テキストアドベンチャーゲーム個人開発者。 『ぎゃるちぇん』https://xitter.cf/t.co/MpMKl0l135 『レイチェルの思い出』 プログラミングとお絵描きと小説書きも https://xitter.cf/t.co/K36mAjTQFb ご連絡ご相談はメールまで [email protected]

Joined June 2010
#デジゲー博 当選しました! ノベル・アドベンチャーなのになんでB島…? アクセス的に近いからいいのかな
#デジゲー博 準備会です。 大変お待たせいたしました。『デジゲー博2026』参加サークル一覧を公開します。 digigame-expo.org/circlelist リストに名前のあるサークルさん=当選です。 この後、当選・落選各サークルにメールで通知をお送りします。
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ノベルゲーの翻訳、生成AIで作るのはもうされてるんだろうか クォリティはどのぐらいドキュメントを整備してハーネスも用意するかなので、これはこれでリテラシーが必要で、生成AI自体への忌避感以外にもハードルが高そう
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逆に言えば品質を高められれば使えるのではないか
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まぁ細かい表現とかはなかなか事前に把握し切るのは難しいから、細部をAI君が御しきるのは難しいかもな
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そもそも扱いきれる人が少なそうではあるな
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レイ川ノルズ児wwww
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私のPlayStationアカウントは大丈夫だった パスキーの人の被害率が気になる
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たまに物理通勤してみると、この時間のデカさに気づく
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無駄に本屋行きたいー 池袋ジュンク堂行きたいが、なんとなく行くには池袋遠い 誰かと行くなら行ける
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お名前\.com使うのは自己責任だから…… という風潮がまだまだ広まってないのかな
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そういやデジゲー博のWebサイトって英語版ないのかな
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そういやデジゲー博の告知記事書かねばか
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#C109 当落検索速報メール設定した
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tunacook@デジゲー博B-07b retweeted
【抽選/配置終了・当落発表】 ○C109のサークルの抽選/配置は10/24に終了 ○当落速報メール設定は11/6 12時締切 ○夕方に当落速報メール送信・コミケWebカタログ公開 ○当落通知発送は、予定通り1週遅れの11/13 ○コミケWebカタログへのサークル情報の事前入力を! comiket.co.jp/cdbms/
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韓国のメディア・gamedongaさんに、『レイチェルの思い出』についてインタビュー記事を掲載いただきました! 色々と話したので興味ある方はどうぞ game.donga.com/124773/ 韓国語の記事なので、ブラウザの翻訳機能で読むと良いかも!
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「『記憶の中のキーワードで運命を変える』 単独で13年開発したノベルパズル『レイチェルの思い出』」というタイトルみたいです 「インディーゲーム特有の“狂気”を感じてほしい」という言葉がお気に入りだったりします
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