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坂道グループ駆動開発

Joined November 2017
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本日の登壇資料になります! 初の登壇で緊張しましたが、新卒2年目のデザイナーがフロントエンド領域から届ける体験価値について少しでも伝われば嬉しいです🥺 ありがとうございました! #uiuxdesignerslt speakerdeck.com/three4c/deza…
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herdrをforkしてUIをいじってる
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この時間のcodex終わってる
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デザインだけは手を動かしてやって来た人たちの方が圧倒的に質高いな。エンジニアや企画が作るAIデザインを批判はしないけどベストではない。プロトレベルなら良いかなと言う感じ。
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出社して仕事終わって家着いたのが12時過ぎると心の疲弊が凄い。昇給期待してます。
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UIの良いインプットが出来てデザイン欲が出てきてる
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AI DLCで仕様を固めつつ、penでモックを作らせ、伝わりにくいところは自分でデザインするのが良い。アイデアはissueで残し、ほとんどの実装はスキルを叩いて見守るだけでぐるぐる回せる運用にした。とはいえ、凝ったUIにすると人の手は必要。
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何も分からないがAIでプロダクトたくさん作りました系のコードや技術スタックを見てみたい。
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趣味で作ってたアプリが生活の役に経っており、毎日使っているから久しぶりに良いのが作れた。
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claudeが落ちたので寝ます
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コーディング知識なくても作れるけど、知識があるとより楽しく作れる様な気がする
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Fable 5にリファクタさせたらコード綺麗になった
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コード見たらすぐ直せる内容をopus 4.8にさせたらループした
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ai dlcでモック仮定を作ってpencilに作らせるの認識があって行くのでとても良い
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開発が嫌いなのではなく単純に時間が取れてないのでもう寝るな
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もっとプライベートで開発していかなきゃ
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安直にlazyvim上げたら破壊的変更でエラーまみれになったけどlocalにあるnvimを削除して入れ直したら治った
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claudeのアニメーション実装が苦手すぎる
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作業しようとしたらclaudeが落ちて困った
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ついに無刻印になったけど、文字という情報が不要だった
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