【ポケモンチャンピオンズM-Cダブル】
新環境で話題性の高いポケモン「イエッサン」について、軸とした構築や対策についてまとめました。
結論→ 構築段階から存在がチラつくヤツら
イエッサン♀を中心とした、周辺の構築のコアメンバーについて、以下のようにグループ分けしました。
1️⃣グループA:サイスパムギミック
グレンアルマ・メガサーナイト・ブリムオンなどワイフォアタッカー
2️⃣グループB:トリル
ブリムオン・リキキリン・メガグソクムシャ・メガバクーダ・コータスなど純トリルコアメンバー
3️⃣グループC:この指+積み技
メガカメックス・メガマフォクシー・メガグソクムシャ・サーフゴー・ドドゲザンなど全積みアタッカー
4️⃣グループD:相性補完・環境汎用・天候パ
オオニューラ・ガオガエン・ドドゲザン・メガボーマンダ・メガリザードンYなどを始めとした汎用構築&天候パ
M-C開幕から約1週間経ち、特化構築よりも出張構築が増えてきました。その辺りも踏まえた上で、特にこれらの組み合わせにフォーカスしてレポートにまとめました。
イエッサンやサイスパムを使う側の人も、対策する側の人も、ぜひご一読いただけますと幸いです。
●イエッサンは何をする?
まず初めに、イエッサン♀の基本的な立ち回りを改めておさらい。
イエッサン♀は、基本的に
呑気H32B32D2
@サイコシード/ゴツメ/ナモ
サイキネ/この指/手助け/トリル
のような構成が多く、以下のように動く。
・サイコフィールドで相手のねこだましや先制技を封じる
・この指でデコイになり、横のワイフォ・積み技・トリル起動を安全に通したり、横のエースの行動を保証する
・手助けで横エースの火力を高める
・自身もサイキネで殴り、削れた相手やタスキ相手を倒し切る(サイコフィールド補正も込みで無振でもまあまあ良い火力が出る)
・トリルを展開し、高速構築へのスイッチや相手のトリル返しを行う。あるいはトリルパの始動役となる。
など、多段に作用し、対戦相手や選出に応じて役割を変える。
イエッサン♂は
控えめor冷静H2C32S32
@スカーフ/タスキ/曲がったスプーン
スカーフ:ワイフォ/マジシャ/マジカルフレイム/トリックなど
その他:ワイフォ/トリル/守る/サブウェポンなど
のような構成が多く、♀よりもアタッカーとして作用させてテンポを取りたい構築に組み込まれる事が多い。
ミラー対策の封印持ちも少数存在する。
自身もワイフォを覚える点が♀との大きな違い。
●各グループのコアメンバーの立ち回り
1️⃣グループA:サイスパムギミック
グレンアルマ・メガサーナイト・ブリムオンなどワイフォアタッカー
サイコフィールド+ワイドフォースの超全体高火力を押していく組み合わせ。いわゆる「サイスパム」というギミック。
イエアルマ・イエサナと表記されることが多い。
メガサーナイトはハイボ・マジカルフレイム・波動弾・10万ボルトなどを搭載し、ワイフォの通らない悪・鋼や、ワイガで守ってくるペリッパーなどを睨む。瞑想型も存在する。
グレンアルマはアーマーキャノン・熱風・波動弾などを搭載し、同じく悪・鋼を見る。ミラー対策などでワイガを持たせている型も多い。もらいび×珠が多いが、砕ける鎧×タスキの型も存在する。
また、A∩Bのようなサイスパム特化のスイッチトリル構築では、この2体がトリルを覚えていて最遅なことも多い。
最近は特にこのイエッサン♀+メガサナorアルマの2体のみを出張セットのように扱った、A∩Dの構築が目立つ。
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2️⃣グループB:トリル
ブリムオン・リキキリン・メガグソクムシャ・メガバクーダ・コータスなど純トリルコアメンバー
M-Bまでの純トリルの文脈に、サイスパムギミックを加えた構築。
イエッサン自身がトリルを使用する選択と、イエッサンがトリルをする読みで攻撃してきた相手の意表をつき、隣のブリムオンなどに展開させる選択の2パターンを迫れる。
また、M-Bまでの純トリルの通り、先発でリキキリンがトリルを展開するケースも多い。そして純トリル+サイスパムの構築ではリキキリンがワイフォで攻めてくるアタッカーとしての姿もある。
A∩Bのような、サナアルマを表、ブリムオンやトリルエースを裏筋とするスイッチトリル構築も多いが、鈍足アタッカーと並んでいるサナアルマは、素早さを削っていたり自身がトリルを持っていたりする場合も多い。
トリル下でのワイフォ枠としてはブリムオンが多く採用されており、種族値S29というトリル下で初手に動きやすい遅さと、C136+珠+サイコフィールド補正から放たれるワイフォの高火力により、純トリルサイスパムのエースとして最適任。
サナと同じくマジシャ・マジカルフレイムにより悪・鋼に対しても抜群火力を出せる。
純トリルエースとしてはメガグソクムシャやメガバクーダが採用されている事が多い。
メガグソクムシャは後述の積みエースとの兼ね合いもあり、B∩Cのような設計理念になる。持ち前の耐久性の高さから、技集中されなければ剣舞を積みながら1ターン耐えたりするので、トリル+剣舞で2ターン目からかなりの単体圧をかけられる。1舞吸血の強力さと場持ちの良さは偉大。もちろん剣舞を積まなくても良い火力が出る。
