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Vtuberをやってたり、やってなかったりします。

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Joined March 2010
YouTube bit.ly/3hKTDxb ましまろ bit.ly/2pSSkTF 干し芋  amzn.to/2U1cW9Y FANBOX bit.ly/2X08aLH ■推しマーク  🏥 ■皆さんの呼び名 感染者さん ■ファンアート #いけあーと #夜のいけあーと ■生放送タグ  #なまいけ
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メイドさん実装か……一目見た時から「これがプレイアブルキャラじゃないのはわりとおかしいだろ」とは思っていたが……
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─────── ✦ ───────    #氷渡香名江実装決定 ─────── ✦ ─────── お嬢様を支えるメイド、氷渡香名江 11月16日よりプロデュース開始──── #学マス標ファイナル_DAY2
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Fighting Godがマジで現実的に視野に入るぐらいのランクでずっと足踏みしている 苦手意識のあるキャラにボコられたり、勝てそうで勝ち切れない試合が多すぎて まあきっとFighting Godになれたらなれたでしばらくの間はずっとボコられ続けて下限ぐらいまでポイント落ちると思うんだけれども
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急に来られても歓迎の準備もできていないよ
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「急にヨワリが来たので」状態になる
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秋冬は精神的なヨワリがどうしてもこうね 日照時間が短くなったりとか気温が低くなったりとか
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マジで今日ひどく気持ちが落ち込んでいる 浮上できない
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まあ最近の私は精神的に向上心がないですしおすし
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将太の寿司とこころを混ぜるな
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あ……! 僕はバカだ……! 精神的に向上心がないなんて……!
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根性値だ……
【ゲーム設計のひとネタ】 体力ゲージの「残りわずか」は、見た目よりも長く持たせる。 『アサシン クリード』や『DOOM』では、ゲージの最後の少しに、ほかの部分より多くの体力が割り当てられている。2017年に、ゲームデザイナーがSNSでこの仕掛けを紹介して話題になった。 狙いは、遊ぶ人に「かろうじて生き延びた」と感じてもらうこと。 ・ゲージが残りわずかになってから、思ったより長く粘れる ・その間に敵を倒すと、「ギリギリで勝った」と感じる 遊ぶ人は、ゲージどおりの量で戦っていると思っている。 ゲージは、正確な量を見せるためだけのものではない。どんな気持ちで勝ってほしいかに合わせて、見せ方まで設計できる。
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もうずっと狂っているのかも知れない
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悲しいかな、ストレスに晒され続けた人間ってのは狂うんすよ で、そのストレス源に対して何言っても無駄なんだからお前が我慢し続けろ、ってのは、他人に痛みというコストを支払わせて自分が正しい人間であり続ける姑息なポジションテイクだってことを分かっていない人間が多いみたいね
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もうずっと人から受ける愛に飢えているのかも知れない
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無駄なことは嫌いなんだ だって無駄だから
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ラナが「送信終了します」と送ってきた後に先生の送ったメッセージに「ACK」とだけ返してくるの好き 話を終わらせようとしているのに送られてきたメッセージに言及しちゃうと話題が広がってしまうので「受信しましたよ」とだけ伝える 既読無視にもならず、無駄がない
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oyukiさんの動画通りにオペレーターを配置しているだけの初心者です おゆーきいつもありがとう
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명일방주 하시는분들 막 120렙인데 자꾸 자기가 뉴비라고 그래요 이상한 게임이네요
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死んでいないだけで、生きていないという感じがある
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最近本当になにもやる気が出なくて、惰性で日々を送っている
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