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midukidou01.booth.pm/
VRoidStudio製アバターを製作しています。基本的にはテクスチャ芸ですが、髪の毛でなんでも作る芸もできます。
その他の活動はlit.link/midukidouでまとめています
話題の立体モニター、モデル自体も最適化しないと感動的ではないのでは…というお話面白いねえ
いわゆるセルルック3Dモデルとはあまり相性が良くないのかしら( ᐕ)?
Replying to @kusi_niki @famitsu
ライティングもさることながら、モデルの質感(表面処理)もですね。現実環境とのフィッティングが、実在的な(肌感覚的な)立体感に繋がるんじゃないかなぁと思います。
その点、クレイモデルのピングーは実環境に馴染みやすくて実在感が出てるように思います。
legendary-gaufre-04aec2.netl…
撮影アプリ、VRCウケする動画撮影にも便利ですね。しかしやはりパンツスタイルはダンスでも貫通しなくて便利な衣装だなあ