メガバクーダはS20と、コータスと同じM-C内ではバチンウニ以外に下がいない鈍足であり、熱風・大地の力・原始の力などを搭載しており、サイスパム対策で増えている鋼やペリッパーに対して圧力をかける。メガグソクムシャとの差別点としては、特性力ずくによりノータイムで高火力が出る点と、M-Cから採用率の増えたガオガエンなど、サイスパムの苦手な相手に強い点が挙げられる。
コータスは以前からいるので手短に。
鋼・悪が構築段階で自然に入る雨パや砂パに対して、天候奪取と鋼相手を担当する。ワイフォ組と同じくワイガ使いに要警戒なので、単体火力は欲しい所。
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3️⃣グループC:この指+積み技
メガカメックス・メガマフォクシー・メガグソクムシャ・サーフゴー・ドドゲザンなど全積みアタッカー
イエッサンがこの指で攻撃を引き受け、横が安全に積み、高火力を押していく組み合わせ。
サイコフィールドにより相手の猫騙しや積みエースの苦手な先制技も制限できる。
イエッサンがコアな存在になっているものの、C単独でも成立し、ワイフォ枠を加えるとA∩Cになる。
M-Bでもヤバソチャやイッカネズミがデコイになり、メガカメックスやメガマフォクシーが安全に積む、カメマフォというアーキタイプは存在していたが、その枠がイエッサンに組み替えられたM-C適応版と言える。
M-B後期ではイッカネズミが減り、猫騙しやビビヨンの眠り粉でのスタンが中心に移行していったが、特化構築ではこの文脈も汲んでおり、猫騙しスタン筋とイエッサンでのサイコフィールド+デコイ筋の両面を選択出来るようにしている事が多く見受けられる。
メガカメックスは従来の潮吹き/殻破/守る/サブウェポンが基本形。サブウェポンで鋼に対抗する波動弾が多いが、今期からフィールド環境になり、メガランチャーで強化される大地の波動が候補に上がってくる。
メガカメックスは殻破無しでグラスフィールド下の大地の波動でH32イダイトウを確一で落とせる。ゴリランダーは猫騙しを覚えるのでアーキタイプとの噛み合いも強く、イエッサンとゴリランダー両方を採用している構築も多い。
メガマフォクシーはワイフォを覚えるが、浮遊によりサイコフィールド補正を受けられない為、地味に噛み合いが悪い。しかし、環境に鋼やゴリランダーが増えている為、刺さり自体は良い。メガカメックスよりも数を減らしていて別の積みエースに席を取られがちだが、悲観する程環境に適していない訳ではないと思う。
メガグソクムシャ・サーフゴー・ドドゲザンも当然積みエースとして非常に強力。鋼である時点でサイスパム対策となり、虫・霊・悪はサイスパム組に強く刺さる。
メガグソクやドドゲザンはトリルでの活躍も強く見込める。
ドドゲザンを採用している構築では、不意打ちをサイコフィールドで殺さないために、ゴリランダーを同時採用しているものもある。
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4️⃣グループD:相性補完・環境汎用・天候パ
オオニューラ・ガオガエン・ドドゲザン・サーフゴー・メガボーマンダ・メガリザードンYなどを始めとした汎用構築&天候パ
M-C開幕直後はイエアルマ・イエサナを中心としたサイスパム特化構築が目立ったが、現在はイエッサンのみ、あるいはワイドフォアタッカーとの2体を出張セットとして汎用構築へ組み込む、このDの形が最も増えている。
特にオオニューラとの組み合わせは、サイコシードを発動させ、軽技を能動的に起動させるギミックとして幅広い構築に組み込まれている。
サイコフィールドと猫騙しの兼ね合いは悪そうに見えるが、飛んでいるポケモンはサイコフィールドで守られない為、メガボーマンダなどに猫騙しを通すことは可能。
サイコシードによりD+1になったオオニューラはメガボーマンダのハイボをダブル補正時には耐えられる。アクロバットの威力2倍化も達成出来るため、オオニューラミラー対策などで搭載している型も存在するが、それほど多くない。
イエサナ・イエアルマの2体を組み込んだA∩Dの構築では相性補完が非常に良い。
サイスパム組の苦手な鋼・悪に対して、オオニューラ・ガオガエン・メガリザYなどが格闘・炎打点を叩き、半減で受けられるポケモンも多い。
また、対サイスパムに対しても、ガオガエン・ドドゲザン・サーフゴー・ゴリランダーなどのサイスパムが嫌う相手を構築段階から自然と組み込めるのも対処可能範囲を広くしている。
選出段階で初手にサイスパム組が来ると厚く張って鋼・悪を先発にする相手を環境採用率上位組が狩る、あるいはその逆も起こりうる、といったような、選出段階から相手にプレッシャーを与える構築となる。
また、雨パ・砂パとサイスパム組の相性補完も非常に良い。ワイガペリッパー・ブリジュラス・バンギラスなど、敵のサイスパムに強いポケモンが標準搭載であると共に、純天候パとしての通りが悪そうな相手にはサイスパム筋で押すなどといった、様々な構築に幅広く対応でき、選出段階での戦略の切り替えが効く。また、雨砂どちらもゴリランダーが苦手寄りなので、フィールド奪取としてのイエッサンの役割も強い。
