていると、ものすごく「作っている」満足感がある。でも怖いのは、その作業に満足して、「けっこういいものができた」と勘違いしている自分なんですよ。 だから、AIがいろんな作業をしてくれるようになればなるほど、本当に「作る」とはどういうことなのかを、みんなが真摯に考える機会になる。それは大いにいいことだと思っています。 /  news.denfaminicogamer.jp/int… @denfaminicogameより
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Figma Motionで再現を試みたが、実物には遠く及ばないな。
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デフォルトのガラスエフェクトを使用。Figmaエージェントでシェーダーを自作すれば、もう少し質感を作り込めるかも知れない。
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鈴木慎吾 / TSUMIKI INC. retweeted
JRなど日本の電鉄系のデジタルサービスを良くするためだったら人生捧げるつもりの覚悟を持てるので、もしつながりある方いたらご紹介お願いします🙇 おそらくあるであろう組織課題にも正面から向き合っていきたいお気持ち。
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良い。ちゃんと日本語対応もしてた。 music.apple.com/jp/hoge
theres a hidden fully functional ipod as a 404 page on apple music music.apple.com/us/jfdsalkfa…
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シミュレータ + computer useでテストしてるから、勝手にMacを操作するなとClaude Codeに怒られた。 AIに仕事を奪われるどころか、仕事道具を奪われてる。
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先月Opus5でiOSシミュレータを操作させた時は、人間の2倍ほど時間がかかってたが、今日Opus5.5で操作させたら、人間のテストと同じくらいの速さになってた。 xitter.cf/shingo2000/status/2096…
MacのiPhoneミラーリングをClaudeCodeから操作して、iOSアプリのUI調査の自動化を試している。Amazonのホーム画面をスクロールしながらスクリーンショットを撮影して縦長画像に結合。分析エージェントに渡してUIを分析させる。
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Apple Musicのモーションロゴをもうシミュレーションしてる方がいた。速い。 最後のネットリしたタメが、ちゃんと再現されてて素敵
I know the amazing part about the Apple Music rebranding is that it was made using practical effects, but I still wanted to recreate the refraction digitally because of how cool it looked. I gave it a shot, and this is the result: a component with the same effect for any logo.
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Apple Musicの新ロゴと制作プロセスが公開されてる。音の振動を映像に可視化した表現。 youtu.be/1XxNXkOHKZw?si=TIZf… こういう手法をサイマティクスというのか。
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AIでモーショングラフィックやモーションロゴが手軽に作れるようになるほど、こういう物理現象や特撮を使った映像表現が見直されそうだな。 アウトプットの面白さだけでなく、物理的な因果やプロセスそのものが価値として認識される
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