
テトリス 音ゲー OW2 バイク C# Rust Web系 サブ垢@csdotnet_s
JAPAN
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Steamのぷよテトで4人戦する機会がちょうどあって、例によって試合が成立しないレベルでラグかったから設定でP2Pに変更してみたら、マジで快適レベルに改善した
IPアドレス晒す覚悟がある人は全員やるべき
ぷよテトもスプラトゥーンもそうだけど、スイッチはリレーサーバーを経由しないP2P通信をしているから対戦相手のIPアドレス見ようと思えばいくらでも見えるよな
サブ垢も全部調べられちゃう
note.com/kijitora_neco/n/naf…
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まあIPだけだと、大体の住んでいる位置ぐらいしかわからないからそこまで問題でもないと思っている派ではあるけど、大体の住んでいる都道府県近郊ぐらいはわかっちゃうし、やろうと思えばDoSして任意のタイミングでネットを落とすことぐらいはできちゃいそうだよな
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Steamの人の場合は、普通にはずれのリレーサーバー引かされていることもあるからそれを変えるだけでもかなり効果がある可能性はある
これpingが低いのを選ぶのではなく自分と相手の中間にあるリレーサーバーのほうがよかったりするのかな?
zenn.dev/kikurage7/articles/…
アドカレ2025 投稿しました
zenn.dev/csdotnet/articles/d…
fumen-rsに新しいcanvas機能追加してみた
webに対応させればほぼ完成かな、もともと実装してあったオンラインのカーソル共有機能はサーバーの負荷が高そうな気がしたから一旦無効化、良い方法模索しよ
コンポーネントにパリティ状況を表示する機能追加するか迷ってるんだよな
パリティって色々種類あると思うけど、実際それを見て「この時はこういう手を考えればよかったんだな」って方策を決めることできるのかな?
@ABABC_tec
パリティについて知見をいただきたいです🙏
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まあtetra esports見た感じUnity製でIP2CPPが使われてなくてサーバー側リプレイ検証とかもやってないからチート使えちゃうよな
火力の通信の仕方によってはワンチャン相手に100ラインみたいなこともできそう
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