Introducing Flower of the Void (《虚无之花》), my debut art film.
It began as a piece I wrote in 2012, drawn from my own dreams. I spent dozens of hours working with AI, reviewing and refining the film to give those dreams sound and form.
A finite life in a seemingly boundless universe. We wake from chaos, but the dream’s emotions linger, blooming into a black flower.
I’m sharing the version without subtitles first, leaving room for your own interpretation. It’s just under seven minutes. Headphones recommended; take your time with it.
story behind: simoncos.github.io/blogs/voi…
#art #film #nihilism #blackandwhite #AIart
Sometimes making a game bot only takes watching a single pixel.
Any problem can be dug into without end, while time and energy are always limited. The first rule of problem analysis is to bring back a finite result—that's a limit we have to face. #ProblemSolving
非常赞同 “智力不是解决重大问题的瓶颈,与现实的交互才是瓶颈”。
最近我去小米、大疆、华为、一些芯片制造产业链公司交流,发现 AI 对大部分员工的效率提升只有 50%,只有少数 “超级个体” 员工做 prototype 的时候能 10x、100x。
AI 作为助理工程师写代码、调研分析这些 2025 年的 agentic 任务都没问题。但是 agent swarm 全自主推任务这种 “数字员工” 都很难做。
因为制造业有大量的约束,有物理约束,有成本约束,有路径依赖约束,有供应链约束,有内部组织约束。这些约束还很难蒸馏成 skills。Agent 往往不是忽视这个约束就是忽视那个约束,就算 pass@k 都很低。
现在模型的持续学习能力有限,直接拿失败的 trajectory,模型团队用不上;要构建 RL 环境也很难,总不能尝试流片个几千次,或者造几千个不能用的工件吧。
形成反差的是,做数学、理论、网络安全的都觉得自己快被 AI 取代了。OpenAI 的几百篇 paper 虽然有错误,但大多数可能会被承认是对的。
我之前以为 AI 不擅长解奥数题这种 “巧思”,做理论的老师告诉我,AI 最擅长的就是这种巧思,它可以遍历上万种可能的巧思。在可形式化验证且验证成本低的领域,AI 是远远超过人类的。
这就是 raw intelligence 和在现实交互中持续学习的鸿沟。
发布我的第一篇试验性互动文章,基于我大学时的文章改造而成。未来所有的内容都会逐渐富媒体、可互动、动态更新,这个转变过程已经开始,并且在新一代AI的加持下会越来越快。
simoncos.github.io/gallery/t…
从终局往回推演,因为智能将足够强大而便宜,所有公共的内容最终都能以非常廉价、无摩擦地推给终端消费者。这意味着我们必须要能持续创造真正的个人独特性的内容,才能在未来有一席之地。当然目前仍处在过渡期,所以还有一些套利空间,但能持续的时间越来越少。
Between September and today I rebuilt this personal website from top to bottom with Claude and Codex, and made a 40-second intro video along the way. This remake is not just a fresh coat of paint. It is also a way of sorting myself out.
url: simoncos.github.io
九月到今天,我用Claude和Codex把网站从头到尾重做了一遍,顺手做了一支 40 秒的介绍视频。这次 remake 不只是外在的翻新,也是对自己的一次梳理。详细文章:simoncos.github.io/blogs/per…






