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木を揺らして威嚇しています

海上要塞
Joined January 2010
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2周年への弾を結構残せたのでよし
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アキネイター系のピンポイント質問は一発ギャグだから許されるだけで、何度も重ねたら寒いし選択肢を一つ外すためだけに道中でも出してくるならそれはもうスカムだ
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出身地当てるやつ、方言や文化で網掛けしてくれると思ったら施設名などで1つ1つ潰され始めて「臆病者」と思った
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tomnir retweeted
これマジで嬉しい!! エニアクラフトに無駄にクリックさせられることが無くなった!!
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tomnir retweeted
マスターデュエルの看板が変わったから、11月でブラマジ新規実装か 2月の周年イベントまで引っ張ると思ったら全然早かった
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デカスピキ遠目に見てもでかぁい #トリッカル
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めちゃくちゃ小さい素材をAIで無理やり拡大したかi2iしたような溶け方だけど、ちゃんと公式企画なんだからデカい素材用意できるだろうに…AIでやるにしてもマトモな素材をまともに処理すればこうはならないので、作業者がカス
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因みにロゴタイプも小田原城も溶けている。。 流石に製品がこのクオリティではないと思いたいね、ダンバインとかデザイン変わっちゃってるしなあ。 ビットマップやベクターデータの加工では起こりえないなあ、極度にノイズ処理や平滑化を行っても形状が変化することはあり得ないので、残念ながら安易にAIで処理されたかな、クオリティコントロールお疲れさまです
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tomnir retweeted
迷宮兄弟 城之内 ゴースト骨塚 リシド バンデットキース 海外城之内好きすぎ!?
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Replying to @y_haruka
スロットマシーンは居るけど、指定されてるのがヘビーメタルカテゴリらしいのよな。ヘビーメタルに属する7があればベストマッチだ
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映画『バイオハザード』はゲームの本質を捉えた、ゲーム映画史上に残る傑作である news.denfaminicogamer.jp/kik… 手に入れた途端“ステージ”が変わるショットガンと、付きまとう弾数の苦悩。「ホラー」を入り口としつつ、慣れと共にジャンルが変化する体験。めっちゃ『バイオ』のことわかってるよこの監督!
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ハロウィン闇鍋フェスからのイベント合わせの後半の流れかな?
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【グランブルーファンタジー】レジェンドフェス開催のお知らせを公開いたしました。詳しくは公式サイトをご確認ください。 ⇒ granbluefantasy.com/ja/news/… #グラブル
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カテゴリキーワードがヘビーメタルなのがよくわかってる
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【遊戯王TCG】新商品情報【海外版】 ⠀ 2027年3月19日発売予定 Maze of Machinesの概要が判明 ⠀ 来年の海外先行初代リメイクテーマは バンデット・キースの【闇・機械】で確定 ⠀ 《リボルバー・ドラゴン》《スロットマシーンAM-7》《振り子刃の拷問機械》《スフィア・ボム 球体時限爆弾》などをリメイクする新カード群が登場予定(※以下に判明した効果の概要を翻訳。正確なテキストは未判明) ⠀ 《Rampant Barrel Dragon》 ⭐︎8 / 闇 / 機械 / 融合・効果 ATK 3000 / DEF 2200 《リボルバー・ドラゴン》のリメイク融合モンスター。 フリチェでコイントスを3回行い、表が出た数に応じて複数の効果を適用。 ・テーマカードサーチ ・表が出た数だけ相手カード破壊 ・相手墓地のカード1枚を自分フィールドに置く Pendulum Machine of Misery ⭐︎6 / 闇/ 機械/ 効果 ATK 1750 / DEF 2000 《振り子刃の拷問機械》のリメイク。 闇・機械モンスターによってカードが破壊された場合、手札から特殊召喚。 特殊召喚時、相手モンスター1体を破壊。このカードが破壊された場合、デッキから闇・機械モンスター1体を特殊召喚。 さらに未公開の新《リボルバー・ドラゴン》とのシナジーが示唆されている。 Slot Machine 777 ⭐︎7 / 闇 / 機械 / 効果 ATK 2000 / DEF 2300 《スロットマシーンAM-7》のリメイク。 攻撃表示: 戦闘破壊耐性。 守備表示: 効果破壊耐性。 自分フィールドのカード1枚を破壊して、手札から特殊召喚。 自分ターンにデッキから「Heavy Metal」魔法カードを手札に加え、攻撃または守備が永続的に700アップ。 自分のカードを破壊する特殊召喚条件が、こちらも未公開の新《リボルバー・ドラゴン》とのシナジーが示唆されている。 Heavy Metal Revenge 永続罠 毎ターン、闇・機械モンスターの効果で破壊されたモンスター1体を、自分・相手墓地から自分フィールドに特殊召喚。 このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「Heavy Metal」魔法・罠カード1枚をセット。 Ticking Blast Sphere ⭐︎6 / 闇 / 機械 / 効果 ATK 2900 / DEF 1400 《スフィア・ボム 球体時限爆弾》のリメイク。 特殊召喚時に効果モンスター1体に自身を装備する。 その後、自分か相手のモンスター効果発動時に装備モンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードが破壊された場合、デッキから「Heavy Metal」罠カードをセット。 未公開カードの《Heavy Metalmorph》とのシナジーも示唆されている。 Heavy Metal Bandit 永続魔法 自分の闇・機械モンスターは相手の魔法カードの効果の対象にならず、相手の魔法カードの効果では破壊されない。 デッキから攻撃または守備が2000以上の闇属性・機械族モンスター1体を手札に加え、その後カード1枚(場所は明記されていない)をデッキの一番下に戻す。 自分の闇・機械モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、デッキの一番下のカードを手札に加えられる。
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占領
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Wikipediaに馬鹿みたいに長い記述のページ(しかも20ヵ国語で)があるほどの問題なのだ ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83…
スペイン🇪🇸はトイレットペーパーの置き方が日本と逆なんだよね(紙が奥側に垂れる) あまり気にして無かったけど、他の国はどっちが主流なんだろう? #スペインマレーシア旅行2026
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Replying to @55gojappe
回答ありがとうございます。だいぶ主観なんですが、人間でも理屈と蓋然性で動いてるプレイングは再現できるとは思うんです。確率計算なんかもやらせるなら余計に。今日明日と言わなければ、決闘AIにコスト掛けてくれる企業があれば、どこかで追いつくのでは、と
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Replying to @105a90b3cbea47a
そういえばそっちもいましたね…深海電脳楽土もコラボイベという体の実質1.5部だったことを思えば近いポジションですかね
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Replying to @105a90b3cbea47a
天海僧正の件だと、ぐだぐだイベの延長、というより「この人間関係がFGO世界に組み込まれてるから」っていう部分に依存するかと。極端な話、ぐだぐだイベが初回だけだったとしても「この世界の光秀ならこうする」といえる、みたいな
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