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English is also okay... hopefully. 一応名目上はニコニコの動画告知のためのアカウント. "_"の多い人にアカウント作れと言われた気がしたからではない. ヘッダーはMomo様 (@Momo_Fujimi) に描いていただきました.

Hazuぐるみの見つかる場所
Joined September 2021
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Yandere Simulator 全固有タスクRTAの動画投稿しました.秋風優様考案の平和なカテゴリです.ビルドは違いますが以前より18秒半更新しています.ちょっと遅れたかもしれませんが,Akademi生へのクリスマスプレゼント!...実は無慈悲返しされてたままだったの心残りでした. nicovideo.jp/watch/sm4319055…
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AviUtl2スクリプト/プラグイン翻訳ファイルをr58に,簡体字中国語の大幅更新と英語のInlineScene_S対応です. Updated language translation file for my scripts/plugins for AviUtl2 to r58, updates vast amount of Simplified Chinese and adds InlineScene_S to English. github.com/sigma-axis/aviutl…
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『潰す2』をAviUtl2向けに移植しました。 潰す.anm2と違い角度や中心を指定して潰せます。 drive.google.com/file/d/19xy… #AviUtl2
aviutlスクリプト「潰す2.anm」を公開しました。以前配布した「潰す.anm」を改良したものです。 drive.google.com/file/d/1atW…
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AviUtl2 のプラグイン紹介動画を投稿しました. 仮想的にシーン内に別シーンを埋め込むことのできるプラグインです.標準の「画像合成(オブジェクト)」に比べてシーンチェンジやカメラ制御,入れ子や音声にも対応しています. nicovideo.jp/watch/sm4702701…
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21時にタイマー設定して動画投稿しました!
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動画投稿する!
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AviUtl2 のカメラ制御を 2 つ同じフレームに置いた場合,1つめの光源設定が2つ目のカメラ制御にも影響してしまいます.画像の2つのカメラ制御は全く同じ設定で,2つのモデルファイルオブジェクトも X 座標を除いて同じです.1つめが左,2つめが右.v2.1.17 で確認. #AviUtl2 #バグ報告
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AviUtl2 v2.1.17 でモデルファイルオブジェクトのクラッシュ修正と,hide rule での画像・音声の条件設定の実装を確認しました.対応ありがとうございました! teapawt.net/sigma_axis/status/2117… teapawt.net/sigma_axis/status/2116…
要望です.AviUtl2 のフィルタプラグインで画像・音声両方に対応しているオブジェクトやフィルタ効果に対しての FILTER_ITEM_HIDE_RULE で,出力フィルタが画像のみ (標準描画など) や音声のみ (音声再生),もしくは両方 (映像再生) かどうかを条件として設定できるようにしてほしいです. #AviUtl2
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AviUtl ExEdit2 ver2.1.17を公開しました。あわせてプラグインSDKも更新しました。 spring-fragrance.mints.ne.jp… #AviUtl2
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L-SMASH Works (Mr-Ojii版) r1299 ・vpy 読み込み時の例外可能性の修正 (AU1/2) ・音声レイアウト情報の更新が正常に行われない問題の修正 (All) ・LW-Libav + h264_qsv にて Open-GOP 動画を読み込んだ際、シーク時に映像が取得できなくなる問題の修正 (All) github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-W…
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現在,こちらのスクリプトの音声対応・キャッシュ機能付きのプラグイン版を公開準備中です.InlineScene_S の AviUtl2 版になる予定です.
AviUtl2スクリプト『画像合成M.obj』を公開しました。 入れ子可能な画像合成(オブジェクト)のような動作をします。詳細はリプ欄で drive.google.com/file/d/10in… #AviUtl2
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L-SMASH Works (Mr-Ojii版) r1293 ・1日に2回以上の起動でのハンドルリーク修正 (AU1,2) ・Cache Dir 周りの範囲外アクセス,NULLチェック修正 (AU1,2) ・映像/音声を 65536 フレーム以上読み込む際の初期化ミス修正 (All) ・LW-Libav でのインタレ ProRes 読み込みの修正(All) github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-W…
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【 #AviUtl2 だろ鯖「リリース情報」より📡】 ◆Lens_S / σ軸(@sigma_axis)様 ◇ガラスの透明感で、映像をもっとおしゃれに! ◇「レンズσ」で背景を歪ませ、リアルなガラス質感を表現! ◇「アクリルσ」で背景をぼかし、文字の読みやすさもアップ! 配布リンク:github.com/sigma-axis/aviutl… 紹介動画:nicovideo.jp/watch/sm4681153…
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「モデルファイル」オブジェクトを「画像合成(オブジェクト)」内に配置して表示すると AviUtl2 が落ちます.v2.1.16 で確認. #AviUtl2 #バグ報告
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要望です.AviUtl2 のフィルタプラグインで画像・音声両方に対応しているオブジェクトやフィルタ効果に対しての FILTER_ITEM_HIDE_RULE で,出力フィルタが画像のみ (標準描画など) や音声のみ (音声再生),もしくは両方 (映像再生) かどうかを条件として設定できるようにしてほしいです. #AviUtl2
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AviUtl2 v2.1.16 でグループ項目の非表示設定やプラグインでのカメラモードの取得,シーンチェンジスクリプトでの例外発生の修正を確認しました.対応ありがとうございました! teapawt.net/sigma_axis/status/2110… teapawt.net/sigma_axis/status/2113… teapawt.net/sigma_axis/status/2113…
AviUtl2 のスクリプトで,シーンチェンジのときに obj.getvalue("x") や obj.getvalue("pos"), obj.getvalue("center") などを呼び出すと C++ 例外が発生します. #AviUtl2 #バグ報告
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AviUtl ExEdit2 ver2.1.16を公開しました。あわせてプラグインSDKも更新しました。 spring-fragrance.mints.ne.jp…
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