Алекс (@Again_Arokollo) header
Алекс (@Again_Arokollo) profile picture

Руководитель проектов в Ice-Pick Lodge, геймдиз, нарративщик, художник, сценарист. Автор паблика Уголок Хранителя. Аккаунт личный, все мнения тоже.

Казахстан
Joined February 2023
Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)Photo by Алекс (@Again_Arokollo)
Решил не перепридумывать придуманное, а реюзнуть старый закреп. Pathologic 3: store.steampowered.com/app/3… "Помни...": store.steampowered.com/app/6… Behance: behance.net/Arokollo Уголок Хранителя: vk.com/keepers_hide LindedIn: linkedin.com/in/alexander-ya… Steam: steamcommunity.com/id/arokol…
2
1
33
9,011
Святая истина. Отлить в граните)
Это вообще такой дикий коуп, думатть что если тебя забанил оппонент то значит что ты его уделал, или у него аргументы кончились, или что он с тобой спорить или тебя боится, когда 99.9% банов это потому что решили что ты шиз на которого жаль время тратить.
1
12
436
Алекс retweeted
Underwater Lego-Drones anyone?
54
557
53
5,074
708,010
Надо попробовать поразбираться) Прям реальный опыт был ранее, когда лид программист просто может держать всю команду и весь проект в заложниках своих хотелок и долго заниматься саботажем и шантажом, ибо единственный понимает, как всё в игре устроено)
Кстати общаясь на конфах с руководителями студий знаете какой самый главный факт они отмечают. Что у них полностью исчезла проблема что они не понимают как у них игра/проект написан и работает. Буквально если раньше надо было или спрашивать прогоаммиста или тупо держаться за него потому что он там как то нахуевертил и там кроме него больше никто не разберется. Теперь ты просто у ЛЛМ спросил и все. ЛЛМ сделало проекты понятнее на самом деле. Сильно понеятнее чем когда их писали кожаные.
2
12
926
Алекс retweeted
💀
2
36
423
Каждый раз с них улыбаюсь, ори выглядят так, словно их рисовал средневековый художник, который никогда не видел котов))
Самый скрытный хищник тайги попал в объектив. Амурский лесной кот. Это один из самых скрытных и редких обитателей сибирских лесов Этот зверек обитает в Приморье и Приамурье и лишь немного превосходит в размерах обычную домашнюю кошку
1
1
64
1,232
Как-то созванивался с начальником по диздоку, который почти что под мою диктовку писал геймдизайнер, и начальник сразу уверенно заявил, что это нейронка и даже спорил со мной. Потому что там было очень нейроночное форматирование и .md формат файла. Эт и правда стрёмно.
Mi hija entregó un trabajo de historia que escribió en tres tardes en la mesa de la cocina, delante de mí. Le pusieron un cero. El motivo: “97 % de probabilidad de haber sido generado con inteligencia artificial”. Pedí una reunión y llevé una cosa en el portátil...
6
38
3,718
Получилось чуть дольше, чем расчитывали)
The biggest Pathologic 3 update yet is LIVE! What's new: • Easy & Hard difficulty modes • Photo Mode • Two new ways to kill Shabnak • Separate subtitle language selection • New decree icons • Tons of fixes and improvements!
4
49
1,062
Самое важное, конечно, что, до игра таки добрался тот уровень сложности, который планировался на релизе. Вот теперь-то без расстрелов и ночных кошмаров из-за угрызений совести фиг ты этот город спасёшь. Ну, если выберешь третью сложность, конечно))
5
121
Алекс retweeted
Celebrate 30 years of Lara Croft's PlayStation adventures 🎒 Learn how she's being reimagined in Tomb Raider: Legacy of Atlantis play.st/4zGbAVc
685
1,466
182
9,515
1,300,548
Суицидологи, кстати, знают, что между безработицей и суицидами есть статистически нерушимая связь. Экономический кризис - почти всегда всплеск суицидов (особенно если вам не положена социальная поддержка). И, кстати, это особенно сильно влияет на мужчин трудоспособного возраста.
Охуенные новости с утра... Бывший коллега повесился. 44 года было. Фронт. Полтора года работу искал. Пытался в питон и джаву переместиться. Курьером устроится. Видимо выбрал меньшее из зол по сравнению с нищетой и реальным фронтом... Рыночек порешал. Нас всех... Бля...
20
104
4
1,492
47,798
Последние дни настают. Это давно уже были совсем не те студии, что раньше, и я всё равно ждал и надеялся, что новая часть ME выйдет и будет хорошей, а студия вновь засияет...
7
83
1,172
Алекс retweeted
Какой же капец на рынке сейчас. Если год назад как минимум всякая гембла и потоковые рекрутеры штурмовали личку в линкдине, то сейчас глухо вообще. И вакансий меньше. Мрак.. Я, кстати, ищу работу! teapawt.net/SaintFils/status/21052…
Hey, I'm Oleg and I make games! Almost five years in Unity, from mobile to PC. Spent the last year on a Balatro-like roguelike deck-builder for WebGL and Steam: payments, server integration, AI, shaders, etc. Looking for my next project, let's talk! Contacts below 👇
1
2
91
Алекс retweeted
Каким было это ключевое слово?
59
3
5
274
26,096
Replying to @Suvitruf
Встречаются 2 инди-разработчика. – Ну как, доделал игру? – Ага. – Много продал? – Не очень. Только квартиру и машину
2
12
208
Коллеги скинули)) Не, ну а что ещё сказать, если им реально идёт?)
1
228
Вдохновились)
8
1
86
2,422
Мешает снобизм) Вечные ж споры, кто тру, а кто не тру. В любом фандоме и хобби вечно ищут "позеров", у которых вкусы неправильные)
а чём различие между этими играми то объясните почему они не могут стоять в одной категории...
4
18
714
Шёл мимо метро, а там парень Нойза на гитарке и с микрофоном лабает. "Ругань из-за стены", а не "Светлую полосу", но всё равно приятно)
2
17
575