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カプコン ファイティング コレクション(Steam版)用にXを始めました! スト2は初代スト2~ハイパースト2まで15年間対戦を続け、その後15年間は引退しておりましたがファイコレにて復帰いたしました!・・が、4年目のランクマ仕様変更(3速→2速)が私には合わなかったため、現在いったんスト2ランクマは休止しています。

東京都府中市
Joined November 2022
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お酒に酔った勢いでまたロビーに突入してみました! こちらのガイルの方も以前からお名前を拝見しており、ぜひ戦ってみたいと思い乱入させていただきました! 1時間以上も戦っていただき、2速にも少し慣れてきたように感じます!立ち回りが素晴らしくダブサマコンボが信じられない場面で飛んできますw
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一日の最後は初代グラディウスで! 今回通常は地味なのでカットする5面、6面も入れてみました! 初代グラディウスをやるときは純粋な弾避け力を回復させるつもりでやっています。基本バリアも張らず頭を空っぽにして本能プレイです!そのためプレイ中は格闘ゲーム並みにアケコンがうるさいですw
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本日のグラディウスⅢ最終面です! 今回のテーマは開幕ハッチ群の入口ハッチをスプレッド誘爆で破壊し後半のハッチをメガクラッシュ2発で破壊することと、シャドーギアを足抜け、窪み利用なしの発売直後には使われたかも?のパターンでの突破です! なお中ボス調整でオプハンは次周1面開幕で出ますw
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こちらのガイルの方はロビー2速専門、私はランクマ3速専門のため、配信のコメント欄でのみ「お互い永久に交わらないですねw」と交流があったのですが、 先日ファイコレを立上げロビーを見たら発見!2速ロビーでしたが突入してみました! 想像どおりの素晴らしいガイルです!また稽古つけて下さいねw
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今日もグラディウスⅢの9面から! B装備の場合、下向きの攻撃が強く画面上側を進むのがセオリーですが今日はあえて逆に進んでみました! 画面下側を進むときはオプションフォーメーション維持のため被弾前提なのでフォースを地形に削られないよう注意です! 最後はキューブ上固めからの脱出ですw
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その他、6、7、8面(ボスのみ)を上げておきますね! 6面はステージ構成、音楽と一番好きな面です!私は何も超難度を求めている訳ではなく、これぐらいの難易度が好みですw触手全破壊+被弾ゼロを目指しているのですがなかなか達成できないです! 8面ボスは実はこうやった方が早く安全に倒せますね!
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今週はちょっと疲れたので今日は有給をとってリフレッシュのためグラディウスⅢをやっていました!(矛盾) 高次周の1面ですがリップル縛りでもプレイに安定感が出てきたように感じます! 2面は撃ちまくりで挑むと一番難しい面かと思います!集中力など色々重要ですが最も大切なのは運ですねw
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グラディウスⅢの最終面を久々にハッチ全撃ちパターンでプレイ!今回はボス地帯で調整しなかったのでオプハンの出現位置が嫌らしいですw グラディウスⅡをプレイしても思ったのですが、オプハンは戦略的要素は増すのですが、ストレスも増し、いつでもオプ4の爽快感が下がるので不要な気もしますねw
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今週末はちょっとゲームをお休みして、道志「とやの沢キャンプ場」に行っていました! 自然のなかで、ぼんやりとお酒を飲んでいると色々なことが忘れられますね! しかしこのインフレの世の中で、私の知る限り15年で200円しか値上げしていないところも、こちらのキャンプ場の素晴らしいところです!
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今日は6~10面をプレイしました! その中で9面のキューブ右下固めパターンのなかで珍しい形を紹介しますね!これは8、9、12、14個目の反応キューブを壁作りには使えないのですが、14個目のキューブを右下に誘導することで、その後の特攻キューブを防ぎ固めます! グラⅢは色々な攻略があり奥深いです!
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三連休なので久々にグラディウスⅢをプレイ! グラⅢでも固定観念で、この敵はB装備だと撃てない・・スプレッドで巻き込むしかない・・と思っていたハッチ等が実は直接撃てたりするなと最近思っています! 今日は1面~5面までプレイ!家庭用版だとちょっと空いた時間でもプレイできるのがいいですね!
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グラディウスⅡの1面の炎竜は、グラディウスⅢの砂竜とは似て非なるものがあり、砂竜では危険な形(例えば砂竜アーチ内)でも、稼ぐなら積極的に突入する必要がありますがグラⅢをやっていると手が拒否しますねw あと、今まで青カプセルで倒しても0点と思い必死に避けていましたが点数入るんですねw
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以前ポストした、SFC版 グラディウスⅢ(アーケードモード)動画ですが、長さから分けてポストしておりましたが再編集(ボス数体をカット)して10分未満に収めて1本の動画にしておきます! 改善点としてSFC版のリデュースは自機が小さく、弾も2発まで耐える強すぎ仕様なのでFFでやれば良かったですw
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シルバーウィークにグラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲをプレイしましたが装備がそろう前の1面の厳しは、実はSFC版 グラディウスⅢ(高次周)が一番キツいような気がしますw 敵弾が早すぎて、ボスもかなり運が絡んできます! 他にも要塞面の入口復活など、家庭用とは思えぬ難易度なので一緒に上げておきますね!
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シルバーウィーク最終日は休止中とはいえスト2プレイヤーらしく、ザンギのスクリューハメの練習動画を上げておきます! 頭で思いついた全ての連携を出してみました!2P側だと方向指定も基本正確ですが、方向指定ミスをしたときは空かしを狙っていきます! 最後は立中P×2スクリューをミスりましたw
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シルバーウィークも3日目ですね! 今日は台風による冠水などに注意しながら、とても久しぶりにグラディウスⅡをプレイしました! グラⅡは正直あまりやり込めていないので下手ですw 1周約83万点で回って来ましたが今だと100万点超えで回られる方もいるみたいです・・化け物です!
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グラディウス初代をプレイしました! 初代はレーザーで進んだ方がパターン化ができ、処理落ちもあり安全なのですが、私は頭を真っ白にして本能のままダブルで進むのが大好きですw シルバーウィークも2日目ですね・・次は久々にスト2かグラディウスⅡとかもやってみたいですね!
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今日からシルバーウィークですが、あいにくの空模様のため自宅でグラディウス(Ⅰ)の練習をしていました! 途中、息抜き(なるのか?)にグラディウスⅢのキューブ左下固め以外のパターンを練習しました! 不可能と思っていた右上固めも巻き戻し機能(甘え)を駆使して何とか作れそうですw
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グラディウスⅢ 高次周10面リップル縛り、ハッチ消しなしの別パターンを上げておきます! 違うのは最初のハッチ地帯だけですw こちらの方が自機を上壁にめり込ませる必要がなく安定するかもですね! 最後2枚目の細胞壁を1ドット削った(通るとき復活する)のに気づきましたが行くしかねえ~!でしたw
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この令和の時代にグラディウスⅢの攻略本「キューブラッシュがすべてわかる本」が出るとは思ってもいませんでしたw キューブは本当に奥深くて全く同じパターンでも左下、中央下、右下で固められたりします!私もぜひAmazonで買ってみて勉強したいと思います!目指せ全避け! amazon.co.jp/dp/B0HHY3LLZR
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