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Okay guys you should totally hear me out on this one HEAR ME OUT
george harrison looks kinda like murdoc… do you see the vision
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This is my favorite shot from my Condiment Quest entry. It isn't perfect, but I like it. Whenever I make these story-based YTPs, one of my main goals is to make sure that the characters interact with each other and the environment in a way that feels like they belong together.
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he hit that shit so smooth
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it being one of the defining songs of the 2000s
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Over the years there's been a lot of discourse over the "ugly" portraits in Metal Slug. What was the creator's intention? Were they representations of how the enemy saw them? An anti-war statement? Well, wonder no more cos here's the creator with the final word on it!
【ミッションに行きたくないから嫌な顔をする説】
『METAL SLUG』のキャラセレで、キャラを選ぶと嫌そうな顔をしたり、鼻水が垂れたり、メガネが割れたりと、予想外のリアクションが目立ちます。海外の方々の間では「ミッションに行きたくないから嫌な顔をするんだ」という説まであるらしいです。これについて「制作者の意図は何だったんですか?」という質問を海外の方々からいくつもいただいています。通常、決定ボタンを押せば「イエッサー!」と、やる気満々の表情になって欲しいところですよね。
当時のゲーム界隈は格闘ゲーム全盛期で、どの筐体を見てもイケメンや美女ばかり。その中でどう目立つかを考え、あえてブサイクキャラを描くことで差別化を図ったんです。だから、やる気のない表情も「ミッションに行きたくない」というような深い意味はないんですよ。つまり、プレイヤーに「何だこのキャラ!」と思ってもらうのが狙いで、単純にシュールな笑いを演出したかったんです。とはいえ、正直に言うと、私がもっと絵が上手かったら『Terry Bogard』や『春麗』みたいな魅力のあるキャラを描きたかったんですよねw
あのブサイクキャラたちは、ある意味、自分の限界から生まれた存在でもあります。でも、そういったキャラが海外の方々に愛され、壁画にまでなっているのを見ると、本当に不思議で嬉しい気持ちになります。
こういった変なことをしがちな私は、子供の頃に大好きだった『空飛ぶモンティ・パイソン』のシュールなコラージュアニメのユーモアが影響しているのかもしれませんね。「隙あらば予想を裏切りたい」という気持ちで作っているような気がします。期待は裏切りませんけどね!
でも、こうやって想像を膨らませてもらえるのは、作り手として本当に嬉しいです。





