雨パでは、A∩Dの他にもB∩Dのような、雨とメガグソクムシャの補完関係を活かしたスイッチトリル構築も際立つ。
砂パでは、サナアルマの採用を無しに、イエッサン♂のみを採用したフィールド奪取+テンポアタッカーとしての採用の方が目立つ。
汎用構築でも天候パでも、サイスパムギミックが両立している事により、
・サイスパムによる初手制圧
・フィニッシャーとしての後発
・選出プレッシャーを与えた上での非選出
といった、多彩な戦略を選べる柔軟さが、マッチングした時点から相手に非常に思考圧を与える。
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●イエッサンやサイスパムへの対策について
長くなってきたので手短に。
実際に対策として機能が高いポケモンや、対面して数を増やしていると感じているポケモンを羅列。
1️⃣サイコフィールドを奪う
ゴリランダー、メガライチュウY
2️⃣ワイフォを無効・半減する
ガオガエン・ドドゲザン・メガグソクムシャ・サーフゴー・ブリジュラス・オーロンゲ・バンギラス・ドリュウズ・メタグロス・サザンドラなど
3️⃣ワイドガードでワイフォを止める
ペリッパー・グレンアルマ・プテラ・ドヒドイデ・メガラグラージ・エルレイド・ギルガルドなど
4️⃣Cを下げる・Dを強化する
ガオガエン・オーロンゲ・ブリジュラス(バークアウト)・ウルガモス(むしのていこう)・サザンドラ(バークアウト)・光の壁やオーロラベールなどの壁張り役・サイコシードなど
5️⃣番外編:サイスパムメタで増加した鋼・悪への有効打点
オオニューラ・ガオガエン・メガグソクムシャ・ドドゲザン(けたぐり)・ガブリアス・メガリザードンY・バンギラス(けたぐり)・コータス・ヒスイウインディ・メガルカリオZ・メガライチュウY・メガムクホーク・パーモット・メガラグラージ・ウルガモス・メガマフォクシー・コノヨザル・ファイアロー・メガバクーダ・ジャラランガ・メガバシャーモ・メガスコヴィランなど
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●総評
イエッサンやサイスパムギミックは存在感が強い。
特化構築こそM-C初週からは減ったものの、サイスパムの高い制圧力は心強くもあり脅威でもある。
対策を軽んじていれば高火力ワイフォで焼かれる。
対策のために構築段階から鋼・悪枠を検討させるという盤外圧力もある。
かと言って、自然と対策を組み込めている構築も多く存在する。そして対策できていれば想像よりも簡単に乗り越えられる。
「構築段階から存在がチラつく」
というポジションを既に確立している事こそが、イエッサンをはじめとしたサイスパムギミックが環境に与えている影響が大きいと思う由縁である。
M-Cは12/2までの3ヶ月間続くが、M-Bの3ヶ月でも同じプールの中で様々な変遷があったように、評価は次第に変わっていくと思う。もしかしたらそれほど見なくなるかもしれないし、堂々のTier1に君臨するかもしれない。
どのような研究がされてどのような進化を遂げていくのか、イエッサン側も対策側も、今後の動向に注目していきたい。
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●まとめ
今回はM-C期になり、目の当たりにしない日はないといっても過言ではないイエッサンやサイスパムに対してまとめました。
こちらのレポートを読んで、「自分はこう構築している」「こう対策している」など、感想や意見をリプライや引用でコメントして頂けると嬉しいです。
私自身もイエッサン周りの動向には大変興味を持っており、皆さまの意見が私や読んだ方の知見を広げる手助けになります。
M-C環境がどう変わっていくのか、これからも非常に楽しみです!
ここまでご一読くださり、ありがとうございました😊
※本レポートは筆者の所感であり、環境に対して断定するものではありません。
7️⃣ retweeted
[EL EQUIPO DE LA SEMANA #7]
La regulación M-C está ya en un punto en el que la innovación es cada vez mas difícil, así que esta vez el equipo es el mío, El equipo del top30 de Europa en el Desafío Global II
Abro hilo con los evs y explicación (hoy será mas largo) ⬇️
メガスコヴィランが怒りの前歯持っててメガ前が不眠なのいいね、
リザードンYが増えているからピンポイントメタでタスキルガルガンはまた姿を見せるだろうなと思っていたところにその意見を主張する同士がいて嬉しい
7️⃣ retweeted
对Codex或者Claude做出来的游戏UI不满意?找不到合适的参考?
我分享一个自己日常在使用的游戏UI参考网站,上面有超多的日式手游UI,而且游戏内的截图非常全,你可以通过上线年月份/风格/类型等关键词去找到对应的参考




















