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あの頃やりのこした宿題たちにゆっくりまったり取り組んでおります。レトロアーケードゲーム基板のワンコインクリアチャレンジ等のライブ配信を行っております。レイストームの世界観が大好きです。ゲーム音楽の魅力と可能性に心惹かれております。シューティングゲーム、アニメ、ロータリーエンジン、昭和レトロ、ガンプラ、コンビニスイーツ

Joined September 2020
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たとえ趣味であっても ・明確な目標を掲げること ・その目標を毎日見ること ・定期的に行うこと で行動が変わり、不可能と思っていた夢に近づく感動体験を、今年もゲームを通じて沢山頂くことが出来ました 何より、いつも暖かく見守ってくれる皆様のお気持ちに支えられました 心より御礼申し上げます
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『アケスタジェネリック魔界村1日1周してセーブして1000万点を目指すの儀』、遂に52周目の3面で1000万点に到達する事が出来ました😆 最後はゾンビ稼ぎで点数を合わせるという悪手を取りましたがその辺はご勘弁下さい🙇 フォロワーの皆様、最後までお付き合いいただきありがとうございました😊
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イメージファイト 2-3 マイケル瞬殺 ケンシロウ ポッドシュートはいいぞ!!
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最近全然先に進めないのですが、冷静に考えたら例の3面以外も、ボス戦でほぼミスしていることに気づきました エクステンドもないので残機が残らないのは当然なのでした 1からはじめる『バイパーフェイズ1(NEW ver.)』#8 本日の目標:ノーコン7面クリア (AC基板ライブ配信) youtube.com/live/poeERhLXfbg…
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アーケード版1942も今見ると地味に感じるかもしれませんが当時はまだ派手な原色のキャラや宇宙空間がバックのゲームが多かった時代 史実をベースにした世界観や航空写真のようなリアルな背景、ミリタリーモデルのような渋い色使いの戦闘機など、それまで見たことのない圧倒的なリアリティは衝撃でした
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リアルタイムで体験した人しか解らない話だと思っても、だからこそ「何が特別だったのか」を語り継いで行きたいですよね 今では毎ステージごとにボスがいるだろうという予測が立ってしまうけど「7面までボスが居ないゲームを遊ばせてからの、突然の新曲&ボス登場」のインパクトは計り知れなかったです
弾幕STGを見慣れた今だと大したことないように見えるでしょ? でも当時はこの登場の音楽におしっこチビッたもんですよ #シューティングに目覚めたゲーム晒して100いいね目指す #80年代
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弾見えてたんだけどなぁ… 技化けてなければなぁ… ヤクホ最速で出てればなぁ… バリシャカ安かったなぁ… ブロック回せてればなぁ… 操作失敗で上手くいかなかった時など これがあるからゲームは面白い
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いいねえDDR旧筐体は この筐体が大好き
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youtube.com/@coconechan 明日10/24(土) 朝6:50~ ファミコン新人類で遊んでます。 ファミコン豪華二本立て!! #レトロゲーム #Vtuber
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1ショットクリア R-TYPEの大道芸みたいなものw
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【めでてぇ】10月25日は「野沢雅子の誕生日」 1936年生まれ。今年で90歳となる。声優業の創生期から活躍するレジェンドで、『ドラゴンボール』の孫悟空、『ゲゲゲの鬼太郎』の鬼太郎に目玉おやじと、演じた主要キャラクターは数えきれない。
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始めた当初は避けられていた3面ボスの攻撃が、急に避けられなくなりました 「急に下手になった」と考えると折れるので 「もともと避ける技術は無かった」 「ここから向上すればいい」 と前向きに考えるしかないと思いました 遊びながらそういう思考も学べる所がゲームの魅力ですね #バイパーフェイズ1
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こんな感じで現在激しく停滞中ですが、2Dゲームの一つの到達点とも感じる美しいグラフィックと熱すぎるBGMをモチベに、今夜も精進したいと思います 1からはじめる『バイパーフェイズ1(NEW ver.)』#7 (アーケード基板ライブ配信) youtube.com/live/syD6f6VpMQc… @YouTubeより
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youtube.com/@coconechan 本日10/17(土) 朝6:00~ チャレンジャーやってます。 とりあえずクリアできるかなぁ… #レトロゲーム #Vtuber
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APM3設置店で究極タイガーをプレイ。予習しない方が良いと思い(腕前は1周クリア程度)素の状態でスーパーイージー。M2すごい。プレイ中、元のゲームを一切邪魔しない形でサポートが入りまくってる。素晴らしい。ボスや大型機はボム速攻パターンなのでランクも上がらずラクチン。素晴らしい。
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イメージファイト 2周目を普通にプレイ⑤ 8面 1,6,8面以外で些細なミスがあったり5面で1機失う1ミスもありましたが、復活パターンを構築していたおかげで特に焦ることもなくリカバリできたというのは確実にありました。 引き出しの多さの重要性を改めて知ることのできたプレイだったなぁと😁
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今日はボスの日らしいので、銀河任侠伝のラスボスRP。 #ボスの日
銀河任侠伝からもう一つ、最終面も。ゲームの雰囲気に合わせたシリアスすぎないけど最高にアツイ曲調がいいです。 にしても、シューティングのラス面にハイトーンのメロディは盛り上がりますね。ドラスピのザウエル、イメージファイトのFinal Mission、コットンの6面……まだまだありそう。 #mml2vgm
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もうすぐライブがはじまるの☃ みんな遊びに来てね!!❄
今日の19時から配信やるの☃ 1cc目指してがんばるよ! みんな遊びに来てね❄ 【雷電】1990年の名作縦スクロールSTG!鋼の空を駆け抜けろ!❄️【アーケードアーカイブス/火雫ユキ】 youtube.com/live/GyHVKTeL5I0… via @YouTube
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友人であり部長であり師匠の125Inc鈴木氏が作り始めたファミコン格闘ゲームで、懐かしのファミコンコントローラー7種で格闘ゲームのコマンドがどの程度出るのか検証してみました 1988年の任天堂のマッパー4(MMC3)で動いています #ファミコン #ファミリーキング
「俺よりでかい奴に会いに行く!」 ファミコンの限界に挑んだデカキャラ格闘 STREET KNUCKLE 👊 itchioで配信中 ウェブのエミュレーターでPCでもスマホでも遊べます ttsyszk1973.itch.io/street-k… #ファミコン #NES
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