PBR/NPRのシェーダーを書く人です。 元ゲーム会社プログラマー・現フリーランス ご依頼はDMまで! ポートフォリオ → https://xitter.cf/t.co/mlKe2EHhPK 3DCG作業会ベリープア @3dcgworkshopvp Unity講座 @unity_kowakunai

Joined March 2026
3D制作依頼 超募集中です! 過去のご依頼制作実績 ワールド/アバターギミック/パーティクル/衣装のマテリアルシェーダー 詳しくはポートフォリオをご覧ください! nao-shirotsu.github.io/portf…
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📚12月新刊 予約開始📚 ゲームエンジンアーキテクチャ 第4版 上巻 ゲームエンジンアーキテクチャ 第4版 下巻 監修はImagireさん(@imagire)とminahitoさん(@minahito) amazon.co.jp/dp/4862466826 amazon.co.jp/dp/4862466834 大好評の『ゲームエンジンアーキテクチャ』を改訂し、内容をさらに充実させた第4版です。 Midway、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグで20年にわたりゲーム開発に携わってきたジェイソン・グレゴリーが、その経験をもとにゲームエンジン開発を理論と実践の両面から解説します。AAAタイトルを手がけるスタジオが採用している幅広い技術や手法を一つずつ詳しく取り上げ、それぞれが開発現場で使われる本格的なゲームエンジンの中でどんな役割を果たしているのかを明らかにします。 第4版では、これまでの版と同じくゲームエンジンのアーキテクチャを幅広く網羅したうえで、次の内容を新たに加えています。  上巻 ・コンパイラの最適化に関わる未定義動作の解説を強化 ・C++23までのC++標準規格についての記述を拡充  下巻 ・3Dレンダリングとフォトリアルなライティングの2章を書き下ろし ・キャラクターアニメーションのためのモーションマッチング技術を解説 本書は入門書として書かれていますが、経験豊富なゲームプログラマーにも専門外の分野について新たな視点を与えてくれます。今回も参考文献を豊富に掲載しているので、気になる分野をさらに深く掘り下げたいときの足がかりにもなります。 主な特長 ・ゲームエンジン開発を、理論と実践の両面から解説 ・具体的な技術に基づく例を挙げつつ、特定のエンジンやAPIの枠を超えて解説 ・必要な数学の基礎をすべて収録 ・初心者向けの網羅的な教科書でありながら、シニアエンジニアにも読みごたえのある内容
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メタバースクリエイターズ様の『もこふわ・ボアウェア』のサムネイルデザイン担当いたしました🙏発売されているのでよろしくお願いします!
◤ 10月8日 新アイテム販売 ◢ ◆『もこふわ・ぼあウェア』 - By 立下あわ(空のあとりえ) カラーバリエーションなど 詳細は画像をチェック!👀 お気に入りのカラーで、 新しいコーデを楽しんでください。 📦 商品ページ metacreatorstyo.booth.pm/ite… #VRChat #BOOTH
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WSLって3出てたんだ!
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やはり依存図 依存図は全てを解決する
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敵なんてどこにもいないんだ
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evepal.jp/ @evepal_vrc VRChatのイベント一覧みたいなサイトを作ってみました。 まだ登録件数が少ないのでよければ拡散いただけると助かります。 目指せVRCのタウンページ! #VRChat #イベパルVRC
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あまりに、あまりにもかわいい
ぶいちゃでのふわふわ回転動画~~🎶🎶 おばけのギーギちゃんに着てもらいましたがやっぱりかわいい!!
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本日、18時ごろ…‼︎
✨MODILAS NEWS✨ デジタル版 MODILAS Vol.21は、 「VERMILIONアバター 大特集!!」 近日発刊予定となります…!! もう少々お待ちください✨ #VRC_VERMILION #modilas #VRChat
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transformersくらいは理解しときたいなぁと思い始めてから、すでに300年が経過してしまった
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めっちゃ分かりやすかった!だいぶ分かった気になれたぞ
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そろそろ冬っぽいなにかをクリエイトするか
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今作ってるワールドの変化 ←0日目    1カ月→
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イベント予定表がワールドに表示されるようになったよ~ #VRCベリープア_wip
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しばらく経ったので、改めて宣伝です! VRChat/UnityのコンテンツをGitで管理したい初心者の方向けに、ガイドを書きました。 用語の説明からよく使う操作まで、短くわかりやすくまとめています。 興味のある方は、ぜひ読んでみてください! kibalab.github.io/git_guide/… #VRChat #Unity #Git
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本当にその通りすぎる 4o4o.booth.pm/items/6259381
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Pencil drawing post-processing
WIP MingToon URP Illustration Post-Processing
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【blender】超初心者向け!操作方法と簡単なショートカットキーで鉛筆の形を作ろう!✏ youtu.be/Jbld9G8i0Ts 前回の『第四回 初心者歓迎作業会』で作ったblenderでのショートカットキー、や鉛筆を作る工程を動画にしました!! @3dcgworkshopvp
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VRCでワールドを作ろうと思ってる方へ。 アセットを買うのもいいけど、 素材を組み合わせて「自分で作る」のも意外と楽しい。 そんな人におすすめの無料素材サイト👇 🔹Poly Haven 3Dモデル・テクスチャ・HDRI polyhaven.com/ 🔹ambientCG PBRテクスチャ・HDRI・3Dモデル ambientcg.com/ 🔹Kenney 3Dモデル・UI・アイコンなど kenney.nl/assets しかも、これらの配布アセットはCC0。 「ワールド制作=素材を全部買う」 というわけではありません。 知らなかった人は、名前だけでも覚えておくと便利です。 #VRChat
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