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UIデザイン/フロントエンド 軸足はデザインに置きつつ、趣味で個人開発してます👩‍💻 4歳の息子と6歳の猫、扶養に入りたがる夫と暮らしてます🏠WSD41期です!

Joined April 2020
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Replying to @modelpress
㊗️のっちさんご結婚まことにおめでとうございます💒末永くお幸せに☺️
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搾りかすのような体力を全て奪おうとする恐ろしい場所。
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ガイドラインの議論で 「矛盾してる」とか「ブレてる」って話と 「私は気にならない」とか「ユーザーはそんな細かいことに気づかない」 という話が混ざるのが気持ち悪いなと思ってたんだが、一方は「ルールとしての品質」の話してて他方は「合格ライン」の話してるからなんだな。
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ガイドラインが防ぎたいのは一画面で起きる目に見えるミスじゃなくて、 ユーザーの学習コストが少しずつ上がることと、個別の問題をデザイナーが毎回判断し直さなければならなくなることだと思ってたので、 「混乱しないよね」という基準で測ると、必ず「問題ない」という結論になるんじゃないのかな?
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こういう人を全員のお手本にされるしんどさはわかる。でも記事後半の家庭内の分担や仕組みづくりの工夫まで「ゴリラだからできる🦍」と読まれてしまうのは、もったいない。 普段は効率よく働いて、必要な局面では力を出す。そのための準備や調整も「あの人は体力が違う」で括ると、取り入れられる工夫まで見えなくなる。 全員に同じ働き方を求めないことと、やってる人の努力や工夫を尊重することは、両立できるはずなのにね。
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仕組みや構造のような自分を取り巻く枠組みに抗える人は強いよねと思う一方で、大半の人はそうではないので 理想を追求したいならに構造に働きかけられる位置にいた方がやりやすいよね、とは思う。 そんなこともマネジメントや管理職の役割の位置側面でしかないけど。
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【ご報告】 11月1日付で、ログラスの事業執行役員CBDOに就任しました。 2021年6月にログラスに入社し、マーケティング組織の立ち上げをしておりましたが、その後は新規事業の事業責任者として、プロダクト開発と事業化に取り組んできました。これからはCBDOとして、ログラスの新規事業の創出と事業開発を統括します。 新規事業は、ログラスの次の挑戦の舞台をつくる仕事です。新しい事業と、そこで挑戦する人が生まれ続ける会社にしていきます。 事業を一緒につくってきたメンバー、お客様、支えてくださった皆さまに感謝しています。引き続きよろしくお願いいたします。 新規事業に関心のある方とは、ぜひ一度お話しできればうれしいです! prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
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技術・事業・組織、どのレイヤーで問題を捉えられるかがジュニアとシニアの差だよなあと思っていて、 これまでは問題定義と実行が分かれてたから、ジュニアも実行しながら視点を学べたけど、今はAIがあるからシニアが問題定義した時点でほぼ解決してる。 ジュニアは実行を任せてもらう機会がないから、何が起きてるか気づく機会すらないんだな。たいへん厳しい
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メンターがほしい🤔 どうしたら見つかるの?
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だれでもハイファイなプロトタイプを作れるようになったけど、論点見定めて適切な抽象度にできる人は意外と少ないんだな🤔 みんなそれっぽい何かに振り回されてる。
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なかなか凄い論調の記事をみたけど、その内容を発信してどうしたかったのかな?という気持ち🤔
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これは自分の経験の中での話なんですけど、とくにプロダクトマネジメントの文脈で、「ユーザーにフィードバックを求める」というようなことが偏重されすぎなのではないかと思うシーンがよくあったんですよね 「どう?」って聞く前に、まずは自分が研究して深いインサイト作って、強力な仮説を持ってくるのが役割だろと 悪く言えば、評価するということを人に押し付けているのではないかと 世をみると、やはり雑いものが量産されすぎて雑いものを見ることすら嫌になっていて、だからこそ、「評価を押し付けられる」ことへの嫌悪感と、同時に「魂がこもってるやつへの信頼」の相対的価値が上がっているなと感じます モノが溢れる時代だからこそ、ブランドという信用が大事になってきたなぁと
最近はこの進め方にすこし懐疑的になってきているんですよね。AI開発のスピードが早すぎて、触ってもらう/FBもらうという頻度や機会がどんどん増えてしまってる。かつ、こだわりがないプロダクトに対して見飽きてFBのやる気なくなるという人間側の問題が発生している気がしています。 触ってもらうよりも己のこだわりをちゃんとプロダクトに込めるというほうが少し回り道でも良いループになるような、、、そんな感覚。そう感覚の話です。w
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もう10月だと…?さすがにそれは嘘だな。 フェイクニュースなのわかりやす過ぎる
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10月ならもう年末じゃん! じゃあ忘年会に想いを馳せていいってこと?
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去年のConfigで Figma Makeを発表してた人、いつの間にかOpenAIのプロダクト責任者になってた。人材のブラックホールすぎる。
Introducing Dottie by Holly Li @OpenAIDevs
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何のマネジメントをするかによって求められるプレイングの解像度がちがうんじゃないかな。しらんけど
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陶芸日和。 お皿の上に乗ってるのは息子作の猫🐈
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